[help]Скилы
Всем добрый день хочу узнать как можно исправить что бы скилы как Френзи и Зеалот не работали с луком а работали со своими нужными оружиями.
Cборка: La2Base Interlude ( Платная )
Краткое изложение СУТИ проблемы: Проблема со скилами.
Вопрос: Как это можно исправить написано выше.
Мои соображения по этому поводу: Уже везде все посмотрел чет не нашел.
Мне сказали это искать в сервере в папках Aрмор-Веапон
Ну чет я не могу разобраться. Прошу помощи. С уважением Евгений.
Тебе надо в папке slills смотреть, там все скилы, а для примера возми любой рабочий скил которые требует то или иное оружее, и погляди как там прописано, точно есть ибо видил такую подписку но не помню где :).
Спасибо,но хотелось бы чуть по подробней а то чет уже не в какую не получаеться.
Я просто тупо не разобрался в Папках Skill когда нашел там этот скил не понял что
именно вписывать\редактировать\удалять.
Вот допустим из папки Skill's нашел скил Zealot
Все о нем:
</skill>
<skill id="420" levels="3" name="Zealot">
<table name="#hpConsume"> 159 183 204 </table>
<table name="#mpConsume"> 106 122 136 </table>
<table name="#runSpd"> 10 20 30 </table>
<table name="#pAtkSpd"> 1.1 1.2 1.3 </table>
<table name="#rCrit"> 33 66 100 </table>
<table name="#cAtk"> 1.3 1.6 2.0 </table>
<set name="hpConsume" val="#hpConsume"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="condition" val="32"/>
<set name="reuseDelay" val="900000"/>
<set name="hitTime" val="2000"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<cond msg="Can be only used when HP is 30% or lower">
<player hp="30"/>
</cond>
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="60" val="0">
<add order="0x40" stat="accCombat" val="6"/>
<add order="0x40" stat="runSpd" val="#runSpd"/>
<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="#pAtkSpd"/>
<mul order="0x30" stat="gainHp" val="0.5"/>
<add order="0x40" stat="rCrit" val="#rCrit">
<and>
<using kind="Sword,Big Sword,Pole"/>
</and>
</add>
<mul order="0x30" stat="cAtk" val="#cAtk">
<and>
<using kind="Blunt,Big Blunt,Fist,Dual Fist"/>
</and>
</mul>
</effect>
</for>
Вот что тут исправлять что бы не работал этот скил с луком в Using Kind нету Bow прописке
Вообще, если взять любые "танци" или скилы где необходимо юзать только с одним видом оружия то получается вот:
Что означает "18444" - это какое то "понятие" вещей, то есть в данном случаее все одноручные мечи.
Вот пример из "денсов":
Судя по скилу которые у базовской бсорке, то:
Эффект "rCrit" будет даватся только если у чара одето оружее - Sword или Big Sword или Pole
а эффект "cAtk" будет даватся только при Blunt или Big Blunt или Fist или Dual Fist.
Остальные эффекты будут даватся вне зависимости от оружия.
Поправка:
18444 - это для одноручных мечей и одноручных дубин.

