ГС ругается
8 ответов184 просмотровСейчас просматривают: 1
· 30.08.2009, 11:40
Народ срочная помощь нужна,непойму на что ГС ругается скрин ниже прикрепил.
Сборка Interlude L2J-Archid - Rev 725
0
· 02.09.2009, 16:10
Тема уже была, проблема с Райд боссоми
Попробуй заменить все из lastimperialtomb.py.txt на это !
Цитата
# L2J_JP CREATE SANDMAN
import sys
from com.l2jarchid import Config
from com.l2jarchid.gameserver.model.quest import State
from com.l2jarchid.gameserver.model.quest import QuestState
from com.l2jarchid.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest
from com.l2jarchid.gameserver.instancemanager.lastimperialtomb import LastImperialTombManager
from com.l2jarchid.gameserver.instancemanager.lastimperialtomb import FrintezzaManager
# Main Quest Code
class lastimperialtomb(JQuest):
def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)
def onTalk (self,npc,player):
st = player.getQuestState("lastimperialtomb")
if not st : return "<html><head><body>I have no tasks for you</body></html>"
npcId = npc.getNpcId()
if npcId == 32011 : # Freintezza Teleporter
if player.isFlying() :
return "<html><body>Imperial Tomb Guide :<br>To go in, get off the wyvern.</body></html>"
if Config.LIT_REGISTRATION_MODE == 0 :
if LastImperialTombManager.getInstance().tryRegistrationCc(player) :
LastImperialTombManager.getInstance().registration(player,npc)
else :
return "<html><body>Imperial Tomb Guide :<br>It is possible to apply only to the commander for the entry. And,""Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll"" is necessary to enter.</body></html>"
elif Config.LIT_REGISTRATION_MODE == 1 :
if LastImperialTombManager.getInstance().tryRegistrationPt(player) :
LastImperialTombManager.getInstance().registration(player,npc)
else :
return "<html><body>Imperial Tomb Guide :<br>It is only the leader of the party that can apply for the entry. And,""Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll"" is necessary to enter.</body></html>"
elif Config.LIT_REGISTRATION_MODE == 2 :
if LastImperialTombManager.getInstance().tryRegistrationPc(player) :
LastImperialTombManager.getInstance().registration(player,npc)
else :
return "<html><body>Imperial Tomb Guide :<br>""Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll"" is necessary to enter.</body></html>"
return
def onKill (self,npc,player,isPet):
st = player.getQuestState("lastimperialtomb")
if not st: return
npcId = npc.getNpcId()
if npcId == 18328 :
LastImperialTombManager.getInstance().onKillHallAlarmDevice()
elif npcId == 18339 :
LastImperialTombManager.getInstance().onKillDarkChoirPlayer()
elif npcId == 18334 :
LastImperialTombManager.getInstance().onKillDarkChoirCaptain()
elif npcId == 29047 :
FrintezzaManager.getInstance().doSvhDead(1)
def onAttack(self,npc,player,damage,isPet):
st = player.getQuestState("lastimperialtomb")
if not st: return
FrintezzaManager.getInstance().svhMorphCheck()
# Quest class and state definition
QUEST = lastimperialtomb(-1,"lastimperialtomb","ai")
CREATED = State('Start', QUEST)
# Quest initialization
QUEST.setInitialState(CREATED)
# Quest NPC starter initialization
QUEST.addStartNpc(32011)
QUEST.addTalkId(32011)
QUEST.addKillId(18328)
QUEST.addKillId(18339)
QUEST.addKillId(18334)
QUEST.addKillId(29047)
QUEST.addAttackId(29046)
import sys
from com.l2jarchid import Config
from com.l2jarchid.gameserver.model.quest import State
from com.l2jarchid.gameserver.model.quest import QuestState
from com.l2jarchid.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest
from com.l2jarchid.gameserver.instancemanager.lastimperialtomb import LastImperialTombManager
from com.l2jarchid.gameserver.instancemanager.lastimperialtomb import FrintezzaManager
# Main Quest Code
class lastimperialtomb(JQuest):
def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)
def onTalk (self,npc,player):
st = player.getQuestState("lastimperialtomb")
if not st : return "<html><head><body>I have no tasks for you</body></html>"
npcId = npc.getNpcId()
if npcId == 32011 : # Freintezza Teleporter
if player.isFlying() :
return "<html><body>Imperial Tomb Guide :<br>To go in, get off the wyvern.</body></html>"
if Config.LIT_REGISTRATION_MODE == 0 :
if LastImperialTombManager.getInstance().tryRegistrationCc(player) :
LastImperialTombManager.getInstance().registration(player,npc)
else :
return "<html><body>Imperial Tomb Guide :<br>It is possible to apply only to the commander for the entry. And,""Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll"" is necessary to enter.</body></html>"
elif Config.LIT_REGISTRATION_MODE == 1 :
if LastImperialTombManager.getInstance().tryRegistrationPt(player) :
LastImperialTombManager.getInstance().registration(player,npc)
else :
return "<html><body>Imperial Tomb Guide :<br>It is only the leader of the party that can apply for the entry. And,""Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll"" is necessary to enter.</body></html>"
elif Config.LIT_REGISTRATION_MODE == 2 :
if LastImperialTombManager.getInstance().tryRegistrationPc(player) :
LastImperialTombManager.getInstance().registration(player,npc)
else :
return "<html><body>Imperial Tomb Guide :<br>""Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll"" is necessary to enter.</body></html>"
return
def onKill (self,npc,player,isPet):
st = player.getQuestState("lastimperialtomb")
if not st: return
npcId = npc.getNpcId()
if npcId == 18328 :
LastImperialTombManager.getInstance().onKillHallAlarmDevice()
elif npcId == 18339 :
LastImperialTombManager.getInstance().onKillDarkChoirPlayer()
elif npcId == 18334 :
LastImperialTombManager.getInstance().onKillDarkChoirCaptain()
elif npcId == 29047 :
FrintezzaManager.getInstance().doSvhDead(1)
def onAttack(self,npc,player,damage,isPet):
st = player.getQuestState("lastimperialtomb")
if not st: return
FrintezzaManager.getInstance().svhMorphCheck()
# Quest class and state definition
QUEST = lastimperialtomb(-1,"lastimperialtomb","ai")
CREATED = State('Start', QUEST)
# Quest initialization
QUEST.setInitialState(CREATED)
# Quest NPC starter initialization
QUEST.addStartNpc(32011)
QUEST.addTalkId(32011)
QUEST.addKillId(18328)
QUEST.addKillId(18339)
QUEST.addKillId(18334)
QUEST.addKillId(29047)
QUEST.addAttackId(29046)
0
· 20.10.2009, 08:25
омг,если не ошибаюсь то у тебя не установленна структура от арчидов,для начала устави пустую структуру и потом поверх заливай твой откат от прежней сборки.
0
· 20.10.2009, 16:32
xxxtestxxc: омг,если не ошибаюсь то у тебя не установленна структура от арчидов,для начала устави пустую структуру и потом поверх заливай твой откат от прежней сборки.
Структура это бд? Если бы не была установлена бд, сервер вообще не прогрузился.
0
· 20.10.2009, 19:59
Цитата
Структура это бд? Если бы не была установлена бд, сервер вообще не прогрузился.
я не это имел виду.
0
· 20.10.2009, 20:24
Насколько я знаю у них ничего не вышло и они удалили этот берд весь и начали делать заного, хотя и шас у них тоже бред начался
0
· 28.11.2009, 19:23
у меня таже трабла. причем не только гс, и лс тоже ругается на последних их сборках. такое впечатление ког-будто они это делают специально :)
0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить

