Это в data\stats\skills прописано !
Цитата
<skill id="10101" levels="1" name="Vesper Gold Heavy">
<set name="power" val="0.0" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="castRange" val="-1" />
<set name="effectRange" val="-1" />
<for>
<add order="0x40" stat="CON" val="1" /><!-- Con +1 -->
<add order="0x40" stat="STR" val="2" /><!-- Str +2 -->
<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.146" /><!-- P. Def +14.6% -->
<add order="0x40" stat="maxHp" val="1300" /><!-- MaxHP +1300 -->
<add order="0x40" stat="maxCp" val="1000" /><!-- MaxCP +1000 -->
<mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.94" /><!-- Darkness Resistance +6 -->
</for>
</skill>
А это в базе !
Цитата
INSERT INTO `armorsets` VALUES ('56', '9991', '9992', '9990', '9993', '9994', '10101', '0', '0', '3623');