[help]фикс скилов гладу
4 ответов76 просмотровСейчас просматривают: 1
· 29.07.2009, 20:39
Сборка: la2base
Краткое изложение СУТИ проблемы:как гладу пофиксить скилы чтоб было меньше павера а то он гасит как бешаный , допустим скил с ИД 261
Вопрос: в чем причина и как исправить?
Мои соображения по этому поводу: хз
0
· 29.07.2009, 21:09
я понмиаю что там , но вот дпоустим скил я не моуг понять что ему тут понизить надо , чтоб он лупил меньше
Раскрывающийся текст
<skill id="261" levels="22" name="Triple Sonic Slash" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30">
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<table name="#mpConsume"> 114 117 120 123 125 128 131 134 134 137 139 142 144 147 149 152 154 156 158 161 163 165 </table>
<table name="#ench2MpConsume"> 162 160 157 155 152 150 147 145 142 140 137 135 133 130 128 125 123 120 118 115 113 110 108 105 103 100 98 95 93 90 </table>
<table name="#magicLvl"> 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table>
<table name="#power"> 1948.0 2042.0 2138.0 2236.0 2337.0 2439.0 2544.0 2651.0 2760.0 2870.0 2982.0 3095.0 3210.0 3325.0 3442.0 3559.0 3676.0 3794.0 3911.0 4029.0 4146.0 4262.0 </table>
<table name="#ench1Power"> 4299 4338 4376 4415 4453 4491 4530 4568 4607 4645 4683 4722 4760 4799 4837 4875 4914 4952 4991 5029 5067 5106 5144 5183 5221 5259 5298 5336 5375 5413 </table>
<set name="weaponsAllowed" val="512"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
<set name="power" val="#power"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="conditionValue" val="3"/>
<set name="ignoreShld" val="true"/>
<set name="SSBoost" val="2.0"/>
<set name="condition" val="128"/>
<set name="reuseDelay" val="20000"/>
<set name="hitTime" val="1667"/>
<set name="coolTime" val="133" />
<set name="skillType" val="CHARGEDAM"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="40"/>
<set name="effectRange" val="400"/>
<set name="baseCritRate" val="15"/>
<!-- charge values -->
<set name="num_charges" val="4"/>
<set name="charge_skill_id" val="8"/> <!-- Focus Sonic is the charger -->
<enchant1 name="power" val="#ench1Power"/>
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
<for>
<table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table>
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/>
<table name="#mpConsume"> 114 117 120 123 125 128 131 134 134 137 139 142 144 147 149 152 154 156 158 161 163 165 </table>
<table name="#ench2MpConsume"> 162 160 157 155 152 150 147 145 142 140 137 135 133 130 128 125 123 120 118 115 113 110 108 105 103 100 98 95 93 90 </table>
<table name="#magicLvl"> 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table>
<table name="#power"> 1948.0 2042.0 2138.0 2236.0 2337.0 2439.0 2544.0 2651.0 2760.0 2870.0 2982.0 3095.0 3210.0 3325.0 3442.0 3559.0 3676.0 3794.0 3911.0 4029.0 4146.0 4262.0 </table>
<table name="#ench1Power"> 4299 4338 4376 4415 4453 4491 4530 4568 4607 4645 4683 4722 4760 4799 4837 4875 4914 4952 4991 5029 5067 5106 5144 5183 5221 5259 5298 5336 5375 5413 </table>
<set name="weaponsAllowed" val="512"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
<set name="power" val="#power"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="conditionValue" val="3"/>
<set name="ignoreShld" val="true"/>
<set name="SSBoost" val="2.0"/>
<set name="condition" val="128"/>
<set name="reuseDelay" val="20000"/>
<set name="hitTime" val="1667"/>
<set name="coolTime" val="133" />
<set name="skillType" val="CHARGEDAM"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="40"/>
<set name="effectRange" val="400"/>
<set name="baseCritRate" val="15"/>
<!-- charge values -->
<set name="num_charges" val="4"/>
<set name="charge_skill_id" val="8"/> <!-- Focus Sonic is the charger -->
<enchant1 name="power" val="#ench1Power"/>
<enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
<for>
0
Тема закрыта для ответов


