Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Дополнения к Lineage 2 Java серверам/ЕПИК+квест
Поиск

ЕПИК+квест

9 ответов211 просмотровСейчас просматривают: 1
S
swyatyk

Пользователь

Участник

Постов: 42

На форуме с: 16.04.2009

Рейтинг: 0

· 11.12.2009, 13:06

Сборка: la2base 1.1.7
Краткое изложение СУТИ проблемы: игроки портуюсться к епикам (тарик,валик,баюм) и их портует обратно в город.

Думаю, нужно включить чтобы епики пускали к себе без квеста.

Киньте ссылочку или описание пож) d94fefdbba8d.gif

Полтора часа по форуму лазию, не могу найти подобной темы...

0
X
Xenos_xp
· 11.12.2009, 17:41

попробуй выключить им AI вроде помогает.

0
S
swyatyk

Пользователь

Участник

Постов: 42

На форуме с: 16.04.2009

Рейтинг: 0

· 11.12.2009, 18:05

#ai/individual/antharas.py
#ai/individual/baium.py
ai/individual/Core.java
ai/individual/DrChaos.java
ai/individual/FleeNpc.java
#ai/individual/frintezza.py
ai/individual/Gordon.java
ai/individual/lastimperialtomb.py
ai/individual/Orfen.java
ai/individual/QueenAnt.java
#ai/individual/sailren.py
#ai/individual/valakas.py
#ai/individual/vanhalter.py
ai/individual/Zaken.java
ai/individual/IceFairySirra.java

0
S
swyatyk

Пользователь

Участник

Постов: 42

На форуме с: 16.04.2009

Рейтинг: 0

· 11.12.2009, 18:43

все перепробовал всеравно обратно портует рб(

0
A
Alexey
· 11.12.2009, 18:52

Вставляем это начиная от <!-- Boss zones Lair of Bosses --> заканчивая зоной последней рб зоны

Код
  <!-- Boss zones Lair of Bosses -->
  <zone id='12006' type='Town' shape='Cuboid' minZ='-8220' maxZ='-4870'>
    <stat name='noPeace' val='True'>
    <stat name='name' val='LairofAntharas'/>
    <stat name='Flying' val='false'/>
    <stat name='InvadeTime' val='600000'/>
    <stat name='InvadeTimeAfterRestart' val='1800000'/>
  </zone>
  <zone id='12007' type='Town' shape='NPoly' minZ='9967' maxZ='28000'>
    <stat name='noPeace' val='True'>
    <stat name='name' val='LairofBaium'/>
    <stat name='Flying' val='false'/>
    <stat name='InvadeTime' val='600000'/>
    <stat name='InvadeTimeAfterRestart' val='1800000'/>
  </zone>
  <zone id='12008' type='Town' shape='Cuboid' minZ='-1735' maxZ='16301'>
    <stat name='noPeace' val='True'>
    <stat name='name' val='LairofValakas'/>
    <stat name='Flying' val='false'/>
    <stat name='InvadeTime' val='0'/>
    <stat name='InvadeTimeAfterRestart' val='1800000'/>
  </zone>
  <zone id='12009' type='BossZone' shape='Cuboid' minZ='-5600' maxZ='-3895'>
    <stat name='name' val='LairofLilith'/>
    <stat name='Flying' val='false'/>
    <stat name='InvadeTime' val='0'/>
    <stat name='InvadeTimeAfterRestart' val='0'/>
  </zone>
  <zone id='12010' type='BossZone' shape='Cuboid' minZ='-5600' maxZ='-3895'>
    <stat name='name' val='LairofAnakim'/>
    <stat name='Flying' val='false'/>
    <stat name='InvadeTime' val='0'/>
    <stat name='InvadeTimeAfterRestart' val='0'/>
  </zone>
  <zone id='12011' type='Town' shape='Cuboid' minZ='-3775' maxZ='-2690'>
    <stat name='noPeace' val='True'>
    <stat name='name' val='LairofZaken'/>
    <stat name='Flying' val='false'/>
    <stat name='InvadeTime' val='0'/>
    <stat name='InvadeTimeAfterRestart' val='0'/>
  </zone>
  <zone id='12012' type='BossZone' shape='Cuboid' minZ='-2900' maxZ='-2690'>
    <stat name='name' val='SunlightRoom'/>
    <stat name='Flying' val='false'/>
    <stat name='InvadeTime' val='0'/>
    <stat name='InvadeTimeAfterRestart' val='0'/>
  </zone>
  <zone id='12013' type='BossZone' shape='Cuboid' minZ='-2075' maxZ='-1944'>
    <stat name='name' val='LairofSailren'/>
    <stat name='Flying' val='false'/>
    <stat name='InvadeTime' val='0'/>
    <stat name='InvadeTimeAfterRestart' val='0'/>
  </zone>
  <zone id='12014' type='BossZone' shape='Cuboid' minZ='-10730' maxZ='-10290'>
    <stat name='name' val='AltarofSacrifice'/>
    <stat name='Flying' val='false'/>
    <stat name='InvadeTime' val='0'/>
    <stat name='InvadeTimeAfterRestart' val='0'/>
  </zone>
  <zone id='12015' type='BossZone' shape='NPoly' minZ='-30000' maxZ='30000'>
    <stat name='name' val='IceQueenCastle'/>
    <stat name='Flying' val='false'/>
    <stat name='InvadeTime' val='0'/>
    <stat name='InvadeTimeAfterRestart' val='0'/>
  </zone>
  <zone id='12016' type='BossZone' shape='Cuboid' minZ='-5300' maxZ='-3600'>
    <stat name='name' val='LastImperialTomb'/>
    <stat name='Flying' val='false'/>
    <stat name='InvadeTime' val='0'/>
    <stat name='InvadeTimeAfterRestart' val='0'/>
  </zone>
  <zone id='12017' type='BossZone' shape='NPoly' minZ='-5300' maxZ='-1900'>
    <stat name='name' val='HallofFrintezza'/>
    <stat name='Flying' val='false'/>
    <stat name='InvadeTime' val='0'/>
    <stat name='InvadeTimeAfterRestart' val='0'/>
  </zone>
  <zone id='12018' type='Town' shape='NPoly' minZ='-5796' maxZ='-3796'>
    <stat name='noPeace' val='True'>
    <stat name='name' val='LairofOrfen'/>
    <stat name='EnabledByDefault' val='false'/>
    <stat name='InvadeTime' val='0'/>
    <stat name='InvadeTimeAfterRestart' val='0'/>
  </zone>
  <zone id='12019' type='Town' shape='NPoly' minZ='-5947' maxZ='-5547'>
    <stat name='noPeace' val='True'>
    <stat name='name' val='LairofAntQueen'/>
    <stat name='EnabledByDefault' val='false'/>
    <stat name='InvadeTime' val='0'/>
    <stat name='InvadeTimeAfterRestart' val='0'/>
  </zone>


Надеюсь спасибом не обделишь...

0
S
swyatyk

Пользователь

Участник

Постов: 42

На форуме с: 16.04.2009

Рейтинг: 0

· 11.12.2009, 19:11

пасибку тыкнул а можно уточнить куда вставлять? в зоны?

0
A
Alexey
· 11.12.2009, 19:14

swyatyk: пасибку тыкнул а можно уточнить куда вставлять? в зоны?

/data/zones/zone.xml
Жду ещё спасибоку to_become_senile.gif

0
S
swyatyk

Пользователь

Участник

Постов: 42

На форуме с: 16.04.2009

Рейтинг: 0

· 11.12.2009, 19:49

серв терь незаупускаеться ХДДДДДД

0
A
Alexey
· 17.12.2009, 17:57

чё пишет?

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить