[question]Скиллы
11 ответов224 просмотровСейчас просматривают: 1
· 09.09.2009, 11:05
НароД, не скажите есть ли в шаре правленные скиллы для базы, а то есть много не рабочих. Если есть дайте) Спасибка гарантирую.
— This is it.. (с) M.Jackson
0
· 09.09.2009, 11:39
HappyClowN: НароД, не скажите есть ли в шаре правленные скиллы для базы, а то есть много не рабочих. Если есть дайте) Спасибка гарантирую.
В шаре не видел такого,вообще не видел чтобы к какой либо сборе правили скиллы и выкладывали.
Можно посмотреть на дампе,но наврятли что-то хорошее будет)
0
· 13.09.2009, 07:58
Немог бы кто выложить папку от любой сборки с норм скиллами. Чтоб по примеру работать.
— This is it.. (с) M.Jackson
0
· 13.09.2009, 08:51
HappyClowN: Мне нужна папка с нормально работующими скиллами.
___dump.ru/file/3407668
От себя: не тестил что за скиллы,папка выдернута из платной скории,которую тут недавно выкладывали.
0
· 13.09.2009, 09:28
Зы, а потом будут создавать темы. "А почему у меня при загрузке куча ошибок ? Помогите!"
I love Belldandy!
0
· 13.09.2009, 09:54
Не будут. Я эти скиллы для примера брал.
Эм, еще вопрос, а какая строчка в летал блов отвечает за шанс прохода:
Код
<set name="mpConsume" val="85"/>
<set name="weaponsAllowed" val="16"/>
<set name="magicLvl" val="76"/>
<set name="power" val="5773"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="skillType" val="BLOW"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="40"/>
<set name="effectRange" val="400"/>
<set name="reuseDelay" val="11250"/>
<set name="overHit" val="true"/>
<set name="condition" val="16"/>
<set name="lethal1" val="5"/>
<set name="lethal2" val="2"/>
<set name="hitTime" val="1800"/>
<set name="baseCritRate" val="15"/>
<set name="weaponsAllowed" val="16"/>
<set name="magicLvl" val="76"/>
<set name="power" val="5773"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="skillType" val="BLOW"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="40"/>
<set name="effectRange" val="400"/>
<set name="reuseDelay" val="11250"/>
<set name="overHit" val="true"/>
<set name="condition" val="16"/>
<set name="lethal1" val="5"/>
<set name="lethal2" val="2"/>
<set name="hitTime" val="1800"/>
<set name="baseCritRate" val="15"/>
— This is it.. (с) M.Jackson
0
· 13.09.2009, 10:18
HappyClowN: Не будут. Я эти скиллы для примера брал.
Эм, еще вопрос, а какая строчка в летал блов отвечает за шанс прохода:
Шансы прохода обилок в ядре.
P.S Эти скиллы и давались для примера,не в коем случае не ставьте их на сборки ла2бейс,рт и прочие будут ошибки :)
0
· 19.11.2009, 21:18
<set name="lethal1" val="5"/>
<set name="lethal2" val="2"/>
шагс прохода
0
Тема закрыта для ответов





