Геодата
OC : Windows Server 2003 x64
Java : 6 Update 17
MySQL : 5.0
O3У : 8ГБ
QuadCore Intel Core 2 Quad Q9300, 2500 MHz (7.5 x 333)
Сборка : Базы последния из платной + исходники
Geodata : La2Ulti
Дело в том что с геодатой большая проблема... и не кто ответить на мои вопросы не может.. геодата нормальная сборка тоже только что геодата есть что ее нет... уже пробывал ее грузить любыми способами и конфиги по разному настраивал и без результатно... может кто знает или подскажет как правельно настроить геодату и стоит ли пользыватся гео сервером и для чего он надо.. вот конфиги.. кто знает подскажите все ли правльно
geodata.ini
# =================================================================
# GeoData configuration
# =================================================================
# GeoMode
# 0 = disabled
# 1 = local, old Geo Engine style. This way, each server will load the their own Geo Engine & geodata files.
# 2 = rmi, stand alone Geo server. You must run the Geo Server separated and just config each server to connect.
# With this method you can use 1 Geo Server for unlimited Gameservers.
GeoMode = 2
GeoServer = 127.0.0.1
GeoPort = 9050
######## All options below only work if GeoData is enabled ##########
# -------------------------------------------------------------
# GeoData used to check Line Of Sight (LOS)
# Used for skill casting and mob aggro check
GeoCheckLoS = True
# -------------------------------------------------------------
# Use GeoData to prevent movement through walls.
# No path finding, but objects will stop if they hit a wall.
GeoCheckMovePlayable = True
GeoCheckMoveNpc = False
# -------------------------------------------------------------
# GeoData used for path finding (CURRENTLY FOR TESTING ONLY)
# Includes PathFinding (requires also /data/pathnode files) and all character moves go
# Through geodata checks (if a mob passes a wall, pathing is wrong).
GeoPathFinding = False
# -------------------------------------------------------------
# [True]Loads GeoData buffer's content into physical memory.
# [False] Does not necessarily imply that the GeoData buffer's content is not resident in physical memory.
ForceGeoData = True
# -------------------------------------------------------------
# Z-Axis correction for L2Spawns.
# Possible values: Town, Monster, None, All
# If you have problems with NPCs spawning on town roofs, change to "Monster" or "None"
# If you have problems with dungeon mobs spawning on surface, change to "Town" or "None"
GeoCorrectZ = All
# Handle Doors in GeoEngine
GeoDoors = True
geoserver.ini
GeoServerHost = 127.0.0.1
GeoClientTargetHost = 127.0.0.1
GeoPort = 9050
GeoFilesPattern = (\\d{2}_\\d{2})\\.l2j
PathClean = True
AllowDoors = True
Вот... кто знает подскажите пожалуйста
Самое обидное - это когда твоя мечта сбывается у кого-нибудь другого.
Кто не рискует, того не хоронят в гробу из красного дерева
В платной базе очень кривой гео сервер, лутше использовать обычный гео движок.
Конфиги:
GeoServer = 127.0.0.1
GeoPort = 9050
GeoPathFinding = True
а можно ли его поправить или другой прекрепить..? есоли да то подските как или каокй... а что касаестя простогго гео движка.. то чесно говоря лажа сн им полная тоже получется... весь сервер кричит что геодаты нет на сервере... хотя она есть и и нормаьная...
Самое обидное - это когда твоя мечта сбывается у кого-нибудь другого.
Кто не рискует, того не хоронят в гробу из красного дерева


