Sxe Injected 7.7 Client+server (обновляется)
2 ответов466 просмотровСейчас просматривают: 1
· 08.04.2009, 10:19

Анти-чит работает по принципу клиент/сервер. На сегодня - лучший анти-чит. Блокирует wallhack, speedhack, alias scripts, aimbots, hooks, ESP, no-recoil и другие!
Установка на сервер:
1) Заходим в папку addons, создаём папку sxei и в sxei создаём папку dlls. У нас получилось: addons/sxei/dlls
2) Берём файл sxei_mm.dll из папки server и закидываем в addons/sxei/dlls
3) Заходим в addons/metamod и открываем plugins.ini
4) Добавляем туда строку
; sXe Injected
win32 addons/sxei/dlls/sxei_mm.dll
5) Закрываем, сохраняем!
Теперь проверяем работает ли анти-чит.
Запускаем сервер, и в консоли сервера пишем meta list
Если мы видим
[ 1] AMX RUN - amx_mm.dll v2006.3 ini ANY ANY
[ 2] sXe Injected RUN - sxei_mm.dll v5.2 ini ANY ANY
[ 3] Fun RUN - fun.dll v2006.3 pl1 ANY ANY
[ 4] CSStats RUN - csstats.dll v2006.3 pl1 ANY ANY
4 plugins, 4 running
Всё должно работать!
Дальше настраиваем сервер.
Открываем в server.cfg и вписываем настройки:
ip "xxx.xxx.xx.xx" - реальный ip адрес сервера, к которому присоединяются клиенты (с интернета). Позволяет ипользование имен, например ip "domain.com"
sxei_internal_ip "xxx.xxx.x.x" - локальный ip адрес сервера, к которому присоединяются клиенты вашей локальной сети. Опиционально. Также можно использовать доменное имя в качестве адреса.
__sxei_required 0|1 - 0 - cтатус античита optional (игроку показывает HUD сообщение, с сервера не выкидывает), 1 - игрок видит то же сообщение, через некоторые время экран чернеет и игрок выбрасывается с сервера (конечно, при отсутствии клиента)
__sxei_srv_upg 0|1 - 0 - не обновлять сервер автоматически, 1 - обновлять сервер автоматически. Советую оставлять 0 в связи с частыми проблемами при автообновлении.
Создаем ярлык для запуска сервера к примеру на рабочий стол. Жмём на нем правой кнопкой и выбираем свойства. В поле объект в конце добавляем строчку:
Код
-game cstrike -concole + maxplayers 14 + ip xxx.xxx.xxx.xxx + map de_dust2 +port 27015
Поясняю что каждая обозначает!
+port - Порт сервера через который игроки цепляются к вам
+ip - Вместо xxx.xxx.xxx.xxx вводите свой реальный ип адресс по которуму игроки цепляются к вам
+ map - Карта создаваема при запуске сервера
+ maxplayers - Максимальное колличество игроков играющих одновременно на сервере
-concole - Консольный режим
-game cstrike - сервер создает cs .16 а не half-live
Всё настроили, можете играть!
Скачать: _http://dump.ru/file/2419540
Если стоит пароль на архив в моей новости, значит пароль www.la2base.ru
— L2 Live Developers Team
0
· 09.04.2009, 19:03
sXeInjected 7.7 fix 1 + server v6.0.2.7
Данная версия включает в себя:
- Добавлена библиотека Tier0_s.dll
- Проверка памяти игры
- Проверка целостности hl.exe (а вдруг модифицированно?, не путать с ГМО)
- Дополнительная EMM проверка hl.exe
Установка:
Создаем папку в директории с нашим сервером cstrike/addons/sxei/dlls, кидаем туда файл (для windows) sxei_mm.dll
Открываем файл cstrike/addons/metamod/plugins.ini и прописываем туда строку
win32 addons/sxei/dlls/sxei_mm.dll
В server.cfg прописывем:
ip "xxx.xxx.xx.xx" - адресс сервера в инете
__sxei_internal_ip "xxx.xxx.xx.xx" - адресс сервера в сети
__sxei_required 0|1 - 0 - optional (игроку показывает сообщение античита, с серва не выкидывает). 1 - игрок видит то же сообщение, через некоторые время экран чернеет и игрок выбрасывается с сервера (конечно, при отсутствии клиента)
__sxei_srv_upg 0|1 // автообновление (лучше оставить 0)
Скачать: _http://dump.ru/file/2426834
Если стоит пароль на архив в моей новости, значит пароль www.la2base.ru
— L2 Live Developers Team
0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить

