Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Дополнения к Lineage 2 Java серверам/[question] Поднятие лвл клана за колы.
Поиск

[question] Поднятие лвл клана за колы.

13 ответов167 просмотровСейчас просматривают: 1
B
Boxxy

Пользователь

Участник

Постов: 96

На форуме с: 04.06.2009

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 17.06.2009, 10:37

Сборка: l2base 1.7, interlude.
Краткое изложение СУТИ проблемы: Клан лвл повышается за квест итемы.
Вопрос: как сделать, чтобы клан скиллы, уровень и т.п. покупались за колы?
Мои соображения по этому поводу: Не имею.

0
makc
makc

Пользователь

Бывалый

Постов: 331

На форуме с: 03.09.2008

Репутация: +40

Рейтинг: 0

· 17.06.2009, 10:49

Так как у очков клана есть ID и у итемов для скилов клана!Проще всего зделать трейдера и написать мультисел там где будут продоватца итемы и очки!А так другого выхода не вижу

0
B
Boxxy

Пользователь

Участник

Постов: 96

На форуме с: 04.06.2009

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 17.06.2009, 10:58

Нет, мне нужно именно через клан мэйкера. Неужели опять ядро? =\
з.ы. Видела на одном сервере, выход должен быть...

0
makc
makc

Пользователь

Бывалый

Постов: 331

На форуме с: 03.09.2008

Репутация: +40

Рейтинг: 0

· 17.06.2009, 11:18

По твоих словал: Сборка: l2base 1.7, interlude.
То у них исходников нету!Так что не выйдет ничего)

0
B
Boxxy

Пользователь

Участник

Постов: 96

На форуме с: 04.06.2009

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 17.06.2009, 17:50

Не хочу создавать новую тему, поэтому спрошу в своей же.
Как сделать, чтобы данная кнопка в гм шопе была по середине:

Код
<tr><td><button value="Buy Coins Of Luck" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 4560" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></a></td>

0
M
Multi

Пользователь

Участник

Постов: 63

На форуме с: 07.06.2009

Рейтинг: 0

· 17.06.2009, 17:56

<center> </center>

0
B
Boxxy

Пользователь

Участник

Постов: 96

На форуме с: 04.06.2009

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 17.06.2009, 17:57

Пробывала - не получилось.

0
Gradesk
Gradesk

Пользователь

Ветеран

Постов: 639

На форуме с: 09.04.2008

Репутация: +619

Рейтинг: 0

· 17.06.2009, 18:04

Boxxy ммм, как так???:

Цитата
<tr><td><button value="Buy Coins Of Luck" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 4560" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></a></td>

Что этот тег закрывает? он должен закрывать то что открывает. Но у тебя нету никакой ссылки (кнопка не в счёт).
Но судя по логике вот твоё решение:
Цитата
<tr><td><center><button value="Buy Coins Of Luck" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 4560" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></center></td>


Но этот код только одной "левой" ячейки, а сколько их у тебя правее, ты не сообщила. Да и к тому же этот "центр" распространяется только в нутри даной ячейки. А если тебе надо "колонки" выровнять по центру, тогда поставь тег "<center>" до тега "<table>" и тег "<.center>" после тега "</table>".

P.S.
//флуд
Интересно, на аватарке твоё "реальное" личико или просто "красивая" аватарка?

0
M
Multi

Пользователь

Участник

Постов: 63

На форуме с: 07.06.2009

Рейтинг: 0

· 17.06.2009, 18:06

&nbsp; это пробел, попробуй таких штук 10-15 поставить и должно быть на центре.

0
Gradesk
Gradesk

Пользователь

Ветеран

Постов: 639

На форуме с: 09.04.2008

Репутация: +619

Рейтинг: 0

· 17.06.2009, 18:10

Multi: &nbsp; это пробел, попробуй таких штук 10-15 поставить и должно быть на центре.

Без обид но это бред :). В линяге такое не прокатит, как то пробовал (хотя может пробовал другой аналог).
Да и приучайте себя едлать всё "чётко" и красиво. И не ленится делать "мелочи" сразу а не скапливать на "потом" а когда это "потом" настаёт - опускать руки и думтаь что и так всё хорошо и пушисто :).

0
B
Boxxy

Пользователь

Участник

Постов: 96

На форуме с: 04.06.2009

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 17.06.2009, 18:15

Вот как получилось, после совета Gradesk:

Вот полностью код шопа:

Раскрывающийся текст
Код
<html><title>GM Shop</title><body>
<center><img src="L2UI_CH3.herotower_deco" width=256 height=32></center><br>
<center><a action="bypass -h npc_%objectId%_TerritoryStatus">~[MIST]~</a></center>
<center><table width=230>
<tr><td>Weapon's:</td><td>Armor:</td><td>Jewelery:</td></tr>
<tr><td><button value="D Wepon's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70000" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn"

fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="D Armor's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70005" width=75 height=21

back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="D Jewelery." action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70022"

width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td></tr>
<tr><td><button value="C Wepon's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70001" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn"

fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="C Armor's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70006" width=75 height=21

back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="C Jewelery." action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70023"

width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td></tr>
<tr><td><button value="B Wepon's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70002" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn"

fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="B Armor's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70007" width=75 height=21

back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="B Jewelery." action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70024"

width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td></tr>
<tr><td><button value="A Wepon's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70003" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn"

fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="A Armor's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70008" width=75 height=21

back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="A Jewelery." action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70025"

width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td></tr>
<tr><td><button value="S Wepon's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70004" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn"

fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></a></td><td><button value="S Armor's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70009" width=75 height=21

back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="S Jewelery." action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70026"

width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td></tr>
<tr><td></td><td>Other Item's:</td><td></td></tr>
<tr><td><button value="Quest items" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70013" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn"

fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="Item's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70027" width=75 height=21

back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="For Fishing" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70017"

width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td></tr>
<tr><td><button value="Music" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70028" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn"

fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="Mask/Wear" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70016" width=75 height=21

back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="Dye's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70020" width=75

height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td></tr>

<tr><td><center><button value="Buy Coins Of Luck" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 4560" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn"

fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></center></td>

</table></center></center><br>
<a action="bypass -h npc_%objectId%_serverStatus">~[MIST]~</a>
</body></html>

0
Brain
Brain

Пользователь

Бывалый

Постов: 324

На форуме с: 17.07.2007

Репутация: +46

Рейтинг: 0

· 17.06.2009, 18:30

Раскрывающийся текст
Раскрывающийся текст
Код
<html><title>GM Shop</title><body>
<center><img src="L2UI_CH3.herotower_deco" width=256 height=32></center><br>
<center><a action="bypass -h npc_%objectId%_TerritoryStatus">~[MIST]~</a></center>
<center><table width=230>
<tr><td>Weapon's:</td><td>Armor:</td><td>Jewelery:</td></tr>
<tr><td><button value="D Wepon's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70000" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn"

fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="D Armor's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70005" width=75 height=21

back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="D Jewelery." action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70022"

width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td></tr>
<tr><td><button value="C Wepon's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70001" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn"

fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="C Armor's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70006" width=75 height=21

back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="C Jewelery." action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70023"

width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td></tr>
<tr><td><button value="B Wepon's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70002" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn"

fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="B Armor's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70007" width=75 height=21

back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="B Jewelery." action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70024"

width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td></tr>
<tr><td><button value="A Wepon's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70003" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn"

fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="A Armor's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70008" width=75 height=21

back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="A Jewelery." action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70025"

width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td></tr>
<tr><td><button value="S Wepon's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70004" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn"

fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></a></td><td><button value="S Armor's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70009" width=75 height=21

back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="S Jewelery." action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70026"

width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td></tr>
<tr><td></td><td>Other Item's:</td><td></td></tr>
<tr><td><button value="Quest items" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70013" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn"

fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="Item's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70027" width=75 height=21

back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="For Fishing" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70017"

width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td></tr>
<tr><td><button value="Music" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70028" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn"

fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="Mask/Wear" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70016" width=75 height=21

back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td><td><button value="Dye's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70020" width=75

height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td></tr>

<tr><td><button value="Buy Coins Of Luck" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 4560" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn"

fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>

</table><br>
<center>
<a action="bypass -h npc_%objectId%_serverStatus">~[MIST]~</a>
</center>
</body></html>


а вообще там не хватает 2х кнопок по этому так криво..)) добавь ещё 2 раздела или 1 удали и всё нормально встанет..

Заходи на форум..епЭ xDD

0
Gradesk
Gradesk

Пользователь

Ветеран

Постов: 639

На форуме с: 09.04.2008

Репутация: +619

Рейтинг: 0

· 17.06.2009, 19:08

Я понял что тебе надо, тогда вот:
И код немного "почистил" и привёл в "божеский" вид.

С тебя спасибка
Код
<html><title>GM Shop</title>
<body>
<center>
<img src="L2UI_CH3.herotower_deco" width="256" height="32">
<br>
<a action="bypass -h npc_%objectId%_TerritoryStatus">~[MIST]~</a>
<table width="225">
    <tr>
        <td width="75"><center>Weapon's:</center></td>
        <td width="75"><center>Armor:</center></td>
        <td width="75"><center>Jewelery:</center></td>
    </tr>
    <tr>
        <td><button value="D Wepon's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70000" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
        <td><button value="D Armor's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70005" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
        <td><button value="D Jewelery." action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70022" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td><button value="C Wepon's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70001" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
        <td><button value="C Armor's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70006" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
        <td><button value="C Jewelery." action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70023" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td><button value="B Wepon's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70002" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
        <td><button value="B Armor's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70007" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
        <td><button value="B Jewelery." action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70024" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td><button value="A Wepon's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70003" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
        <td><button value="A Armor's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70008" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
        <td><button value="A Jewelery." action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70025" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td><button value="S Wepon's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70004" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
        <td><button value="S Armor's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70009" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
        <td><button value="S Jewelery." action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70026" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td></td>
        <td>Other Item's:</td>
        <td></td>
    </tr>
    <tr>
        <td><button value="Quest items" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70013" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
        <td><button value="Item's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70027" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
        <td><button value="For Fishing" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70017" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td><button value="Music" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70028" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
        <td><button value="Mask/Wear" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70016" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
        <td><button value="Dye's" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 70020" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
    </tr>
    <tr>
        <td></td>
        <td><button value="Buy Coins Of Luck" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 4560" width="75" height="21" back="L2UI_ch3.Btn1_normalOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normal"></td>
        <td></td>
    </tr>
</table>
<br>
</center>
</body>
</html>

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить