Сборка: Equal
Проблема: Подскажите как через ЯДРО можно было бы сделать так что если клан захватывает замок, то им не только акуссесуар выдавали, но ещё и скил, также взависимости от замка.
Соображения: Выдача наверно будет делаться на основе выдаче хиро скилов о потом их забирания у игрока
Именно чтобы отдельные скилы давало, а потом если замок уже принадлежит другому клану забирало скилы.
В хрониках хелбаунд+ реализовали скилы при захвате форта,если в твоей базе есть таблица skill_residential,то заходиш туда,прописуеш ID замка или форта ID скила и Skill lvl
Единственное , что реально сделать без ядра это привязать скиллы к итему, То есть к короне, и при потере замка корона забираеться как си скиллы
— Кот ЦАРЬ
Может оффтоп, но как сделать чтоб скил появлялся/включался когда у перса появляется определенный итем(желательно когда он его одевает), не через ядро а в xml скилах?
onik2005: Может оффтоп, но как сделать чтоб скил появлялся/включался когда у перса появляется определенный итем(желательно когда он его одевает), не через ядро а в xml скилах?
— Заболел
через ядро, в L2PcInstance.java
сборки разные, тем более я не готовый скрипт выложил, а так по памяти. того сервера уже давно нет:( попробуй в
Не ну то что ты название метода сменил, от этого ничего не изменится
Вот в сборке нашол такой код.
сюда и надо. мб не
После выдачи админом клану я релогался и не было скила.
Попробовал сделать так
if (getClan() != null && getClanId() == gludio.getOwnerId())
getClan() != null - если есть клан
getClanId() == gludio.getOwnerId() если айди клана равно айди клана-владельца
у тебя ругается на L2Clan класс
поменяй getClan() на getClanId()