[question]скил
11 ответов161 просмотровСейчас просматривают: 1
· 26.01.2009, 05:16
Сори что в этой теме,но в теме мануалов не создаётся:(
Железо: Квад 2 дуо 2.7, 4 гига оперы
ОС: Винда хр х32
Программы: мускул 5.2.0 х32, ява х32
Сборка: la2base 1.1.6 Interlude
Краткое изложение СУТИ проблемы: Надо переделать скил Return
Вопрос: Как сделать что бы он ТП не в любой город,а только в Гиран
Мои соображения по этому поводу: Не знаю как...
Сам скил:
Код
<skill id="1050" levels="2" name="Return">
<table name="#mpConsume_Init"> 21 31 </table>
<table name="#mpConsume"> 84 122 </table>
<table name="#hitTime"> 20000 1500 </table>
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="reuseDelay" val="300000"/>
<set name="hitTime" val="#hitTime"/>
<set name="skillType" val="RECALL"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
</for>
</skill>
<table name="#mpConsume_Init"> 21 31 </table>
<table name="#mpConsume"> 84 122 </table>
<table name="#hitTime"> 20000 1500 </table>
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="reuseDelay" val="300000"/>
<set name="hitTime" val="#hitTime"/>
<set name="skillType" val="RECALL"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
</for>
</skill>
— 2+2 = ? Оо
0
· 26.01.2009, 06:20
Я в этом не селен, но предполагаю что тебе надо выдрать половину из скила Свитка сое в ГИРАН и влить в Ретун.
— Кот ЦАРЬ
0
· 27.01.2009, 02:40
Хм вероятно ты прав... Ну всё же решение этой проблемы возможно найти.
— Кот ЦАРЬ
0
· 27.01.2009, 02:46
Цитата
Я в этом не селен, но предполагаю что тебе надо выдрать половину из скила Свитка сое в ГИРАН и влить в Ретун.
подобные свитки прописаны в ядре
Цитата
Его и не должно быть в папке скиллс, он работает через ядро помоему...
в точку...
Цитата
Ну всё же решение этой проблемы возможно найти.
Конечно возможно...
решения проблемы лежит тут:
Код
GameServer\src\main\java\net\sf\l2j\gameserver\handler\usercommandhandlers\Escape.java
— Жадный...
0
· 27.01.2009, 03:25
Я к сожаленью не знаю ява. + Юзаю сборку La2Base и нет исходников. Появятся исходники буду учить. Имхо очень нужные ПП СЕ ЕЕ свитки L2Dey.
— Кот ЦАРЬ
0
· 27.01.2009, 03:41
avanege: Я к сожаленью не знаю ява. + Юзаю сборку La2Base и нет исходников. Появятся исходники буду учить. Имхо очень нужные ПП СЕ ЕЕ свитки L2Dey.
как понять "Появятся исходники буду учить" будешь ждать пока La2Base расшарит исходники?
а если про вообще исходники... так они давно есть:
_http://svn.assembla.com/svn/l2jarchid
_svn://l2jfree.com/repo/l2j-free
ему - не помню...
— Жадный...
0
Тема закрыта для ответов





