сборка - la2base 1.1.7 interlude
в каждом рестарте сервера исчезает Roy the cat :| что делать?
— Newbie!
segala: в конфинге разреши спавн проф менеджера
в конфиге там де кошка с профами включать есть пункт разрешить спавн в начальных городах включаешь его
segala: в конфиге там де кошка с профами включать есть пункт разрешить спавн в начальных городах включаешь его
— Newbie!
Andrey108: Вот держи я там все расписал где ставить какие ID и т.д.Сам сделаешь по этой форме.
_http://dump.ru/file/2919434
Andrey108: Вот держи я там все расписал где ставить какие ID и т.д.Сам сделаешь по этой форме.
_http://dump.ru/file/2919434
_http://dump.ru/file/2921827
sql файл называется nooblese - не обращай внимания =)
— Newbie!
файл la2base.ini
##############################################
# Настройка классмастера
##############################################
# Заспаунить классмастера в начальных деревнях
ClassMasters = True
# Конфигурация специального классмастера
# Пример:
# ConfigClassMaster=1;[57(100000)];[];2;[57(1000000)];[];3;[57(10000000)],[5575(10
00000)];[6622(1)]
# 1 профессия покупается за 100.000 Adena (item id 57)
# 2 профессия покупается за 1.000.0000 Adena (item id 57)
# 3 профессия покупается за 10.000.0000 Adena (item id 57) и 1.000.000 Ancient Adena (item id 5575)
# и в качестве подарка дается 1 Book of Giants (item id 6622)
ConfigClassMaster = 1;[];[];2;[];[];3;[];[]
# Включить говорящего классмастера ( фразы находятся в auto_chat_text.sql )
ClassmasterMessage=false
# Разрешить обновлять страйдеров
ClassMasterUpdateStrider = True
# Уровень при котором классмастер делает из дракончика, страйдера
StrideLevelForUp = 55
# Цена за услугу
PriceForStrider = 5000000
# ID говорящего классмастера ( если будете изменять не забудьте изменить ID в auto_chat.sql
ClassmasterNpcId=31228
Andrey108: _http://dump.ru/file/2921827
sql файл называется nooblese - не обращай внимания =)
Например вместо "id того за что продаешь" нужно поставить "57" если хочешь продавать за адену.
ID можно посмотреть в базе в таблице etcietem нажав ctrl+f.
Вот и редактируй.
Пример:
<!-- Coin of Luck -->
<item id="1">
<ingredient id="57" count="10" enchant="0"/>
<production id="4037" count="1" enchant="0"/>
</item>
Таким образом у нас будет продаваться Coin of Luck в количестве одна штука за адены в количестве 10 штук.
— Newbie!
Andrey108: Например вместо "id того за что продаешь" нужно поставить "57" если хочешь продавать за адену.
ID можно посмотреть в базе в таблице etcietem нажав ctrl+f.
Вот и редактируй.
Пример:
<!-- Coin of Luck -->
<item id="1">
<ingredient id="57" count="10" enchant="0"/>
<production id="4037" count="1" enchant="0"/>
</item>
Таким образом у нас будет продаваться Coin of Luck в количестве одна штука за адены в количестве 10 штук.