Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Флуд/Какую машину лудше выбрать для сервера!
Поиск

Какую машину лудше выбрать для сервера!

3 ответов83 просмотровСейчас просматривают: 1
Роман
Роман

Пользователь

Участник

Постов: 42

На форуме с: 03.08.2008

Репутация: +14

Рейтинг: 0

· 02.11.2009, 23:54

Очень много вопросов возникает по поводу какую машину выбрать, чтоб ничего не тормазило и все работало. Кричать о том что нужно срочно квадроксеносупермега процы и терабайты оперативы могут многие, а вот примерную конфигурацию еще ни кто не написал. Устраню этот пробел.
Для начала надо понять что оперативы много не бывает. Минимально для сборки (на данный момент) нужно около 4Гб оперативочки, чтоб она не лезла в своп при учете онлайна до 100человек. Незабываем что геодатка скушивает у нас 2Гб оперативы сразу а остальное динамически распределяется на сервер. Так же ненадо забывать, что в сервере по любому есть утечка памяти, поэтому даже с 4Гб оперативки раз в сутки я все же бы советовал делать ребут сервера. Для комфортной работы нужно 4Гб+, можно например и 5 зарядить - (чтоб работало в дуал ченеле 2+2+512+512). По поводу процов. Работать будет даже и на p4 1.8 Целерон, НО 1. скорость загрузки сервера возрастает в разы (так же как и ребуты), при большом онлайне Мускул скушает весь проц и вуаля. Так что для начала я бы посоветовал что-нить двух ядерное. Мульта при онлайне +200 спокойно жила на P4 478 3.0. И проц кушался где-то порядка на 40%. Винты - ну тут все просто, кто хочет чтоб побыстрее и ловчее - собирайте либо 0 либо 10 рейд. У кого финансы поджимают - просто шустрые диски - что-нить 7200+. Винты в принципе используются в основном на этапе загрузки - далее мускуль будет из терроризировать Вот в теории и все.
P.S. Незабывайте, что просто загрузить сервер и зайти одним клиентом локально - это пол беды.. Можно и на 2Гб оперативы это сделать, а вот чтоб народу игралось нормально - нужно включать мозг, кошелек ну и конечно же руки.
Есть еще пару правил, которые я уже вычислил опытным путем.
1. Чем больше распределено по разным машинам - тем лучше. Нельзя держать веб и гейм сервер на одной машине - это зло, особенно если на вебе есть например форум ) Форум очень хорошо штырит машину и винты - так что вуаля вам фризы
2. Гейм сервер должен быть изолирован (включая базу) от других машин. Правильно распределяйте аксцессы к базе. Делайте ограничение по IP и по аксцессам. Советую разделять базу логин сервер и гейм сервера. Меньше потом будет проблем с хаками.
3. Если вы решились выделить геодату на отдельную машину - помните, что трафик между геймсервером и геосервером очень большой. При нагрузке порядка 100+ там бегает до 70Мегабит. Немного теории по PCI шине - ненадо думать что если сунуть гигабитную сетевку в PCI - то она будет работать на гигабите.. Это чушь. Соединение действительно будет на гигабите, но больше 250+мегабит она вам не выдаст. Не даст шина по определению. Даже PCIx64 - даст вам не более 320+. Выхода три: Использовать бортовую сетевку или использовать PCIE шину или все же не заморачиваться и доставить оперативы в геймсервер и там запустить гео локально.

На данный момент я считаю самой правильной такое разделение. Пример приведен на la2multi.ru
1. Веб и Логин на одной машине со своими базами.
2. Гейм сервер отдельно со своей базой
3. Гео сервер на отдельной машине и гигабитом соединен с геймом напрямую. (этот пункт пришлось сделать, т.к. на машине гейма уже некуда пихать память оперативную)

Гейм работает на 10 рейде. Веб на 1 рейде.
Машинке все уровня P4 3.0 и вполне хватает. И даже не коретудуа. Машинки все стоят под Debian-ом.
И главное - не забывайте про бакап системы. Хоть бакап придумал трус - но иногда бывает очень необходим.

Далее если кому-то интересно могу рассказать как снимать графики загрузки сети и другой мониторинг работы сервера. Возможности поднятия VPN соединения для безопасной работы с базой. Да и вообще задаем вопросы, мей би кому что-то интересно.

служу на блага отечеству р.ф

0
wwwMATRIXwww
wwwMATRIXwww

Пользователь

Бывалый

Постов: 417

На форуме с: 26.04.2008

Репутация: +325

Рейтинг: 0

· 03.11.2009, 08:42

под геймСервер
Core 2 Quad Q9400
2 SAS HDD
8-12 GB RAM

под Геосервер
Core 2 Quad Q6660
SATA HDD
4 GB RAM

OS - Linux
+ Оптимизация руками )
60к руб и возьмешь себе пару таких тачек)
еще 10к на сборку)
еще 10к на сайт)
20к на работы специалистов)
100к и у тебя замечательный сервер :D


— ы

0
А
Антон

Пользователь

Бывалый

Постов: 118

На форуме с: 30.10.2008

Репутация: +6

Рейтинг: 0

· 03.11.2009, 09:04

да всё это бред, все пишут мега компы а ты скажеш раньше такие компы были? для онлайна в 300 человек подойдёт обычный комп, какие компы описаны это под огромный онлайн который выдержит не все сборки и еще кроме сборки надо поднять его а это мало вероятно,
в первую очередь главное канал интернета ты там хоть супер мега комп поставь толку не даст если канал будет слабый, обычный комп 6-8 гигов оперативы 2 ядро 2.7чистота 2 харда обычных и хороший канал от 50 мб тянет 300+ человек без лагов, кому денег нежалко могут вкладывать и по 60к рублей только толку?

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить