Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Дополнения к Lineage 2 Java серверам/[help]Файл для сброса заточки на +10
Поиск

[help]Файл для сброса заточки на +10

6 ответов548 просмотровСейчас просматривают: 1
Антоха
Антоха

Пользователь

Бывалый

Постов: 289

На форуме с: 24.11.2008

Репутация: +333

Рейтинг: 0

· 09.08.2009, 13:26

Сборка: Interlude, La2base, Final
Краткое изложение СУТИ проблемы: Недели 4 назад видел на форуме выкладывали файл для ядра сервера, после замены которого при неудачной заточке, точа сбрасывалось на +10.
Уже второй день ищу этот файл и безрезультатно.
Вопрос: Пожалуйста у кого он есть поделитесь или скажите как сделать чтоб заточка сбрасывалась на +10.

ЗЫ Сразу говорю, исходники есть, компилировать и декомпилировать я умею ^_*

0
Дима
Дима

Пользователь

Бывалый

Постов: 485

На форуме с: 23.02.2009

Репутация: +140

Рейтинг: 0

· 16.08.2009, 09:21

не сочтите за флуд, но откуда у тебя исходники от La2base? или же Декомплитом пользуешься?

Поделись ка исходниками:)))
в ЛичкУ)))))

0
Исупов Дмитрий Владимирович
Исупов Дмитрий Владимирович

Пользователь

Участник

Постов: 93

На форуме с: 03.11.2007

Репутация: +242

Рейтинг: 0

· 19.08.2009, 05:23

О_о если дашь одному всем захочется=)
даешь людям исходники=)

ПС: дай в личку линк, заранее грамадное спс:)

BattleHZ.ru (Батл Герц) - Рэп аудио баттл!

0
W
Walker

Пользователь

Бывалый

Постов: 190

На форуме с: 02.03.2009

Репутация: +22

Рейтинг: 0

· 19.08.2009, 06:10

о вы чё дураки какой исходник этот фаил и Winarhivam можна всунуть !

— la2rus.com

0
E
e][trem

Пользователь

Участник

Постов: 76

На форуме с: 09.05.2008

Репутация: +502

Рейтинг: 0

· 19.08.2009, 06:59

[ADM]RuLeZzz: Сборка: Interlude, La2base, Final
Краткое изложение СУТИ проблемы: Недели 4 назад видел на форуме выкладывали файл для ядра сервера, после замены которого при неудачной заточке, точа сбрасывалось на +10.
Уже второй день ищу этот файл и безрезультатно.
Вопрос: Пожалуйста у кого он есть поделитесь или скажите как сделать чтоб заточка сбрасывалась на +10.

ЗЫ Сразу говорю, исходники есть, компилировать и декомпилировать я умею ^_*

net\sf\l2j\gameserver\clientpackets\RequestEnchantItem

if (!blessedScroll)
{
if (item.getEnchantLevel() > 0)
{
sm = new SystemMessage(SystemMessageId.EQUIPMENT_S1_S2_REMOVED);
sm.addNumber(item.getEnchantLevel());
sm.addItemName(item.getItemId());
activeChar.sendPacket(sm);
}
else
{
sm = new SystemMessage(SystemMessageId.S1_DISARMED);
sm.addItemName(item.getItemId());
activeChar.sendPacket(sm);
}

L2ItemInstance[] unequiped = activeChar.getInventory().unEquipItemInSlotAndRecord(item.getEquipSlot());
if (item.isEquipped())
{
InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
for (int i = 0; i < unequiped.length; i++)
{
iu.addModifiedItem(unequiped[i]);
}
activeChar.sendPacket(iu);
activeChar.broadcastUserInfo();
}

int count = item.getCrystalCount() - (item.getItem().getCrystalCount() +1) / 2;
if (count < 1) count = 1;

L2ItemInstance destroyItem = activeChar.getInventory().destroyItem("Enchant", item, activeChar, null);
if (destroyItem == null) return;

L2ItemInstance crystals = activeChar.getInventory().addItem("Enchant", crystalId, count, activeChar, destroyItem);

sm = new SystemMessage(SystemMessageId.EARNED_S2_S1_S);
sm.addItemName(crystals.getItemId());
sm.addNumber(count);
activeChar.sendPacket(sm);

if (!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE)
{
InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate();
if (destroyItem.getCount() == 0) iu.addRemovedItem(destroyItem);
else iu.addModifiedItem(destroyItem);
iu.addItem(crystals);

activeChar.sendPacket(iu);
}
else activeChar.sendPacket(new ItemList(activeChar, true));

StatusUpdate su = new StatusUpdate(activeChar.getObjectId());
su.addAttribute(StatusUpdate.CUR_LOAD, activeChar.getCurrentLoad());
activeChar.sendPacket(su);

activeChar.broadcastUserInfo();

L2World world = L2World.getInstance();
world.removeObject(destroyItem);
}
else
{
item.setEnchantLevel(10);
item.updateDatabase();
}

— Head JAVA La2base Coder

0
Станислав
Станислав

Пользователь

Бывалый

Постов: 367

На форуме с: 30.03.2009

Репутация: +18

Рейтинг: 0

· 17.09.2009, 09:03

оу.. .спасиба

0
Тема закрыта для ответов