Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/[question]dead Eye
Поиск

[question]dead Eye

2 ответов45 просмотровСейчас просматривают: 1
zlodey-3000
zlodey-3000

Пользователь

Бывалый

Постов: 348

На форуме с: 21.03.2009

Репутация: +51

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 18:23

La2Base 1.1.7

<skill id="414" levels="8" name="Dead Eye">

Народ выложите плиз ровно рабочи скил

0
андрей
андрей

Пользователь

Бывалый

Постов: 287

На форуме с: 02.05.2008

Репутация: +348

Рейтинг: 0

· 07.06.2009, 18:27

zlodey-3000: La2Base 1.1.7

<skill id="414" levels="8" name="Dead Eye">

Народ выложите плиз ровно рабочи скил

Код
<skill id="414" levels="8" name="Dead Eye">
  <table name="#mpConsume"> 28 29 30 31 32 33 34 35 </table>
  <table name="#pAtk"> 124 134 145 155 166 177 188 199 </table>
  <table name="#Tab-accCombat"> 1 1 2 2 2 3 3 3 </table>
  <table name="#Tab-cAtk"> 1.15 1.15 1.15 1.17 1.17 1.17 1.20 1.20 </table>
  <set name="weaponsAllowed" val="32"/>
  <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="reuseDelay" val="240000"/>
  <set name="hitTime" val="2000"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="120" val="0">
      <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="0.8">
        <using kind="Bow"/>
      </mul>
      <add order="0x40" stat="pAtk" val="#pAtk">
        <using kind="Bow"/>
      </add>
      <add order="0x40" stat="accCombat" val="#Tab-accCombat">
        <using kind="Bow"/>
      </add>
      <mul order="0x30" stat="cAtk" val="#Tab-cAtk">
        <using kind="Bow"/>
      </mul>
    </effect>
  </for>
</skill>


Хотьбы написал причину кривоты:))

0
Тема закрыта для ответов