Система убийств и смертей как в Cs и Quake
Доброго времени суток жители La2Base.ru представляю вам небольшой мод который обрадует игроков вашего сервера, а еще больше фанатов CS 1.6 и Quake. Данный мод легок в установке и не требует много памяти.
Реализован на: Java
Что данный мод из себя представляет:
\\1// : Звуки
При первом убийстве в пвп игрока.
Будет проигран звук, "FISRTBLOOD"
при втором убийстве подряд в пвп "DOUBLEKILL"
при третьем убийстве подряд в пвп "TRIPLEKILL"
при четвертом убийстве подряд в пвп "MEGAKILL"
при пятом убийстве подряд в пвп "ULTRA KILL"
при шестом убийстве подряд в пвп "MMMMONSTERKILL"
при седьмом убийстве подряд в пвп "KILLINGSPREE"
При достижение 7ой ступени последовательных убийств игрок получает 10,000,000 Аден и сообщение о том что он их получил.
(Награда изменяется в коде тут: getInventory().addItem("Gift",57,10000000,this,null); )
(И текст вот тут : sendMessage("You are a Master of PvP and you just recieved 10kk of Adena!");)
Далее, при убийстве кого-нибудь в пк, будет произведен звук, из КС, "HUMMILIATION" Что-то такое)
Если человек совершил допустим 3 убийств и он умер, то счетчик идет заново.
\\2//: Смерть и визуальньная фича
Если кто либо на серве умирает, при смерти у него на мониторе высвечивается эффект дропа демонических мечей (Red Sky) Его время указывается в конфиге
RedSkyTime =
Пока что это все плюшки данного мода, со временем он будет пополнятся, ваши идеи пишите мне в ЛС на форуме или в аську.
Вот все нужные файлы
<<<ОБНОВЛЕНО>>>
v 0.1 Создание кода, поставил потдержку для проигрывание звуков из кс. И эффект красного небо (падение зарича ) при смерти любого персонажа
v 0.2 Сделал потдержку эффекта землятресение на 4 сек при смерти.
Залил только Diff файлик.
!!!Настоятельно прошу пишем мне в ЛС или в аську что хотим видеть в данном моде еше.!!!
v 0.1 Создание кода, поставил потдержку для проигрывание звуков из кс. И эффект красного небо (падение зарича ) при смерти любого персонажа
v 0.2 **Сделал потдержку эффекта землятресение Х секунд при смерти (указывается в конфиге)
v 0.3 Собрал весь выше написаный код в единый класс. Добавил потдержку изменения времени, проведения эвенты через какое время он будет идти заного.
v 0.4 Добавил практически ко всему, все в конфиги. (!!!)
v 0.5 Добавил анонсы при начале эвента, при анонсе топ чара который сделал макс килов при завершение эвента, и при анонсе через сколько данный эвент будет идти заного. (тэст *надо проверить)
v 0.6 Более не менее оптимизирован код. Добавил возможность появление окна с топ 10 чаров которые совершили макс килов (тэст *надо проверить)
Настоятельно прошу!! Потэстить данный эвент! Основной комп на ремонте, сижу на ноуте (очень галимый ноут 256 Оперативки, Пентиум 3 хард 40) делал какбэ все в слепую.
Скомпилить и сделать диффчек для еклипс не получится( Ибо при включение еклипс буквально через пару сек вырубаецо комп...((
Спасибо очень классный эвент!
Будут ли к нему еще дополнения?
Может кто нить переписать этот эвент под L2JServer ?
Для начало можешь переделать его под L2JServe???
А позже напишу что добавить есть пару мыслишков!

