[help] Не пашет скил "hide"
Сборка: l2j White project rev 11.
Краткое изложение СУТИ проблемы: не пашит у ТХ скил "Hide"
Вопрос: в чем причина и как исправить?
Мои соображения по этому поводу:пытался с других серваков путём замены менять скил, так после этого у меня пропадают много скилов и Дуал рагер мастери и еще парачку, тогда удали полностью текстовый документ под номером "0900-0999" где и лежит этот злавещий скил, и залить новый, всё равно тоже самое чуть я его редактирую так у меня всё летит. Вот и сам скил нам явно видно что он перепутан с пасивным скилом №923 Dual Dagger Mastery. Но как изменить их чтоб всё у меня опять не политела.
<skill id="922" levels="1" name="Hide">
<set name="target" val="TARGET_NONE"/>
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="hitTime" val="500"/>
<set name="reuseDelay" val="180000"/>
</skill>
<skill id="923" levels="1" name="Dual Dagger Mastery">
<!-- Done by DJ MELERIX -->
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<for>
<add order="0x40" stat="pAtk" val="87.5">
<using kind="Dual Dagger"/>
</add>
<mul order="0x30" stat="lethalRate" val="1.05">
<using kind="Dual Dagger"/>
</mul>
</for>
</skill>
Что делать подскажите.
Что-то я подозреваю что такого даже и нет в других сборках. Покажи этот скилл у ТХ в офф источниках?
Можешь не искать и не надеятся на работу его. В Ядре нет его поддержки ибо можно догадаться и так.
<set name="skillType" val="NOTDONE"/>
Есть еще вопросы?
— Ммм... Мхост... Творит чудеса
Даже в L2jServer уже работает... _http://l2jserver.com/trac/changeset/3428
You can't feeling! No you can't feeling! And you can't feeling!
— People = Shit
Ага от 28 августа.
- <skill id="922" levels="1" name="Hide">
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="reuseDelay" val="180000" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
- <for>
- <effect count="1" name="Hide" time="30" val="0">
<mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.7" />
</effect>
</for>
</skill>
- <skill id="923" levels="1" name="Dual Dagger Mastery">
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
- <for>
- <add order="0x40" stat="pAtk" val="87.5">
<using kind="Dual Dagger" />
</add>
- <mul order="0x30" stat="lethalRate" val="1.05">
<using kind="Dual Dagger" />
</mul>
</for>
</skill>
— Ммм... Мхост... Творит чудеса


