Сборка: La2Base 1.1.7
Краткое изложение СУТИ проблемы: сделал себе пвп зону в хунтере в виде арены, мне нужно чтобы при убийстве игрока давался приз, но именно только в этой зоне.
Вопрос: можно такое сделать ?
Мои соображения по этому поводу: копать ядро.
Возникла проблема, когда игроки умирают, они появляются в воде,а не в городе. Как это исправить ?
Huk99: Возникла проблема, когда игроки умирают, они появляются в воде,а не в городе. Как это исправить ?Код<zone id='11030' type='Arena' shape='Cuboid' minZ='-2800' maxZ='-1600'>
<stat name='arena' val='true'/>
<stat name='name' val='Hunter Village'/>
<stat name='townId' val='11'/>
<stat name='taxById' val='5'/>
<spawn X='117163' Y='76511' Z='-2712'/>
<spawn X='116580' Y='76179' Z='-2729'/>
<spawn X='119644' Y='76609' Z='-2274'/>
<spawn X='117009' Y='78935' Z='-2289'/>
<spawn X='115091' Y='77740' Z='-2709'/>
<spawn X='118270' Y='74494' Z='-2502'/>
<spawn X='115663' Y='74995' Z='-2625'/>
</zone>
Rask,
Тут чтобы была зона как за городом, нужно писать <stat name='noPeace' val='true'/>, а мне зона нужна как на арене и чтобы игроки тп не в воду,а в тот-же город.
Точно сказать не могу, но - сделай в городе где нить "клочек" пис зоны, ведь кнопка "В город" отправляет в ближайшую пис зону, если чар не ПК А в воде - значит потому что там пис зона, вот и все