[help]сеты
Железо: кор 2 дуо 2.0, 4 гига оперы
ОС: Винда хр х32
Программы: мускул 5.1.0 х32, ява х32
Сборка: UkrTeam сборка 424 interlude
Краткое изложение СУТИ проблемы:НЕ могу изменить надпись что дает сет
яизменил сам сет что он дает в игре я получаю етот бонус но там написано то что было до бонуса
например я изменил драконик сет +40 атк спид в игре мне дает ети 40% а пишет токо 4% как было раньше
МНЕ ДАЛИ ОТВЕТ Если тебе нужно изменить то что написано на сэте то открываешь FileEdit открываешь файл itemname-e.dat ищешь нужный армор и там меняешь
//closed
Я ОТКРЫВАЮ НО 0 ЕФЕКТА
Input file: ..\temp\itemname-e.dat
Output file (given or generated): ..\temp\dec-itemname-e.dat
Header: "Lineage2Ver413"
Action chosen: decode
Outer stream size: 238592
Custom RSA pair #0 chosen.
RSA dec call.
Packs: 1864
At 0/1864....
At 256/1864....
At 512/1864....
At 768/1864....
At 1024/1864....
At 1280/1864....
At 1536/1864....
At 1792/1864....
RSA dec call completed.
нет просто там идут колонки значит ты криво пишишь надо всё ровно делать =) иначе ошибку выдаёт меня тоже это бесит =) xD xD xD ![]()
Железо Дуал коре 2,2 Ггц 4 гб оперативки
Винда: сервер 2003
Проги Мускул 5.1 Ява 1,6 jdk
Сборка: l2jfree, Gracia Part 2, 1.2.8
Не работают бонусы сетов, где-то слышал. что нужно самому приписывать, подскажите где и как плз...
Щас еще обратил внимание на то что, если навести на фулбоди, то показывает, что сет собран, а в пасивках, его нету
xzinit: Щас еще обратил внимание на то что, если навести на фулбоди, то показывает, что сет собран, а в пасивках, его нету
если пасивки нету, а бонусы есть, значит разработчикам (или тебе, смотря кто изменял), просто было вломы рисовать скилы...)
baho45: если пасивки нету, а бонусы есть, значит разработчикам (или тебе, смотря кто изменял), просто было вломы рисовать скилы...)
Я бы с радостью нарисовал, зная бы только где
xzinit: Я бы с радостью нарисовал, зная бы только где
сами скилы правятся в папке data\stats\skills\ там вроде сетовые идут с 3500+
а чтобы эти скилы давались при надетом сете, это правится в базе armorsets)
З.Ы.: незабуть сначало проверить статы самих вешей (точнее курток) в файлах data\stats\armor\... просто если и там есть, и там сделаеш то получится что ты одел 2 сета одинаковых)




