Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Дополнения к Lineage 2 Java серверам/Защита от нечестных ГМ'ов
Поиск

Защита от нечестных ГМ'ов

1 ответов148 просмотровСейчас просматривают: 1
Vans(molodoys)
Vans(molodoys)

Пользователь

Бывалый

Постов: 183

На форуме с: 28.05.2009

Репутация: +171

Рейтинг: 0

· 28.05.2009, 19:52

Итак етот скрипт защитит вас от нечестных ГМ.
Принцып работы: Напримет на сервере стоит лимит на заточку +30.Если ГМ игроку даёт +31 на любую вещ то бан получают и ГМ и игрок.
P.S. Максимумальную заточку выставляем сами

Идём:
net/sf/l2j/gameserver/skills/funcs и открываем FunEncant.java
Находим такие сторчки:


import net.sf.l2j.gameserver.model.L2ItemInstance;


ПОсле етой строчки пишем:


import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2PcIns tance;


Дальше ищем.:


if (cond != null && !cond.test(env)) return;
L2ItemInstance item = (L2ItemInstance) funcOwner;

После точки с запятой жмём "enter" далжно всё выглядеть так:


if (cond != null && !cond.test(env)) return;
L2ItemInstance item = (L2ItemInstance) funcOwner;

int cristall = item.getItem().getCrystalType();
Enum itemType = item.getItemType();


Потом ищем:


if (cristall == L2Item.CRYSTAL_NONE) return;
int enchant = item.getEnchantLevel();


И ниже пишем:



if(env.player != null && env.player instanceof L2PcInstance)
{
if (!((L2PcInstance)env.player).isGM() && enchant > 16)
enchant = 16;
}



Там где 16 ето то сколько гм может дать ++ игроку,если ГМ даст ++ больше чем например 16, бан получат игрок и ГМ.

Сохраняем и закрываем файл.

Идём в папку:
net/sf/l2j/gameserver/handler/admincommandhandlers и открываем файл под названием AdminEnchant.java

Выше строки:


import net.sf.l2j.Config;


Такую строку:


import java.util.logging.Logger;


Ищем дальше:


//private static Logger _log = Logger.getLogger(AdminEnchant.class.getName());


Меняем на:


private static Logger _log = Logger.getLogger(AdminEnchant.class.getName());


Ещем дальше:


GMAudit.auditGMAction(activeChar.getName(), "enchant", player.getName(), itemInstance.getItem().getName() + " from " + curEnchant + " to " + ench);


Ниже пишем:


if (!player.isGM() && ench > 16)
{
_log.warning("GM: " + activeChar.getName() + " enchanted " + player.getName() + " item over the Limit.");
activeChar.setAccountAccesslevel(-100);
player.setAccountAccesslevel(-100);
player.closeNetConnection();
activeChar.closeNetConnection();
}


Там где 16 ето то сколько гм может дать ++ игроку,если ГМ даст ++ больше чем например 16, бан получат игрок и ГМ.

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить