[help]
[help]
la2base 1.1.7
Сборка: Хроники, название команды, ревизия
Краткое изложение СУТИ проблемы: при телепорте вылетает ошыбка или с простова Гт или с админки вылетает даная ошыбка кто скажет в чё проблема ?* что за фаил левый в клиенте ??
Вопрос: в чем причина и как исправить?
Мои соображения по этому поводу: каоита фаил левый в клиенте тока не уверен в этом и хз каой!
За любую помаши спасиба
General protection fault!
History: TestReach <- UObject::GetFullName <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowBitmapMaterial ShadowActor[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial26) <- TestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial26) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowProjector ShadowTexture[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector 22_22.ShadowProjector26) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (ShadowProjector 22_22.ShadowProjector26) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level 22_22.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
— la2rus.com
Наоборот, там не хватает файла или версии не совпадают. Ищи другую папку систем.

Пользователь
ВетеранПостов: 988
На форуме с: 22.06.2007
Репутация: +462
Рейтинг: 0
попробуй до того места пробежаться пешком, если невыкинет - подправь немного координаты (на пару единиц).
Если выкинет-битая мапа 22_22.unr
— Ушёл на пенсию...
саасиба а можна какта заемнити эти фаилы а то не хочеца патчъ менятъ
— la2rus.com

