Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/[help] Gve
Поиск

[help] Gve

16 ответов215 просмотровСейчас просматривают: 1
H
hakker

Пользователь

Участник

Постов: 31

На форуме с: 14.10.2008

Репутация: +2

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 15:02

Сборка: IL(c6), L2jDOT rev.546
Краткое изложение СУТИ проблемы: при включённом GvE движке при смерти и нажимание кнопки "в деревню" возраждение уходит в цикл и возраждает пока не перезайдёш
Вопрос: Как исправить?
Мои соображения по этому поводу: помоему ошибка гдето в этом коде но сам не особо разбираюсь поэтому поправить не могу...

CODE
public void doRevive()
{
if (!isTeleporting())
{
setIsPendingRevive(false);
if ((this instanceof L2PcInstance) && (((L2PcInstance) this).isgood() && Config.L2JMOD_GVE_ENABLE_FACTION))
{
teleToLocation(Config.GOODX, Config.GOODY, Config.GOODZ);
} else
{
if ((this instanceof L2PcInstance) && (((L2PcInstance) this).isevil() && Config.L2JMOD_GVE_ENABLE_FACTION))
{
teleToLocation(Config.EVILX, Config.EVILY, Config.EVILZ);
}
}

if (this instanceof L2PlayableInstance && ((L2PlayableInstance)this).isPhoenixBlessed())
{
((L2PlayableInstance)this).stopPhoenixBlessing(null);
}

_status.setCurrentCp(getMaxCp() * Config.RESPAWN_RESTORE_CP);
_status.setCurrentHp(getMaxHp() * Config.RESPAWN_RESTORE_HP);
//_Status.setCurrentMp(getMaxMp() * Config.RESPAWN_RESTORE_MP);

// Start broadcast status
broadcastPacket(new Revive(this));
if (getWorldRegion() != null)
getWorldRegion().onRevive(this);
}

// Start broadcast status
broadcastPacket(new Revive(this));
if (getWorldRegion() != null)
getWorldRegion().onRevive(this);

else
setIsPendingRevive(true);
}

0
Кирилл
Кирилл

Пользователь

Бывалый

Постов: 351

На форуме с: 03.03.2007

Репутация: +301

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 15:25

Код
void doRevive()
{
   if (!isTeleporting())
     {
      setIsPendingRevive(false);
         if ((this instanceof L2PcInstance) && (((L2PcInstance) this).isgood() && Config.L2JMOD_GVE_ENABLE_FACTION))
          {
            teleToLocation(Config.GOODX, Config.GOODY, Config.GOODZ);
          }
        
         if ((this instanceof L2PcInstance) && (((L2PcInstance) this).isevil() && Config.L2JMOD_GVE_ENABLE_FACTION))
              {
              teleToLocation(Config.EVILX, Config.EVILY, Config.EVILZ);
              }
          
         if (this instanceof L2PlayableInstance && ((L2PlayableInstance)this).isPhoenixBlessed())
             {
              ((L2PlayableInstance)this).stopPhoenixBlessing(null);
             }

       _status.setCurrentCp(getMaxCp() * Config.RESPAWN_RESTORE_CP);
       _status.setCurrentHp(getMaxHp() * Config.RESPAWN_RESTORE_HP);
    }

broadcastPacket(new Revive(this));
if (getWorldRegion() != null)
getWorldRegion().onRevive(this);
else
setIsPendingRevive(true);
}

Так попробуй

0
H
hakker

Пользователь

Участник

Постов: 31

На форуме с: 14.10.2008

Репутация: +2

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 16:18

Увы если заменяю полностью то что выкладывал твоим кодом перестаёт компилить...

0
Кирилл
Кирилл

Пользователь

Бывалый

Постов: 351

На форуме с: 03.03.2007

Репутация: +301

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 16:42

hakker: Увы если заменяю полностью то что выкладывал твоим кодом перестаёт компилить...

А ошибочки можно посмотреть ?

0
H
hakker

Пользователь

Участник

Постов: 31

На форуме с: 14.10.2008

Репутация: +2

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 16:50

Код
[javac] E:\workspace\L2Dot_IL_GameServer\java\com\l2dot\gameserver\model\actor\instance\L2PcInstance.java:9568: doRevive(double) in com.l2dot.gameserver.model.L2Character cannot be applied to ()
    [javac]         super.doRevive();
    [javac]              ^
    [javac] E:\workspace\L2Dot_IL_GameServer\java\com\l2dot\gameserver\model\actor\instance\L2PcInstance.java:9565: method does not override or implement a method from a supertype
    [javac]     @Override
    [javac]     ^
    [javac] E:\workspace\L2Dot_IL_GameServer\java\com\l2dot\gameserver\model\actor\instance\L2PcInstance.java:9645: doRevive(double) in com.l2dot.gameserver.model.L2Character cannot be applied to ()
    [javac]                     getPet().doRevive();
    [javac]                             ^
    [javac] E:\workspace\L2Dot_IL_GameServer\java\com\l2dot\gameserver\model\actor\instance\L2PetInstance.java:541: doRevive(double) in com.l2dot.gameserver.model.L2Character cannot be applied to ()
    [javac]         super.doRevive();
    [javac]              ^
    [javac] E:\workspace\L2Dot_IL_GameServer\java\com\l2dot\gameserver\model\actor\instance\L2PetInstance.java:533: method does not override or implement a method from a supertype
    [javac]     @Override
    [javac]     ^
    [javac] E:\workspace\L2Dot_IL_GameServer\java\com\l2dot\gameserver\handler\admincommandhandlers\AdminRes.java:182: cannot find symbol
    [javac] symbol  : method doRevive()
    [javac] location: class com.l2dot.gameserver.model.L2Character
    [javac]         targetChar.doRevive();
    [javac]                   ^
    [javac] 6 errors


подставил в начале public он скомпилил но результат не изменился...

0
Кирилл
Кирилл

Пользователь

Бывалый

Постов: 351

На форуме с: 03.03.2007

Репутация: +301

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 16:56

Вставь после

Код
    _status.setCurrentCp(getMaxCp() * Config.RESPAWN_RESTORE_CP);
           _status.setCurrentHp(getMaxHp() * Config.RESPAWN_RESTORE_HP);
           }


эту строчку
broadcastPacket(new Revive(this));
и не забудь про то, что строчки некоторые перенесены - когда пастишь, не забудь про это
(я про if - ы )

0
H
hakker

Пользователь

Участник

Постов: 31

На форуме с: 14.10.2008

Репутация: +2

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 17:11

Так там есть уже такая или ещё одну надо?

0
Кирилл
Кирилл

Пользователь

Бывалый

Постов: 351

На форуме с: 03.03.2007

Репутация: +301

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 17:18

hakker: Так там есть уже такая или ещё одну надо?

В том коде, который я тебе дал вставь эту строку, в том месте где я сказал.
Естественно там её нет.
После } вставь.

0
H
hakker

Пользователь

Участник

Постов: 31

На форуме с: 14.10.2008

Репутация: +2

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 17:36

Цитата
Код
void doRevive()
{
   if (!isTeleporting())
     {
      setIsPendingRevive(false);
         if ((this instanceof L2PcInstance) && (((L2PcInstance) this).isgood() && Config.L2JMOD_GVE_ENABLE_FACTION))
          {
            teleToLocation(Config.GOODX, Config.GOODY, Config.GOODZ);
          }
        
         if ((this instanceof L2PcInstance) && (((L2PcInstance) this).isevil() && Config.L2JMOD_GVE_ENABLE_FACTION))
              {
              teleToLocation(Config.EVILX, Config.EVILY, Config.EVILZ);
              }
          
         if (this instanceof L2PlayableInstance && ((L2PlayableInstance)this).isPhoenixBlessed())
             {
              ((L2PlayableInstance)this).stopPhoenixBlessing(null);
             }

       _status.setCurrentCp(getMaxCp() * Config.RESPAWN_RESTORE_CP);
       _status.setCurrentHp(getMaxHp() * Config.RESPAWN_RESTORE_HP);
    }

broadcastPacket(new Revive(this));
if (getWorldRegion() != null)
getWorldRegion().onRevive(this);
else
setIsPendingRevive(true);
}

В том коде который ты мне дал она есть!!!

0
Кирилл
Кирилл

Пользователь

Бывалый

Постов: 351

На форуме с: 03.03.2007

Репутация: +301

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 17:38

Убейте меня, до }

0
H
hakker

Пользователь

Участник

Постов: 31

На форуме с: 14.10.2008

Репутация: +2

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 18:10

Не помогло =(

0
Кирилл
Кирилл

Пользователь

Бывалый

Постов: 351

На форуме с: 03.03.2007

Репутация: +301

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 18:24

hakker: Не помогло =(

Исходники этой сборки кинь на файлообменник

0
H
hakker

Пользователь

Участник

Постов: 31

На форуме с: 14.10.2008

Репутация: +2

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 18:35

А с svn'а не проще?

_http://my-svn.assembla.com/svn/L2Dot

0
Антон
Антон

Пользователь

Бывалый

Постов: 130

На форуме с: 27.02.2007

Репутация: +27

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 18:53

[flood] у автора темы ник hakker а проблему решить не может... простите за флуд :) [/flood]

Администратор сервера DARKWORLD!

0
H
hakker

Пользователь

Участник

Постов: 31

На форуме с: 14.10.2008

Репутация: +2

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 19:03

А если я сделаю ник бог я буду богом? =D

0
Кирилл
Кирилл

Пользователь

Бывалый

Постов: 351

На форуме с: 03.03.2007

Репутация: +301

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 19:30

Код
    public void doRevive()
    {
        if (!isTeleporting())
        {
            setIsPendingRevive(false);
            if ((this instanceof L2PcInstance) && (((L2PcInstance) this).isgood() && Config.L2JMOD_GVE_ENABLE_FACTION))
            {
                teleToLocation(Config.GOODX, Config.GOODY, Config.GOODZ);
            }
            
                if ((this instanceof L2PcInstance) && (((L2PcInstance) this).isevil() && Config.L2JMOD_GVE_ENABLE_FACTION))
                {
                    teleToLocation(Config.EVILX, Config.EVILY, Config.EVILZ);
                }
            

            if (this instanceof L2PlayableInstance && ((L2PlayableInstance)this).isPhoenixBlessed())
            {
                ((L2PlayableInstance)this).stopPhoenixBlessing(null);
            }
            
            _status.setCurrentCp(getMaxCp() * Config.RESPAWN_RESTORE_CP);
            _status.setCurrentHp(getMaxHp() * Config.RESPAWN_RESTORE_HP);
            
                                           broadcastPacket(new Revive(this));
            if (getWorldRegion() != null)
            getWorldRegion().onRevive(this);            
        }
       else
                     
                              setIsPendingRevive(true);
    }

Походу так должно работать, заменяй весь метод этим
Если поможет, с тебя пасибка )

0
Тема закрыта для ответов