Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/Nobless Skill = Passiv Skill
Поиск

Nobless Skill = Passiv Skill

6 ответов229 просмотровСейчас просматривают: 1
V
Vo1N

Пользователь

Участник

Постов: 85

На форуме с: 26.08.2007

Репутация: +29

Рейтинг: 0

· 20.09.2009, 00:48

Сборка Equal v.305
Вопрос Как сделать, чтобы скил Nobless был в пассивках, но не тупо был в пассивках, а чтобы не приходилось каждый раз после смерти кидать себе заного Nobless, а он бы действовал постоянно.
Соображения: Это дело редактируется в ядре, как я понял в файлах EffectNoblesseBless и L2PlayableInstance может я и не прав, поэтому и прошу помощи.
Вопрос: Где и что изменить в ядре?

P.S. настоить скилл в data/stat/skill я смогу и сам, но с ядром не справлюсь...

0
Kykypyzo
Kykypyzo

Пользователь

Участник

Постов: 47

На форуме с: 18.04.2009

Репутация: +9

Рейтинг: 0

· 20.09.2009, 05:11

Vo1N: Сборка Equal v.305
Вопрос Как сделать, чтобы скил Nobless был в пассивках, но не тупо был в пассивках, а чтобы не приходилось каждый раз после смерти кидать себе заного Nobless, а он бы действовал постоянно.
Соображения: Это дело редактируется в ядре, как я понял в файлах EffectNoblesseBless и L2PlayableInstance может я и не прав, поэтому и прошу помощи.
Вопрос: Где и что изменить в ядре?

P.S. настоить скилл в data/stat/skill я смогу и сам, но с ядром не справлюсь...


Я могу подкинуть идейку только,его можно будет сделать как ты вкл. на криты на спопративление и т.д. штуки забыл просто как называются 3c2f1c34aa11.gif которые ещё мп жрут,ну вот можно на подобие их сделать,только чтоб мп не жрали и всё to_become_senile.gif если получится значит круто clapping.gif

0
-Bupyc-
-Bupyc-

Пользователь

Бывалый

Постов: 110

На форуме с: 09.07.2009

Репутация: +21

Рейтинг: 0

· 20.09.2009, 05:18

Сам никогда не пробывал, но просто попробуй в дата-паке впиши пасив для пасивного или коунт (count) для вкл./выкл.
P.s. должно работать но ищё раз говорю не тестил.

0
V
Vo1N

Пользователь

Участник

Постов: 85

На форуме с: 26.08.2007

Репутация: +29

Рейтинг: 0

· 20.09.2009, 18:26

-Bupyc-: Сам никогда не пробывал, но просто попробуй в дата-паке впиши пасив для пасивного или коунт (count) для вкл./выкл.
P.s. должно работать но ищё раз говорю не тестил.

Изменений в датапаке не достаточно нужно, что еще менять и в ядре

0
Tupac Shakur
Tupac Shakur

Пользователь

Бывалый

Постов: 153

На форуме с: 12.05.2008

Репутация: +38

Рейтинг: 0

· 20.09.2009, 22:36

Лезем в blabla/gameserver/model/L2Character.java . Ищем метод doDie() (я неипу чего засунули в эквал но в л2жсервере это так). Смотрим кусок:

Код
            else if (this instanceof L2PlayableInstance && ((L2PlayableInstance)this).isNoblesseBlessed())
            {  
            ((L2PlayableInstance)this).stopNoblesseBlessing(null);
            if (((L2PlayableInstance)this).getCharmOfLuck()) //remove Lucky Charm if player have Nobless blessing buff
                ((L2PlayableInstance)this).stopCharmOfLuck(null);
        }
        else
            stopAllEffects();


Удаляем :

Код
        else
            stopAllEffects();


Получаем: Ни у кого после смерти бафы не слетают.

Only God Can Judge Me

0
Ska
Ska

Пользователь

Бывалый

Постов: 498

На форуме с: 27.02.2009

Репутация: +255

Рейтинг: 0

· 21.09.2009, 14:09

Ответ получен, Закрыто.

— Уважаемый

0
Тема закрыта для ответов