Earthquake\aura Flaer.
Сборка: Interlude,la2base 1.1.6
Краткое изложение СУТИ проблемы: Aura Flaer сбивает таргет 100%,нужно 20%(примерно).
Earthquake не кушает ХП(а должен 400).
Мои соображения по этому поводу: без понятия.
так то Flash) а не Flare xDDD. Flare режет м атаку на сколько то % в пвп. нубс xD
Да точно аура флеш(грип даёт о сибе знать).
<skill id="1417" levels="5" name="Aura Flash">
<table name="#itemConsumeCount"> 2 2 3 3 4 </table>
<table name="#magicLvl"> 58 62 66 70 74 </table>
<table name="#mpConsume"> 54 58 62 65 69 </table>
<table name="#power"> 49 53 58 61 65 </table>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="hitTime" val="1000"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="itemConsumeId" val="3031"/>
<set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount"/>
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="power" val="#power"/>
<set name="reuseDelay" val="10000"/>
<set name="skillRadius" val="200"/>
<set name="skillType" val="MDAM"/>
<set name="target" val="TARGET_AURA"/>
<for>
<effect count="1" name="RemoveTarget" time="1" val="0"/>
</for>
у тебя работает сбитие таргета с таким эффектом? "<effect count="1" name="RemoveTarget" time="1" val="0"/>"
И еще...помоему тут не<set name="target" val="TARGET_AURA"/> а TARGET_AREA . Ну ведь она должна бить всех во круг.



