Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/[question] Допольнительные статы
Поиск

[question] Допольнительные статы

21 ответов273 просмотровСейчас просматривают: 1
B
Boxxy

Пользователь

Участник

Постов: 96

На форуме с: 04.06.2009

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 18.06.2009, 23:10

Сборка: Interlude, l2base 1.7
Краткое изложение СУТИ проблемы: На данном скрине вы видите, что при полном сэте будет дополнительный эффект, но где его установить?

Раскрывающийся текст

Но ведь в коде ничего не указанно об эффекте:
Код
<item id='7864' name="Apella Brigandine">
  <for>
    <add val='230' order='0x10' stat='pDef'/>
    <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
  </for>
</item>

Вопрос: Где указывать доп. эффекты?
Мои соображения по этому поводу:Не имею.
з.ы. Довольно непонятно выразилась, но думаю поймете.

0
Никита
Никита

Пользователь

Ветеран

Постов: 580

На форуме с: 30.05.2008

Репутация: +696

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 02:16

В папке skills ищи !

0
Гриша
Гриша

Пользователь

Бывалый

Постов: 153

На форуме с: 23.04.2008

Репутация: +176

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 03:48

Цитата
На данном скрине вы видите, что при полном сэте будет дополнительный эффект, но где его установить?

есть таблица armorset там указывается весь сет и при полном сете там же указывается скил который будет срабатывать

0
buhu
buhu

Пользователь

Участник

Постов: 90

На форуме с: 06.10.2008

Репутация: +21

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 06:39

а помойму это файл itemname-e.dat там таблица что то вроде set_bonus_desc или я ошибаюсь, вобщем все что пишеться в описание кроме п.дефа , м.дефа, мп бонуса все это в itemname-e.dat

— 28

0
bot2b
bot2b

Пользователь

Бывалый

Постов: 209

На форуме с: 03.08.2008

Репутация: +210

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 06:51

Скиллы для аппела сетов тут:
data\skills\3600-3699.xml

ID скиллов:
Heavy - 3608
Light - 3609
Robe - 3610

На будущее, система работы всей этой мутотени следующая...
В БД, таблица armorsets, вбиваются нужные итемы и столбик skill_id отвечает за скилл, давающийся при одетом фулл-сете.
Далее уже изменяется не папка armor, а папка skills, файл с нужным id.

— Life is boring.

0
B
Boxxy

Пользователь

Участник

Постов: 96

На форуме с: 04.06.2009

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 08:20

Цитата
а помойму это файл itemname-e.dat

В этом файле статы указываются визуально и никак не влияют.
Bot2b, спасибо.

0
B
Boxxy

Пользователь

Участник

Постов: 96

На форуме с: 04.06.2009

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 08:36

Ах да, еще вопрос:
Как не добавить стату, а наоборот - отнять?

Код
<item id='7864' name="Apella Brigandine">
  <for>
    <add val='-230' order='0x10' stat='pDef'/>
    <enchant val='0' order='0x0C' stat='pDef'/>
  </for>
</item>

Это было бы глупо, на мой взгляд :)

0
H
HeLLka

Пользователь

Бывалый

Постов: 293

На форуме с: 09.08.2007

Репутация: +144

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 08:44

тэг sub, если не ошибаюсь

— А что тут надо писать? :D

0
B
Boxxy

Пользователь

Участник

Постов: 96

На форуме с: 04.06.2009

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 08:52

Хорошо, попробую.
И еще один вопрос:
Как сделать, чтобы при полном инвентаре адены не подбирались? Т.е. если у тебя 200000000, при попытке подобрать адену в чат писало, допустим, "инвентарь полон". -) Как всегда, ядро?

0
H
HeLLka

Пользователь

Бывалый

Постов: 293

На форуме с: 09.08.2007

Репутация: +144

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 08:52

Boxxy: Хорошо, попробую.
И еще один вопрос:
Как сделать, чтобы при полном инвентаре адены не подбирались? Т.е. если у тебя 200000000, при попытке подобрать адену в чат писало, допустим, "инвентарь полон". -) Как всегда, ядро?

Оно самое)

— А что тут надо писать? :D

0
bot2b
bot2b

Пользователь

Бывалый

Постов: 209

На форуме с: 03.08.2008

Репутация: +210

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 09:07

Boxxy: Как не добавить стату, а наоборот - отнять?

Где:
rEvas - стат.
6 - значение стата.


<sub order="0x40" stat="rEvas" val="6"/>

Насчет адены, только ядро.

— Life is boring.

0
B
Boxxy

Пользователь

Участник

Постов: 96

На форуме с: 04.06.2009

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 09:13

И еще раз спасибо.
А можно как-нибудь сделать, чтобы при достижении 2 000 000 000 аден, они превращались в колы? НЕ через ядро?

0
H
HeLLka

Пользователь

Бывалый

Постов: 293

На форуме с: 09.08.2007

Репутация: +144

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 09:20

Boxxy: И еще раз спасибо.
А можно как-нибудь сделать, чтобы при достижении 2 000 000 000 аден, они превращались в колы? НЕ через ядро?

Создать скилл на подобие создания цп банок) и обратно

— А что тут надо писать? :D

0
Ренат
Ренат

Пользователь

Новичок

Постов: 19

На форуме с: 18.06.2009

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 09:44

http://la2base.ru/client/dop_client/4600-d...etka-adena.html может быть это тебе подойдёт?Если оно нажми пожалуйста "Спасибо" 8)

0
B
Boxxy

Пользователь

Участник

Постов: 96

На форуме с: 04.06.2009

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 09:48

Как я сказала, мне нужно чтобы этот процесс происходил автоматически. Скиллы я видела.
Спасибо не нажму по двум причинам:
Не нажимаю тем, кто их выпрашивает.
У тебя нет данной кнопки.

0
H
HeLLka

Пользователь

Бывалый

Постов: 293

На форуме с: 09.08.2007

Репутация: +144

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 09:50

Boxxy: Как я сказала, мне нужно чтобы этот процесс происходил автоматически. Скиллы я видела.
Спасибо не нажму по двум причинам:
Не нажимаю тем, кто их выпрашивает.
У тебя нет данной кнопки.

Автоматически никак нельзя

— А что тут надо писать? :D

0
bot2b
bot2b

Пользователь

Бывалый

Постов: 209

На форуме с: 03.08.2008

Репутация: +210

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 09:53

К сожалению без исходников такое не сделать.

— Life is boring.

0
B
Boxxy

Пользователь

Участник

Постов: 96

На форуме с: 04.06.2009

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 17:23

И еще один вопрос:

Раскрывающийся текст
Код
skill id="3609" levels="1" name="Apella Light Armor Set">
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
    <add val='195' order='0x40' stat='maxCp'/>
    <add val='1.8' order='0x40' stat='pAtkSpd'/>
    <add val='1' order='0x40' stat='STR'/>
    <add val='1' order='0x40' stat='DEX'/>
    <mul val='1.40' order='0x30' stat='regCp'/>

Добавила, но эффекта не получила.
А вот с Роб сэтом все получилось:
Раскрывающийся текст
Код
<skill id="3610" levels="1" name="Apella Robe Set">
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
    <add val='1.8' order='0x40' stat='mDef'/>
    <add val='1.8' order='0x40' stat='pDef'/>
    <add val='1.15' order='0x40' stat='mAtkSpd'/>
    <add val='3' order='0x40' stat='WIT'/>
    <add val='7' order='0x40' stat='runSpd'/>
    <add val='177' order='0x40' stat='maxCp'/>
    <mul val='1.40' order='0x30' stat='regCp'/>

0
A
Antowka525

Пользователь

Бывалый

Постов: 122

На форуме с: 02.06.2009

Репутация: -86

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 18:05

там где апелла сет,в самом начале <skill (м.б. ты просто плохо скопировала) там не стоит <

0
B
Boxxy

Пользователь

Участник

Постов: 96

На форуме с: 04.06.2009

Репутация: +19

Рейтинг: 0

· 19.06.2009, 18:20

Плохо скопировала, там все нормально. :(
Других вариантов нет?

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить