Earthquake + неверные координаты
Сборка: interlude la2base 1.1.6
Краткое изложение СУТИ проблемы: Скил Earthquake не кушает ХП (дестры очень жалуються)
Описание
<skill id="347" levels="1" name="Earthquake">
<set name="hpConsume" val="340"/>
<set name="mpConsume" val="87"/>
<set name="weaponsAllowed" val="64"/>
<set name="magicLvl" val="78"/>
<set name="power" val="4040"/>
<set name="ignoreShld" val="true"/>
<set name="overHit" val="true"/>
<set name="SSBoost" val="2.0"/>
<set name="target" val="TARGET_AURA"/>
<set name="skillRadius" val="150"/>
<set name="skillType" val="PDAM"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<set name="reuseDelay" val="30000"/>
<set name="hitTime" val="1800"/>
<set name="baseCritRate" val="15"/>
<for>
<effect count="1" name="RemoveTarget" time="1" val="0">
<add order="0x40" stat="rCrit" val="20"/>
</effect>
</for>
</skill>
И ещё трабл люди очень часто попадают в крит из-за координат приходиться через базу вытаскивать есть етому решение?
Мои соображения по этому поводу: Я в отчаянье.


