Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/[help]Бафы самонов
Поиск

[help]Бафы самонов

9 ответов110 просмотровСейчас просматривают: 1
L
la2mega2

Пользователь

Новичок

Постов: 15

На форуме с: 28.08.2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 04.09.2009, 17:54

Сборка: Interlude La2base
Краткое изложение СУТИ проблемы: Обыскал весь инет, не могу найти ID бафов самонов кошака и коня.
Вопрос: Подскажите ID бафов самонов
Мои соображения по этому поводу: я в ужасе

0
PycJIaHbl4
PycJIaHbl4

Пользователь

Бывалый

Постов: 110

На форуме с: 19.05.2009

Репутация: +9

Рейтинг: 0

· 05.09.2009, 05:17

тыб хоть сказал зачем тебе они? вобщем вот
идём в server\data\stats\skills\4600-4699.xml
тут ты найдёшь (в самом низу )

Код
</skill>
<skill id="4699" levels="13" name="Blessing of Queen">
  <table name="#rCrit"> 0.25 0.27 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 </table>
  <table name="#crit"> 1.20 1.22 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 1.25 </table>
  <table name="#time"> 120 120 120 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 </table>
  <table name="#mpConsume"> 122 157 194 202 207 212 215 220 224 229 233 237 242 </table>
  <table name="#power"> 541 611 659 666 669 673 676 679 681 684 687 689 692 </table>
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
  <set name="skillRadius" val="1000"/>
  <set name="reuseDelay" val="8000"/>
  <set name="hitTime" val="4000"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="isMagic" val="true"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <set name="aggroPoints" val="#power"/>
  <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="7200" val="0" stackOrder="1" stackType="QueenBuff">
        <basemul order="0x30" stat="rCrit" val="#rCrit" />
        <mul order="0x30" stat="cAtk" val="#crit" />
    </effect>
  </for>
</skill>
</list>

это один
остальные
erver\data\stats\skills\4700-4799.xml
Код
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<list>
<skill id="4700" levels="13" name="Gift of Queen">
  <table name="#mpConsume"> 122 157 194 202 207 212 215 220 224 229 233 237 242 </table>
  <table name="#Tab-pAtk"> 1.06 1.08 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 1.10 </table>
  <table name="#Tab-accCombat"> 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 </table>
  <table name="#time"> 360 360 360 450 495 540 585 630 675 720 765 810 855 </table>
  <table name="#power"> 541 611 659 666 669 673 676 679 681 684 687 689 692 </table>
  <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
  <set name="skillRadius" val="1000"/>
  <set name="reuseDelay" val="8000"/>
  <set name="hitTime" val="4000"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="isMagic" val="true"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <set name="aggroPoints" val="#power"/>
  <for>
    <effect count="1" name="Buff" time="7200" val="0" stackOrder="1" stackType="QueenBuff">
      <mul order="0x30" stat="pAtk" val="#Tab-pAtk"/>
      <add order="0x40" stat="accCombat" val="#Tab-accCombat"/>
    </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="4701" levels="13" name="Cure of Queen">
  <table name="#mpConsume"> 62 79 98 102 104 107 108 110 113 115 117 119 122 </table>
  <table name="#power"> 541 611 659 666 669 673 676 679 681 684 687 689 692 </table>
  <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
  <set name="skillRadius" val="1000"/>
  <set name="reuseDelay" val="8000"/>
  <set name="hitTime" val="2000"/>
  <set name="skillType" val="NEGATE"/>
  <set name="isMagic" val="true"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <set name="negateStats" val="DEBUFF"/>
  <set name="negatePower" val="9.0"/>
  <set name="aggroPoints" val="#power"/>
  <for>
  </for>
</skill>
<skill id="4702" levels="13" name="Blessing of Seraphim">
  <!-- Done by Soulkiller -->
  <table name="#mpConsume"> 122 157 194 202 207 212 215 220 224 229 233 237 242 </table>
  <table name="#Tab-regMp"> 1.3 1.32 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 1.35 </table>
  <table name="#time"> 120 120 120 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 </table>
  <table name="#power"> 541 611 659 666 669 673 676 679 681 684 687 689 692 </table>
  <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
  <set name="skillRadius" val="1000"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="hitTime" val="4000"/>
  <set name="reuseDelay" val="8000"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="isMagic" val="true"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <set name="aggroPoints" val="#power"/>
  <for>
    <effect name="Buff" time="7200" count="1" val="0" stackOrder="1" stackType="SeraphimBuff">
      <mul order="0x30" stat="regMp" val="#Tab-regMp"/>
    </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="4703" levels="13" name="Gift of Seraphim">
  <table name="#mpConsume"> 122 157 194 202 207 212 215 220 224 229 233 237 242 </table>
  <table name="#Tab-mReuse"> 0.7 0.68 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 </table>
  <table name="#time"> 120 120 120 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 </table>
  <table name="#power"> 541 611 659 666 669 673 676 679 681 684 687 689 692 </table>
  <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
  <set name="skillRadius" val="1000"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="hitTime" val="4000"/>
  <set name="reuseDelay" val="8000"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="isMagic" val="true"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <set name="aggroPoints" val="#power"/>
  <for>
    <effect name="Buff" time="7200" count="1" val="0" stackOrder="1" stackType="SeraphimBuff">
      <mul order="0x30" stat="mReuse" val="#Tab-mReuse"/>
    </effect>
  </for>
</skill>
<skill id="4704" levels="13" name="Cure of Seraphim">
  <table name="#mpConsume"> 62 79 98 102 104 107 108 110 113 115 117 119 122 </table>
  <table name="#power"> 541 611 659 666 669 673 676 679 681 684 687 689 692 </table>
  <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
  <set name="skillRadius" val="1000"/>
  <set name="skillType" val="NEGATE"/>
  <set name="hitTime" val="2000"/>
  <set name="reuseDelay" val="8000"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="isMagic" val="true"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <set name="negateStats" val="SLEEP ROOT STUN MUTE PARALYZE"/>
  <set name="aggroPoints" val="#power"/>
  <for>
  </for>

Тут ты найдёшь и id и время и всё что тебе нужно =)
с тебя чувак спасибка как ни крути =)
п.с. всё это открывать блокнотом (эт так на всякий случай)

0
L
la2mega2

Пользователь

Новичок

Постов: 15

На форуме с: 28.08.2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 05.09.2009, 18:53

Надо сделать баф на час

0
DeadAdsl
DeadAdsl

Пользователь

Ветеран

Постов: 1208

На форуме с: 21.12.2007

Репутация: +592

Рейтинг: 0

· 05.09.2009, 19:23

А сам руками сложно? Если да, то юзай поиск

— Заболел

0
DontCryMustDie
DontCryMustDie

Пользователь

Участник

Постов: 90

На форуме с: 22.04.2009

Репутация: +4

Рейтинг: 0

· 05.09.2009, 19:27

la2mega2: Надо сделать баф на час

Цитата
<skill id="4703" levels="13" name="Gift of Seraphim">
<table name="#mpConsume"> 122 157 194 202 207 212 215 220 224 229 233 237 242 </table>
<table name="#Tab-mReuse"> 0.7 0.68 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 0.65 </table>
<table name="#time"> 120 120 120 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 </table>
<table name="#power"> 541 611 659 666 669 673 676 679 681 684 687 689 692 </table>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
<set name="skillRadius" val="1000"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="hitTime" val="4000"/>
<set name="reuseDelay" val="8000"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="aggroPoints" val="#power"/>
<for>
<effect name="Buff" time="10000" count="1" val="0" stackOrder="1" stackType="SeraphimBuff">
<mul order="0x30" stat="mReuse" val="#Tab-mReuse"/>
</effect>
</for>
</skill>

Сразу на 2 часа :D

0
-=[BloodKill]=-
-=[BloodKill]=-

Пользователь

Ветеран

Постов: 1355

На форуме с: 01.09.2008

Репутация: +1179

Рейтинг: 0

· 05.09.2009, 20:04

DontCryMustDie: Сразу на 2 часа :D

Чё за бред? какие 2 часа? 10000 это не 2 часа, матиматику учил в школе?

— Оо

0
DontCryMustDie
DontCryMustDie

Пользователь

Участник

Постов: 90

На форуме с: 22.04.2009

Репутация: +4

Рейтинг: 0

· 05.09.2009, 20:06

-=[BloodKill]=-: Чё за бред? какие 2 часа? 10000 это не 2 часа, матиматику учил в школе?

матиматику нет,математику да.
Если надо могу написать,я выделил то куда нужно смотреть.

0
L
la2mega2

Пользователь

Новичок

Постов: 15

На форуме с: 28.08.2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 06.09.2009, 08:17

DeadAdsl: А сам руками сложно? Если да, то юзай поиск

Алёша неадекватный вечнообиженый нытик открой глаза и читай внимательно что я просил. Я просил мне дать ИД и мне его дали, я не прошу изменить время бафа, я просто просил подсказать ИД. И зачем ты сюда всрал свой комент?

Спасибо за ответы. Тему можно закрыть

0
PycJIaHbl4
PycJIaHbl4

Пользователь

Бывалый

Постов: 110

На форуме с: 19.05.2009

Репутация: +9

Рейтинг: 0

· 06.09.2009, 11:26

//Оффтоп : незнаю кто там чего учил на час бафа 3600 на 2 часа 7200

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить