Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/[help] А еще мобы агрятся сами
Поиск

[help] А еще мобы агрятся сами

7 ответов79 просмотровСейчас просматривают: 1
пашка
пашка

Пользователь

Бывалый

Постов: 300

На форуме с: 26.07.2009

Репутация: +46

Рейтинг: 0

· 09.08.2009, 14:45

Сборка l2jserver 5991

Мобы агрятся как то странно. Валишь cd. комнату, садишься. Мобы ресаются и агрятся, хотя персонаж не диваглся... Как исправить, подскажите, очень прошу.

0
пашка
пашка

Пользователь

Бывалый

Постов: 300

На форуме с: 26.07.2009

Репутация: +46

Рейтинг: 0

· 09.08.2009, 15:08

ап

0
Fred Perry
Fred Perry

Пользователь

Бывалый

Постов: 131

На форуме с: 27.07.2009

Репутация: +29

Рейтинг: 0

· 09.08.2009, 15:43

в конфигах настрой агр мобов (в базе в конфах стоит)

0
пашка
пашка

Пользователь

Бывалый

Постов: 300

На форуме с: 26.07.2009

Репутация: +46

Рейтинг: 0

· 09.08.2009, 17:37

кто нибудь знает где это в конфигах у l2jserver?

0
catMatroskin
catMatroskin

Автор

Новичок

Постов: 12

На форуме с: 13.07.2009

Рейтинг: 0

· 09.08.2009, 18:07

а что в этом плохого\неправильного? раз они агры, они должны агриться всегда

0
пашка
пашка

Пользователь

Бывалый

Постов: 300

На форуме с: 26.07.2009

Репутация: +46

Рейтинг: 0

· 09.08.2009, 18:11

мне нужно чтобы они агрились только при движении персонажа, причем если каст бафов на себя например не считать за движение.
Тоесть только перемещение в пространстве.

0
Doomer
Doomer

Пользователь

Бывалый

Постов: 271

На форуме с: 08.09.2007

Репутация: +47

Рейтинг: 0

· 09.08.2009, 18:13

mc-vidik: мне нужно чтобы они агрились только при движении персонажа, причем если каст бафов на себя например не считать за движение.
Тоесть только перемещение в пространстве.

это в ядре аи переписывать надо

0
Тема закрыта для ответов