Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Флуд/Бафер Не Пашет
Поиск

Бафер Не Пашет

15 ответов233 просмотровСейчас просматривают: 1
Tenkorr
Tenkorr

Пользователь

Новичок

Постов: 5

На форуме с: 04.07.2008

Рейтинг: 0

· 12.07.2008, 17:23

хачю бафнуться пишет You are either not carrying out your quest or don't meet the criteria что сделать помогите плиз russian_roulette.gif

0
Tenkorr
Tenkorr

Пользователь

Новичок

Постов: 5

На форуме с: 04.07.2008

Рейтинг: 0

· 12.07.2008, 20:34

че за фигня скачал новго бафера такаяже тема квест какойто помгите мож гдето в настройках надо врубить?

0
BOPOBEI
BOPOBEI

Пользователь

Бывалый

Постов: 153

На форуме с: 29.02.2008

Репутация: +135

Рейтинг: 0

· 12.07.2008, 20:54

скажи сборка какая у тебя? С6 или Кама?

0
Tenkorr
Tenkorr

Пользователь

Новичок

Постов: 5

На форуме с: 04.07.2008

Рейтинг: 0

· 12.07.2008, 20:57

L2JGroup 1.7

0
BOPOBEI
BOPOBEI

Пользователь

Бывалый

Постов: 153

На форуме с: 29.02.2008

Репутация: +135

Рейтинг: 0

· 12.07.2008, 21:02

Геймсервер\дата\jscripts(или както так)\кастом\__init__.ru
там напиши Загрузку своего бафера

0
Tenkorr
Tenkorr

Пользователь

Новичок

Постов: 5

На форуме с: 04.07.2008

Рейтинг: 0

· 12.07.2008, 21:03

__all__ = [
'3995_echo',
'4000_ShadowWeapons',
'7000_HeroItems',
'8000_RaidbossInfo',
'6050_KetraOrcSupport',
'9999_NPCBuffer',
'6051_VarkaSilenosSupport'
]
print ""
print "importing custom data ..."
for name in __all__ :
try :
__import__('data.jscript.custom.'+name,globals(), locals(), ['__init__'], -1)
except:
print "failed to import quest : ",name
print "... done"
print ""






Все по инструкции делал нифга(((

0
uLtimatum
uLtimatum

Пользователь

Участник

Постов: 56

На форуме с: 30.09.2007

Репутация: +109

Рейтинг: 0

· 16.07.2008, 19:23

что сервер пишет когда клацаеш? попробуй поставить 9999_NPCBUFFER в конце... хотя мало вероятно что поможет

— Informer

0
tin-moon
tin-moon

Пользователь

Участник

Постов: 56

На форуме с: 28.04.2008

Репутация: +3

Рейтинг: 0

· 14.08.2008, 07:17

А все равно прописывай не прописывай не работает е всё))

0
_NEO_PK
_NEO_PK

Пользователь

Участник

Постов: 33

На форуме с: 03.03.2009

Репутация: +13

Рейтинг: 0

· 28.08.2008, 14:14

В базу sql нормально извлек? Файлы все на место скопировал? Проверь еще раз, где-то здесь подвох...

0
WATCH
WATCH

Пользователь

Новичок

Постов: 6

На форуме с: 11.04.2009

Рейтинг: 0

· 06.12.2009, 12:45

у меня таже тема в инит.пу логе пишет
Error on: C:\L2serv\EMU\L2Server\data\scripts\custom\9999_NPCBuffer\__init__.py.error.log
Line: -1 - Column: -1

Traceback (innermost last):
(no code object) at line 0
SyntaxError: ('invalid syntax', ('__init__.py', 25, 1, 'def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)'))

а когда гружу сервак он там показывает ошибки ( 9999 бафер если че)
[attachment=4499:______.jpg]

0
Huk99
Huk99

Пользователь

Ветеран

Постов: 580

На форуме с: 30.05.2008

Репутация: +696

Рейтинг: 0

· 06.12.2009, 12:49

Ты импорты посмотри, если разные то правь под свою сборку.

0
WATCH
WATCH

Пользователь

Новичок

Постов: 6

На форуме с: 11.04.2009

Рейтинг: 0

· 06.12.2009, 13:04

под сборку исправил там чето ему файл __init__.py не нравиться...

Раскрывающийся текст
# Created by L2Emu Team
import sys
from com.l2emu.gameserver.model.quest import State
from com.l2emu.gameserver.model.quest import QuestState
from com.l2emu.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

qn = "9999_NPCBuffer"

NPC=[70022]
ADENA_ID=57
QuestId = 9999
QuestName = "NPCBuffer"
QuestDesc = "custom"
InitialHtml = "1.htm"

print "importing custom: 9999: NPCBuffer"

class Quest (JQuest) :

def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)


def onEvent(self,event,st):
htmltext = event
count=st.getQuestItemsCount(ADENA_ID)
if count < 150000 or st.getPlayer().getLevel() < 1 :
htmltext = "<html><head><body>You dont have enough Adena,<br> or your level is too low. You must be 40 or

higher.</body></html>"
else:
st.takeItems(ADENA_ID,0)
st.getPlayer().setTarget(st.getPlayer())

if event == "2":
st.takeItems(ADENA_ID,160000)
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4360,3),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4359,3),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4358,3),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4357,2),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4354,4),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4353,6),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4350,4),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4347,6),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)

if event == "3":
st.takeItems(ADENA_ID,80000)
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4352,2),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4351,6),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4355,3),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4356,3),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)

if event == "4":
st.takeItems(ADENA_ID,140000)
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4346,4),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4342,2),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4343,3),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4344,3),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4345,3),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4349,2),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4348,6),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)

if event == "5":
st.takeItems(ADENA_ID,400000)
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4360,3),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4359,3),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4358,3),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4357,2),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4354,4),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4353,6),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4350,4),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4348,6),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4352,2),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4351,6),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4355,3),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4356,3),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4346,4),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4342,2),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4343,3),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4344,3),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4345,3),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4349,2),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4347,6),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
return "4.htm"
st.setState(COMPLETED)

if event == "6":
st.takeItems(ADENA_ID,1000)
st.getPlayer().restoreHPMP()
return "1.htm"
st.setState(COMPLETED)

#Wind Walk
if event == "7":
st.takeItems(ADENA_ID,25000)
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4342,2),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
return "5.htm"
st.setState(COMPLETED)

#Decrease Weight
if event == "8":
st.takeItems(ADENA_ID,25000)
st.getPlayer().useMagic(SkillTable.getInstance().getInfo(4343,3),False,False)
st.getPlayer().restoreHPMP()
return "5.htm"
st.setState(COMPLETED)


if htmltext != event:
st.setState(COMPLETED)
st.exitQuest(1)
return htmltext


def onTalk (self,npc,player):
st = player.getQuestState(qn)
htmltext = "<html><head><body>I have nothing to say to you</body></html>"
st.setState(STARTED)
return InitialHtml

QUEST = Quest(QuestId,str(QuestId) + "_" + QuestName,QuestDesc)
CREATED=State('Start',QUEST)
STARTED=State('Started',QUEST)
COMPLETED=State('Completed',QUEST)

QUEST.setInitialState(CREATED)

for npcId in NPC:
QUEST.addStartNpc(npcId)
QUEST.addTalkId(npcId)

0
WATCH
WATCH

Пользователь

Новичок

Постов: 6

На форуме с: 11.04.2009

Рейтинг: 0

· 06.12.2009, 14:23

как импотры править?)

0
heilig
heilig

Пользователь

Бывалый

Постов: 314

На форуме с: 18.05.2008

Репутация: +210

Рейтинг: 0

· 06.12.2009, 21:45

Цитата
com.l2emu.
вот эту хреньку меняешь под свою сборку ;))

0
MrMario
MrMario

Пользователь

Бывалый

Постов: 237

На форуме с: 13.10.2007

Репутация: +89

Рейтинг: 0

· 07.12.2009, 07:44

4.) Запрещены темы которые касаются создания сервера Lineage2, для этого существуют другие форумы или разделы.

Автору +10%
Закрыто.

— Тру падонак

0
Тема закрыта для ответов