Хотел выложить сразу под все хроники и сборки, но время поджимает + услышать мнение перед такой "Большой" работой и внести необходимые изминения.
Предлогаю вашему вниманию бафера написанного собственноручно (By Usweer - то бысь я) на "квесте" (для более универсальности):
Пока что только под ИТ и всего 2 сборки - La2Base и L2jServer









Простите что так долго... так получилось...
Вот выкладываю новую версию бафера (3.0.1).
Добавлен под сборку Gracia Part 2 от команды L2Emu Enterprise (от 16.05.2009).
Так же добавил Cancel всем баферам... Снимает обсалютно все эффекты. Так же немного доработал интерфейс у бафера для грации (под ИТ не трогал из-за ограничений клиента).
Вот скрины:










В общем ладно, ждал я помощи модераторов, вроде чтото подчистили... и как говорится - и на том спасибо.
Полный бафер в трёх видах (Full, Normal, Easy).
Версия: (3.0.2).
Добавил бафера под сборку L2Dot ревизия 551.










На данный момент не чем помоч не могу, я на даче и не скоро вернусь... Но могу сказать что если квесты на питоне, то для начала достаточно импорты подправить, а потом уже новыми бафами дополнить.
Примерное время ожидания - месяц, может чуть больше :) но я повторюсь - подправить мне сборку не так уж и сложно, а благодаря универсальности расширить список бафов тоже не составит труда.
FirstLordDen: Забыл отписатсо насчёт баффера,Нехватает ЦП,ХП,МП регена,а так всё отлично.
под другие сборки:
поправьте импорты руками
кнопки:
можно и самому поправить в html, не ужели сложно?
под Dream:
если и будет, то только платный... так как будет уже не на питоне, а на Java
Просьба модераторов по чистить слегка тему
— Жадный...
xNEROSx: под другие сборки:
поправьте импорты руками
кнопки:
можно и самому поправить в html, не ужели сложно?
под Dream:
если и будет, то только платный... так как будет уже не на питоне, а на Java
Просьба модераторов по чистить слегка тему
После длительного добровольно-принудительного "отдыха" я продолжаю свою работу:
Решил изменить полностью интерфейс у бафера и вот что могу предложить, за одно обсудить с вами, может чтото добавить или как то иначе сделать:

Вариант 2
amor1k: а можна ссылочку на этого баферка с обновленным интерфейсом?
Если оценивать скрины то , имхо,
1е место это олд
2е


ммм, немного не правильно поняли :)
"новый" вид это первый диалог с выбором бафа.
А второые скрины это когда бафать в ручную по одному скилу.
Преимущества нового "меню" в том что игроку ненадо выбирать раздел и уже в нём тыкать что бафнуть (фул или по выбору).
Приходится меньше лазить по диалогам. (знаю по себе что удобнее).
А "список" бафов , просто убрана рамка в таблице и добавлена кнопка для получения информации о бафе.
Я всё ещё жду большего колличества комментариев на данную тему.
Мне не всё равно какой бафер получится. Я делаю хорошую качественную вещь, разумеется не без вашей помощи.
Ладно, судя по "активности"... Я делаю вывод что работа не особо то и нужна... Так что сделаю на свое усмотрение и продолжу под разные сборки выкладывать. А если у кого то появяться какие либо пожелания... в асю, о цене договоримся.
Gradesk твои работы хороши, но проблемма в том что не всегда все понятно. Для меня честно баферы не очень сильно отличаются друг от друга, потому что ничего нового они не делают. Это все тот же стандартный баф, который дается вам за какую либо стоимость. К этому всему приписывается хтмл, по разному оформленный и вуаля - вот и бафер.
Новизна же твоей работы это то что есть такая опция как анимация бафа. Да я хотел её вставить в своего бафера, либо переделать твой, потому что у меня первый диалок при разговоре бафера это копися ПТС диалга бафера, просто подстроенного под яву. Так вот, в твоей работе бафер сделан так что сам игрок бафает себя, или своего пета. Но мне кажется что в идеале должно быть не так. Должен именно НПС бафать игрока, а не игрок самого себя. Пример - бафер в кланхоле.
Пример ставлю на На интерлюд, l2j , фулл бафер
Итак, открываем __init__.py текстовым редактором... (советую Notepad++)
Ищем
Mihey™:Раскрывающийся текст
Gradesk твои работы хороши, но проблемма в том что не всегда все понятно. Для меня честно баферы не очень сильно отличаются друг от друга, потому что ничего нового они не делают. Это все тот же стандартный баф, который дается вам за какую либо стоимость. К этому всему приписывается хтмл, по разному оформленный и вуаля - вот и бафер.
Новизна же твоей работы это то что есть такая опция как анимация бафа. Да я хотел её вставить в своего бафера, либо переделать твой, потому что у меня первый диалок при разговоре бафера это копися ПТС диалга бафера, просто подстроенного под яву. Так вот, в твоей работе бафер сделан так что сам игрок бафает себя, или своего пета. Но мне кажется что в идеале должно быть не так. Должен именно НПС бафать игрока, а не игрок самого себя. Пример - бафер в кланхоле.