Бред - тупой баг с 2 серверами \
Сборка: l2j serv . l2emu - любые ревизии gracia final
Краткое изложение СУТИ проблемы: позавчера установил серв l2j. Все было окей - играл (по 127,0,0,1).Вчера поиграл ниче не менял и вырубился.Сегодня захожу - не могу коннектится.Хотя ничего не менял.Что за бред мб кто знает?Кстати полностью удалил l2j поставил l2emu - то же самое \
Вопрос: что за бред и как исправить?
Мои соображения по этому поводу: мб стоит какой либо лимит по времени на бесплатные сервы?Или на запуски.Так же был включен брандмауер виндоус хотя вродь ничо он не писал.Антивиря нету.Вернее родной от висты.
egrassik: Сборка: l2j serv . l2emu - любые ревизии gracia final
Краткое изложение СУТИ проблемы: позавчера установил серв l2j. Все было окей - играл (по 127,0,0,1).Вчера поиграл ниче не менял и вырубился.Сегодня захожу - не могу коннектится.Хотя ничего не менял.Что за бред мб кто знает?Кстати полностью удалил l2j поставил l2emu - то же самое \
Вопрос: что за бред и как исправить?
Мои соображения по этому поводу: мб стоит какой либо лимит по времени на бесплатные сервы?Или на запуски.Так же был включен брандмауер виндоус хотя вродь ничо он не писал.Антивиря нету.Вернее родной от висты.
LS и GS не каких ошибок не даёт?мб l2.ini?:D
# ---------------------------------------------------------------------------
# Networking
# ---------------------------------------------------------------------------
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# Common settings...
# 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server
# 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect
# x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: 127.0.0.1
ExternalHostname = 127.0.0.1
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname.
# This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: 127.0.0.1
InternalHostname = 127.0.0.1
# ---------------------------------------------------------------------------
# If you are behind a router which using its own local IP for Port Forwarding then set this to the routers
# local IP if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.
# ---------------------------------------------------------------------------
# RouterHostname =
# Default: 127.0.0.1
LoginserverHostname = 127.0.0.1
# Default: 2106
LoginserverPort = 2106
# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
# Default: 127.0.0.1
LoginHostname = 127.0.0.1
# The port on which login will listen for GameServers
# Default: 9014
LoginPort = 9014
=======================================================
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# Common settings...
# 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server
# 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect
# x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: 127.0.0.1
ExternalHostname = 127.0.0.1
# ---------------------------------------------------------------------------
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname.
# This can be the internal IP such as 127.0.0.1 or the computer's IP such as 192.168.x.x.
# ---------------------------------------------------------------------------
# Default: 127.0.0.1
InternalHostname = 127.0.0.1
# Default: 127.0.0.1
LoginHost = 127.0.0.1
# Default: 9014
LoginPort = 9014
# Default: 127.0.0.1
GameserverHostname = 127.0.0.1
# Default: 7777
GameserverPort = 7777


