Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Дополнения к Lineage 2 Java серверам/НПЦ сливающий Exp
Поиск

НПЦ сливающий Exp

18 ответов256 просмотровСейчас просматривают: 1
Lapa
Lapa

Пользователь

Бывалый

Постов: 202

На форуме с: 26.01.2008

Репутация: +320

Рейтинг: 0

· 29.11.2009, 20:08

Краткое изложение СУТИ проблемы: Нужен NPC, сливающий Exp.
Вопрос: Есть ли такой нпц? Или как его сделать, исходы есть.

— Кот ЦАРЬ

0
L
lsd
· 29.11.2009, 20:21

Можно зделать чтобы тебя нпс убивал и ресал по другому не знаю как зделать)наверное ядро)

0
Никита
Никита

Пользователь

Ветеран

Постов: 580

На форуме с: 30.05.2008

Репутация: +696

Рейтинг: 0

· 29.11.2009, 20:27

Ну вообщето можно это реализовать через питон)

0
Lapa
Lapa

Пользователь

Бывалый

Постов: 202

На форуме с: 26.01.2008

Репутация: +320

Рейтинг: 0

· 29.11.2009, 21:01

Huk99: Ну вообщето можно это реализовать через питон)

Трудно?

— Кот ЦАРЬ

0
B
Baium
· 30.11.2009, 08:36

Код
st.getPlayer().getStat().setLevel(st.getPlayer().getLevel()-1)

отнимает соответственно 1 левел. (поменяв на + будет давать 1 левел. © by Gradesk

0
King708
King708

Пользователь

Бывалый

Постов: 178

На форуме с: 18.05.2009

Репутация: +181

Рейтинг: 0

· 30.11.2009, 11:21

Цитата
Код
st.getPlayer().getStat().setLevel(st.getPlayer().getLevel()-1)

Спасибо, как-раз питон изучаю буду разбирать этот пример :)

0
Lapa
Lapa

Пользователь

Бывалый

Постов: 202

На форуме с: 26.01.2008

Репутация: +320

Рейтинг: 0

· 30.11.2009, 11:49

Baium:
Код
st.getPlayer().getStat().setLevel(st.getPlayer().getLevel()-1)

отнимает соответственно 1 левел. (поменяв на + будет давать 1 левел. © by Gradesk

А теперь для нубов, как это реализовать.

— Кот ЦАРЬ

0
T
TosikZOL
· 30.11.2009, 12:28

Полазь в ядре можно сливать ехп
Сделаю Нпс на заказ если хочеш сливаюшего лвл и екс с сп

0
xxblxx
xxblxx

Пользователь

Бывалый

Постов: 306

На форуме с: 17.12.2009

Репутация: +55

Рейтинг: 0

· 30.11.2009, 12:29

омг, вам уже код показали и разжевали, как он работает...

а чтобы ЕХP отнимало, нужно чуть изменить этот метод... чуть-чуть!

0
Ф
Фёдор

Пользователь

Участник

Постов: 65

На форуме с: 14.09.2009

Репутация: +38

Рейтинг: 0

· 30.11.2009, 12:39

вот вам создал квест , но учитите делал для L2emu-rt кому надо переделает.

import sys
from net.l2emuproject.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from net.l2emuproject.gameserver.datatables import SkillTable
from net.l2emuproject import L2DatabaseFactory
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest import State
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest import QuestState
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

qn = "Название квеста"

NPC=[Ид нпц]
ADENA_ID=57
QuestId = Квест-индификатор
QuestName = "имя квеста"
QuestDesc = "папка где расположен квест"
InitialHtml = "1.htm"


class Quest (JQuest) :

def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)


def onEvent(self,event,st):
htmltext = event
count=st.getQuestItemsCount(ADENA_ID)
if count < 1 or st.getPlayer().getLevel() < 1 :
htmltext = "<html><head><body>No Tienes Adena.<br></body></html>"
else:
st.takeItems(ADENA_ID,0)
st.getPlayer().setTarget(st.getPlayer())

#fed
if event == "1":
st.takeItems(ADENA_ID,100000000)
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(1048,6),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().getStat().setLevel(st.getPlayer().getLevel()-1)
st.playSound("ItemSound.quest_accept")
return "1.htm"
st.setState(State.COMPLETED)




Бафнит блес на МП 6лвл и сольет 1 лвл
Также как и выше написано поставиш вместо -1 ... 1 даст +1 лвл

0
xxblxx
xxblxx

Пользователь

Бывалый

Постов: 306

На форуме с: 17.12.2009

Репутация: +55

Рейтинг: 0

· 30.11.2009, 12:48

Цитата
вот вам создал квест , но учитите делал для L2emu-rt кому надо переделает.


Цитата
htmltext = "<html><head><body>No Tienes Adena.<br></body></html>"


прикольный квест, спасибо автор :)

0
T
TosikZOL
· 30.11.2009, 12:49

вот нарыл в ядре Кому нужно тот поймет

Код
public long getExp()
    {
        return _exp;
    }

    public void setExp(long value)
    {
        _exp = value;
    }



офф топ кто знает как это будет на питоне

это проверка на пета как будет на питоне

Код
if(player.getPet() != null)

0
xxblxx
xxblxx

Пользователь

Бывалый

Постов: 306

На форуме с: 17.12.2009

Репутация: +55

Рейтинг: 0

· 30.11.2009, 12:55

2 tosikZOL - молодец :) 2 author а теперь setLevel() и getLevel() меняем на setExp() и getExp() вот и все.....

0
T
TosikZOL
· 30.11.2009, 13:01


Код
st.getPlayer().getStat().setExp(st.getPlayer().getExp()-1)


0
yMHu4kO
yMHu4kO

Пользователь

Участник

Постов: 72

На форуме с: 27.04.2008

Репутация: +2

Рейтинг: 0

· 30.11.2009, 23:39

Цитата
import sys
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest
from net.sf.l2j.gameserver.model import L2ItemInstance

qn = "7364_LevelUp"

# Quest Items
ADENA_ID = 57
# NPC
NPC_ENCH = 80001
InitialHtml = "7364.htm"
class Quest (JQuest) :

def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)

def onEvent (self,event,st) :
htmltext = event
count=st.getQuestItemsCount(ADENA_ID)
if count < 1000000 :
htmltext = "<html><head><body>Я не работаю в кредит... У вас недостаточно денег!</body></html>"
return htmltext
else:
st.takeItems(ADENA_ID,0)
st.getPlayer().setTarget(st.getPlayer())
if st.getPlayer().getLevel()<80 :
htmltext = "<html><head><body>Мне кажется, что ваш уровень ниже 80 )))</body></html>"
return htmltext
else:
st.takeItems(ADENA_ID,0)
st.getPlayer().setTarget(st.getPlayer())

if event == "1" :
st.takeItems(ADENA_ID,1000000)
st.getPlayer().getStat().setExp(0)
st.getPlayer().getStat().setExp(15422851)
st.getPlayer().getStat().setLevel(40)
st.getPlayer().setCurrentMp(st.getPlayer().getMaxMp())
st.getPlayer().setCurrentHp(st.getPlayer().getMaxHp())
st.getPlayer().setCurrentCp(st.getPlayer().getMaxCp())
return "7364.htm"
st.setState(STARTED)

def onTalk (self,npc,player) :
st = player.getQuestState(qn)
npcId = npc.getNpcId()
htmltext = "<html><head><body>Мне нечего тебе сказать</body></html>"
if not st : return htmltext
if npcId == NPC_ENCH:
htmltext = "7364.htm"
return htmltext

QUEST = Quest(7364, qn, "custom")
CREATED = State('Start', QUEST)
STARTED = State('Started', QUEST)
COMPLETED = State('Completed',QUEST)

QUEST.setInitialState(CREATED)
QUEST.addStartNpc(NPC_ENCH)
QUEST.addTalkId(NPC_ENCH)

print "importing custom: lvlUP............................done"

ЙА he Снаю Руццкий ЯсЫк ^^

Работы с клиентом пишите: 434728581.
Работы с Java-серверами : 434728581.

0
I
iqman
· 01.12.2009, 00:43

Бревно вы делаете народ..кому нужен такой НПЦ напишу, не бесплатно, но напишу ( если предоставите мне коофициенты, т.е сколько ехп вы хотите сливать или уровни или бог знает что вам нужно ).
Пишите лабуду честно...аж тошно смотреть код который вообще тут не в тему.
Куда написать? найдете в контактах. скрипт опубликую в шаре после написание, поэтому брать больще 15$ не стану.
Tosikzol почти правильно написал то что нужно сделать, кто не понимает что он написал - сделаю почти бесплатно.

0
B
Baium
· 01.12.2009, 09:39

iqman: Бревно вы делаете народ..кому нужен такой НПЦ напишу, не бесплатно, но напишу ( если предоставите мне коофициенты, т.е сколько ехп вы хотите сливать или уровни или бог знает что вам нужно ).
Пишите лабуду честно...аж тошно смотреть код который вообще тут не в тему.
Куда написать? найдете в контактах. скрипт опубликую в шаре после написание, поэтому брать больще 15$ не стану.
Tosikzol почти правильно написал то что нужно сделать, кто не понимает что он написал - сделаю почти бесплатно.


Уважаемый а за что собственно брать тут деньги? за то что в теме всё разжевали и показали что и как а вы хотите предложить тоже самое, но за деньги. Не вижу не какой логики и смысла.

0
I
iqman
· 01.12.2009, 16:21

Да никто не соизволил нормально это все написать в паке выложить..просто куски кода, думаешь начинающий человек в этой сфере что-то поймет?

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить