[help] Изменения респа Эпика в датапаке
Сборка базы, платная
Итак, не секрет что в АИ прописан рес некоторых эпиков, на примере закена:
long respawnTime = ((19 + Rnd.get(35) ) * 3600000);
Не пойму как идет расчет времени ? Мне вот надо поменять на 48 часов +/-6
Объясните кому не сложно, по какому алгоритму расчитываетсявремя это
matt: Сборка базы, платная
Итак, не секрет что в АИ прописан рес некоторых эпиков, на примере закена:Код//time is 36hour +/- 17hour
long respawnTime = ((19 + Rnd.get(35) ) * 3600000);
Не пойму как идет расчет времени ? Мне вот надо поменять на 48 часов +/-6
Объясните кому не сложно, по какому алгоритму расчитываетсявремя это
Вот будет так
long respawnTime = ((48+ Rnd.get(6) ) * 3600000);
((19 + Rnd.get(35) ) * 3600000);
19 - ??
35 - ??
3600000 - ??
Расскажите поподробней, какое число что значит.
long respawnTime = ((48+ Rnd.get(6) ) * 3600000);
48 - время респа ( в часах )
6 - т.е +/- 6 часов
3600000 - умножаем на час
— Оо
Совершенно не верно :).
Принцип работы Rnd.get(6) вы не понимаете :).
Это не +/- а рандомно число от 0 до 5!!!!
Это большая разница, по вашему получается что респ будет от 48 до 53 часов.
Чтобы сделать так как надо надо вот так:
Тогда респ получится 48 +/-6
если не трудно можеш написать как сделать правельно респ 24часа +/- 4 часа. оч прошу
bezz: если не трудно можеш написать как сделать правельно респ 24часа +/- 4 часа. оч прошу
You can't feeling! No you can't feeling! And you can't feeling!
— People = Shit
Ой народ пошел, такую гадость не может догнать. Градеск как всегда все правильно обьяснил.
скажите еще куда заливать такое на сборке базы!как высчитывать понел а куда чего нет:)))
В дате смотри или по базе правь
я не поиму а вто это что умножения меняти надо ? что была 24 чяса ? long respawnTime = ((20 + Rnd.get(9) ) * 3600000);
— la2rus.com



![-=[BloodKill]=-](/uploads/fotos/av-39301.jpg)





