Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Дополнения к Lineage 2 Java серверам/[question] Pvp на аренах
Поиск

[question] Pvp на аренах

8 ответов129 просмотровСейчас просматривают: 1
Денис
Денис

Пользователь

Участник

Постов: 26

На форуме с: 20.01.2009

Репутация: +24

Рейтинг: 0

· 02.06.2009, 03:05

Сборка: La2Base_1.1.7
Краткое изложение СУТИ проблемы: Хочу чтоб ПВП давали на Аренах
Вопрос: Как мне это сделать ?

0
Relax.xDV
Relax.xDV

Пользователь

Участник

Постов: 46

На форуме с: 16.07.2008

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 02.06.2009, 03:42

Всмысле чтобы арены не считались пвп зоной?

0
С
Саня

Пользователь

Участник

Постов: 56

На форуме с: 15.03.2009

Репутация: +6

Рейтинг: 0

· 02.06.2009, 04:02

он имеет ввиду что за убиство на аренах прибовляли пвп в счётчик

0
Relax.xDV
Relax.xDV

Пользователь

Участник

Постов: 46

На форуме с: 16.07.2008

Репутация: +7

Рейтинг: 0

· 02.06.2009, 05:17

ну тогда ничего кроме как сделать арены не аренами не могу предложить), вроде как это в ядре надо делать

0
Денис
Денис

Пользователь

Участник

Постов: 26

На форуме с: 20.01.2009

Репутация: +24

Рейтинг: 0

· 02.06.2009, 05:37

понимаешь если сделать арены не аренами , то можно будет уходить в ПК , а мне это как раз не надо

0
Денис
Денис

Пользователь

Участник

Постов: 26

На форуме с: 20.01.2009

Репутация: +24

Рейтинг: 0

· 05.06.2009, 11:05

людиииии
помогите плиззз

0
Кирилл
Кирилл

Пользователь

Бывалый

Постов: 351

На форуме с: 03.03.2007

Репутация: +301

Рейтинг: 0

· 06.06.2009, 07:12

Это zone.xml прикручивать с ядром, ну или без zone.xml. В ядре сделать структуру из мелких структур ( если 4 арены, то 4 мелких структуры ) для хранения координат и проверять, если игроки находятся в этой зоне то счётчик pk после убийства pk--, а карму записывать во временную static переменную, как только игроки переступили границу арены и если не ноль, то игнорировать всю эту систему...ммм ( последний пункт необязателен впринципе, но желателен ).

0
Денис
Денис

Пользователь

Участник

Постов: 26

На форуме с: 20.01.2009

Репутация: +24

Рейтинг: 0

· 08.06.2009, 09:29

осталось разобраться с ядром :)

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить