Видео "Прощание с л2"
Итак, недавно на ютубе увидел вот такое вот видео http://www.youtube.com/watch?v=NKbrpP4OteA - Прощание задрота с Л2, возможно вы его видели, его в комментариях хвалят, дескать очень чувственно получилось, но суть не в этом.
Суть в том. что в видео игра выглядит как будто ее перенесли на другой движок - такие мягкие тени, правильная цветовая гамма и реалистичный свет...В самой л2(а в видео сказано, что используется ГФ Финал) такого никак не добиться даже путем вкручивания всех настроек на макс.
Отсюда вопрос - смог ли кто-нибудь сделать такую же графику в л2, или же это просто работа с видео?(однако тени у зданий при помощи видеоэффектов ну никак не добавить).
Вот например скрин - 
Да. Вы правы. Цветокоррекцию делали в Veags' e . Конечно здесь представлен потясающий эдит. Вот отсюда и выходит "такие мягкие тени, правильная цветовая гамма и реалистичный свет..."
в конце видео Показано какие программы использовались для создания видео не тупи!
Графику в игре , врятли:)Только видео
все зависит от видео карты =) на каждой максиму по своему отображается
Doomer: все зависит от видео карты =) на каждой максиму по своему отображается
Насколько я знаю, от процессора тоже. Если реально можно так выжить из игры, то покажите как настроить. Процессор Intel core i7, видеокарта Nvidia GTX 295
— Заболел
KingBradley: Итак, недавно на ютубе увидел вот такое вот видео http://www.youtube.com/watch?v=NKbrpP4OteA - Прощание задрота с Л2, возможно вы его видели, его в комментариях хвалят, дескать очень чувственно получилось, но суть не в этом.
Суть в том. что в видео игра выглядит как будто ее перенесли на другой движок - такие мягкие тени, правильная цветовая гамма и реалистичный свет...В самой л2(а в видео сказано, что используется ГФ Финал) такого никак не добиться даже путем вкручивания всех настроек на макс.
Отсюда вопрос - смог ли кто-нибудь сделать такую же графику в л2, или же это просто работа с видео?(однако тени у зданий при помощи видеоэффектов ну никак не добавить).
Вот например скрин -
В игре никак. Монтаж видео.
чушь, макс настройки у всех ставятся. просто не у всех игра на них хорошо идет.
Графику в игре , врятли:)Только видео
я просто никогда не видел чтобы видео могли так обработать.
KingBradley: я просто никогда не видел чтобы видео могли так обработать.
Пересмотрев на несеолько раз видео, я не увидел там ничего особенного.
В фильмах видал и по круче :D
Если нада - сделав следующие действия можно получить максимальную графику в Lineage 2
Шаг 2.
Открываем с помощью L2Editor файл l2.ini.
Ищем в нём блок [Engine.GameEngine]
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=256
UseSound=True
;ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
;ServerActors=IpServer.UdpServerQuery
;ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900
;ServerActors=UWeb.WebServer
ServerPackages=AmbientCreatures
;ServerPackages=WarEffects
;ServerPackages=Decorations
ServerPackages=GamePlay
ServerPackages=UnrealGame
;ServerPackages=WarfareGame
;ServerPackages=WarClassLight
;ServerPackages=WarClassHeavy
;ServerPackages=WarClassMisc
;ServerPackages=Pickups
Здесь нас интересует первая строчка - CacheSizeMegs=256.
Этот параметр отвечает за скорость подгрузки зон, в которых вы уже побывали.
Рекомендую установить этот параметр = 1/2 от размера вашей оперативной памяти.
Сохраяем.
Подтверждаем замену.
Выбираем 413-ю версию при сохранении.
Шаг 3.
Открываем с помощью L2Editor файл l2.ini.
Ищем в нём блок [SDLDrv.SDLClient]
Здесь нас интересуют следующие строчки:
TextureDetailInterface=Normal
TextureDetailTerrain=Normal
TextureDetailWeaponSkin=Normal
TextureDetailPlayerSkin=Normal
TextureDetailWorld=Normal
TextureDetailRenderMap=Normal
Эти параметры отвечают за качество отображения деталей персонажей, оружия, мира и так далее.
По умолчанию параметры имеют значение "Normal".
Можно выставить "High" или "UltraHigh".
На ваше усмотрение.
Сохраяем.
Подтверждаем замену.
Выбираем 413-ю версию при сохранении.
Шаг 4.
Открываем с помощью L2Editor файл l2.ini.
Ищем в нём блок [Engine.Player]
Здесь нас интересуют следующие строчки:
ConfiguredInternetSpeed=10000
ConfiguredLanSpeed=20000
Эти параметры влияют на интернет соединение.
Ставил значения, равные 40000.
Уменьшилось время загрузки людей в Геране и т. п.
В каких единицах представлен данный параметр, не знаю. Есть предположение, что в Kb.
Сохраяем.
Подтверждаем замену.
Выбираем 413-ю версию при сохранении.
Шаг 5.
Открываем с помощью L2Editor файл l2.ini.
Ищем в нём блок [D3DDrv.D3DRenderDevice]
Здесь нас интересуют следующие строчки:
UseTripleBuffering=False
UseVSync=False
DetailTexMipBias=0.8
DefaultTexMipBias=-0.5
Первый параметр - тройная буферизация. Если видеопамяти 128Mb и больше, ускоряет значительно.
Второй параметр - подробнее, что это такое, на форумах, посвящённым видеокартам. Если FPS не больше 30 - ставим значени в "True", значительно снизит тормоза. Если FPS > 30 - "False".
Третий и четвёртый параметры: (для медленных видеокарт) в минус - более резкие текстуры на более дальних объектах, больше тормозов. В плюс - наоборот. Ниже -1,5 и выше 1,0 ставить не рекомендую, уж слишком размывается изображение.
Сохраяем.
Подтверждаем замену.
Выбираем 413-ю версию при сохранении.
Шаг 6.
Открываем с помощью L2Editor файл l2.ini.
Ищем в нём блок [Editor.EditorEngine]
Здесь нас интересуют следующие строчки:
CacheSizeMegs=256
Этот параметр отвечает за скорость подгрузки зон, в которых вы уже побывали.
Рекомендую установить этот параметр = 1/2 от размера вашей оперативной памяти.
Сохраяем.
Подтверждаем замену.
Выбираем 413-ю версию при сохранении.
©maxigame.by
— Заболел
графику это не улучшает, только быстродействие.
фильмы делают профессионалы все-таки.А тут тени выглядят так, словно они изначально в игре такие.





