Проблема с ГС
2 ответов56 просмотровСейчас просматривают: 1
· 19.07.2009, 20:29
У мя такая проблема нре грузится ГС
==================================================================
Game Server started, free memory 610 Mb of 1016 Mb
Connecting to login on la2dusk.sytes.net:9014
Maximum Numbers of Connected Players: 100
Telnet server is currently disabled.
Deconnected from Login, Trying to reconnect:
java.net.ConnectException: Connection timed out: connect
Connecting to login on la2dusk.sytes.net:9014
Вот мой логин сервера
Раскрывающийся текст
##################################################################
# Основные настройки логин сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
##################################################################
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ *
ExternalHostname=la2dusk.sytes.net---(мой no-ip)
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ *
InternalHostname=192.168.0.101----(ИП моего роутера)
# Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера, Или используйте символ *
LoginserverHostname=*
LoginserverPort=2106
# Сколько времени должно пройти после неправильного ввода логина/пароля прежде чем данных IP получит бан
LoginTryBeforeBan=10
# Время, после которого игрок не сможет выполнить вход, после того как получил бан (опция LoginTryBeforeBan).
# Назначается в секундах. По умолчанию = 10мин. (600)
LoginBlockAfterBan=600
GMMinLevel=100
# Адрес, по которому логин-сервер будет искать соединение с Гейм-сервером, или используйте * для привязки всех адресов
LoginHostname=*
# Укажите порт вашего логин-сервера
LoginPort=9014
# При true любой гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем логин-сервере
AcceptNewGameServer = False
# Показывать лицензию (после ввода пароля)
# Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность
ShowLicence = True
# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=root
Password=*****
MaximumDbConnections=10
# Выберите параметр: "true", для создания аккаунта при входе в игру автоматически
AutoCreateAccounts=True
# Время обновления IP адреса сервера в минутах (для динамического IP)
IpUpdateTime=15
# Тестовые настройки сервера, не включать на игровом сервере!!!
Debug = False
Assert = False
Developer = False
# Основные настройки логин сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
##################################################################
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ *
ExternalHostname=la2dusk.sytes.net---(мой no-ip)
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ *
InternalHostname=192.168.0.101----(ИП моего роутера)
# Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера, Или используйте символ *
LoginserverHostname=*
LoginserverPort=2106
# Сколько времени должно пройти после неправильного ввода логина/пароля прежде чем данных IP получит бан
LoginTryBeforeBan=10
# Время, после которого игрок не сможет выполнить вход, после того как получил бан (опция LoginTryBeforeBan).
# Назначается в секундах. По умолчанию = 10мин. (600)
LoginBlockAfterBan=600
GMMinLevel=100
# Адрес, по которому логин-сервер будет искать соединение с Гейм-сервером, или используйте * для привязки всех адресов
LoginHostname=*
# Укажите порт вашего логин-сервера
LoginPort=9014
# При true любой гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем логин-сервере
AcceptNewGameServer = False
# Показывать лицензию (после ввода пароля)
# Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность
ShowLicence = True
# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=root
Password=*****
MaximumDbConnections=10
# Выберите параметр: "true", для создания аккаунта при входе в игру автоматически
AutoCreateAccounts=True
# Время обновления IP адреса сервера в минутах (для динамического IP)
IpUpdateTime=15
# Тестовые настройки сервера, не включать на игровом сервере!!!
Debug = False
Assert = False
Developer = False
Вот мой ГС
Раскрывающийся текст
#####################################################################
# Основные настройки гейм сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
#####################################################################
# Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ *
GameserverHostname=*
GameserverPort=7777
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP.
ExternalHostname=la2dusk.sytes.net
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP.
InternalHostname=192.168.0.101
# Укажите IP и порт вашего логин-сервера
LoginPort=9014
LoginHost=la2dusk.sytes.net
# Укажите идентификатор (ID) вашего сервера (например - 1 это Bartz).
RequestServerID = 1
# Укажите (true), если ваш Логин сервер настроен на свободную выдачу идентификаторов
AcceptAlternateID = True
# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=root
Password=*****
MaximumDbConnections=100
# Шаблон имени персонажа
# Например, если использовать такой шаблон: CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# будет разрешать использовать имена с большой буквы и последующими маленькими,
# и любыми словами или цифрами, к примеру ZbigN1eW
# Наиболее рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# т.е. имена начинаются с большой и заканчиваются маленькими буквами, к примеру Zbigniew
# По умолчанию .* - можно использовать любые символы
CnameTemplate=.*
PetNameTemplate=.*
# Максимальное количество персонажей на аккаунте, 7 является пределом клиента
CharMaxNumber = 7
# Максимальное количество одновременно играющих игроков
MaximumOnlineUsers=100
# Разрешенные для подключения минимальные и максимальные протоколы клиента.
# Должно быть соответствие MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746
# Настройка эмуляции офф ядра (пакет SendStatus)
RemoteWhoLog = True
RemoteWhoSendTrash = True
RemoteWhoMaxOnline = 329
RemoteOnlineIncrement = 50
RemoteWhoForceInc = 50
RemotePrivStoreFactor = 12
# Основные настройки гейм сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
#####################################################################
# Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ *
GameserverHostname=*
GameserverPort=7777
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP.
ExternalHostname=la2dusk.sytes.net
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP.
InternalHostname=192.168.0.101
# Укажите IP и порт вашего логин-сервера
LoginPort=9014
LoginHost=la2dusk.sytes.net
# Укажите идентификатор (ID) вашего сервера (например - 1 это Bartz).
RequestServerID = 1
# Укажите (true), если ваш Логин сервер настроен на свободную выдачу идентификаторов
AcceptAlternateID = True
# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=root
Password=*****
MaximumDbConnections=100
# Шаблон имени персонажа
# Например, если использовать такой шаблон: CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# будет разрешать использовать имена с большой буквы и последующими маленькими,
# и любыми словами или цифрами, к примеру ZbigN1eW
# Наиболее рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# т.е. имена начинаются с большой и заканчиваются маленькими буквами, к примеру Zbigniew
# По умолчанию .* - можно использовать любые символы
CnameTemplate=.*
PetNameTemplate=.*
# Максимальное количество персонажей на аккаунте, 7 является пределом клиента
CharMaxNumber = 7
# Максимальное количество одновременно играющих игроков
MaximumOnlineUsers=100
# Разрешенные для подключения минимальные и максимальные протоколы клиента.
# Должно быть соответствие MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746
# Настройка эмуляции офф ядра (пакет SendStatus)
RemoteWhoLog = True
RemoteWhoSendTrash = True
RemoteWhoMaxOnline = 329
RemoteOnlineIncrement = 50
RemoteWhoForceInc = 50
RemotePrivStoreFactor = 12
При 127.0.0.1 всё нормально
0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить

