Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/Как увеличить п.атк у туранта ?
Поиск

Как увеличить п.атк у туранта ?

9 ответов140 просмотровСейчас просматривают: 1
R
RaZoR.eXe
· 19.12.2009, 16:11

Сборка: L2j-Equal 323 rev. Interlude [Stable Version]

Краткое изложение СУТИ проблемы: начал балансивовать классы и увидел что турант очень слабый, протестировал и сейчас знаю что ему надо на 55% увеличить п.атк. Я думаю что надо через Fist Mastery скилл, но не понимаю как.

Вопрос: Как увеличить п.атк у туранта ?

Мои соображения по этому поводу:

Код
<skill id="210" levels="45" name="Fist Mastery">
  <table name="#pAtk"> 4.5 7.3 8.9 10.7 12.8 15.1 17.7 20.5 23.7 25.4 27.1 29.0 30.9 32.9 35.0 37.1 39.4 41.7 44.1 46.6 49.2 51.9 54.6 57.5 60.4 63.3 66.4 69.5 72.7 76.0 79.3 82.7 86.1 89.6 93.1 96.6 100.2 103.8 107.5 111.1 114.8 118.4 122.1 125.7 129.3 </table>
  <set name="target" val="TARGET_SELF"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <for>
    <add order="0x40" stat="pAtk" val="#pAtk">
      <using kind="Fist, Dual Fist"/>
    </add>
  </for>
</skill>

Вот как тут на 55% увеличить п.атк ?
Объясните пожалуйста как тут это шифруется п.атк

0
S
Sanchez

Пользователь

Бывалый

Постов: 321

На форуме с: 25.01.2009

Рейтинг: 0

· 19.12.2009, 16:23

Это скилл.Статы персонажей правяться в mysql Char templates.Попробуй добавить Стр.

0
He e6eT
He e6eT

Пользователь

Участник

Постов: 79

На форуме с: 18.05.2008

Репутация: +3

Рейтинг: 0

· 19.12.2009, 16:31

<skill id="210" levels="45" name="Fist Mastery">
<table name="#pAtk"> 4.5 7.3 8.9 10.7 12.8 15.1 17.7 20.5 23.7 25.4 27.1 29.0 30.9 32.9 35.0 37.1 39.4 41.7 44.1 46.6 49.2 51.9 54.6 57.5 60.4 63.3 66.4 69.5 72.7 76.0 79.3 82.7 86.1 89.6 93.1 96.6 100.2 103.8 107.5 111.1 114.8 118.4 122.1 125.7 129.3 </table>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="0.55"/>
<using kind="Fist, Dual Fist"/>
</add>
</for>
</skill>

Вроде так

0
R
RaZoR.eXe
· 19.12.2009, 17:10

san4e33, я не хочу там менять, и мне надо проценты.
ZaRRaZa, сейчас попробую, и скажу как

0
R
RaZoR.eXe
· 19.12.2009, 17:26

ZaRRaZa: <skill id="210" levels="45" name="Fist Mastery">
<table name="#pAtk"> 4.5 7.3 8.9 10.7 12.8 15.1 17.7 20.5 23.7 25.4 27.1 29.0 30.9 32.9 35.0 37.1 39.4 41.7 44.1 46.6 49.2 51.9 54.6 57.5 60.4 63.3 66.4 69.5 72.7 76.0 79.3 82.7 86.1 89.6 93.1 96.6 100.2 103.8 107.5 111.1 114.8 118.4 122.1 125.7 129.3 </table>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="0.55"/>
<using kind="Fist, Dual Fist"/>
</add>
</for>
</skill>

Вроде так


Так совсем эррор (про </for>) кидает в консоле, когда релоад скилл делаю

0
bot2b
bot2b

Пользователь

Бывалый

Постов: 209

На форуме с: 03.08.2008

Репутация: +210

Рейтинг: 0

· 19.12.2009, 22:14

Решение:

— Life is boring.

0
morfeus
morfeus

Пользователь

Ветеран

Постов: 608

На форуме с: 25.10.2008

Репутация: +218

Рейтинг: 0

· 19.12.2009, 23:05

Я непойму чего вы привязались к фистматсери

Не пробовали сами считать результат подобного "увеличения"? 3c2f1c34aa11.gif

Цитата
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="0.55"/>


может всётаки val="1.55" ?

Если вы прописываете постоянное значение
эту часть
Цитата
<table name="#pAtk"> 4.5 7.3 8.9 10.7 12.8 15.1 17.7 20.5 23.7 25.4 27.1 29.0 30.9 32.9 35.0 37.1 39.4 41.7 44.1 46.6 49.2 51.9 54.6 57.5 60.4 63.3 66.4 69.5 72.7 76.0 79.3 82.7 86.1 89.6 93.1 96.6 100.2 103.8 107.5 111.1 114.8 118.4 122.1 125.7 129.3 </table>

можете удалять

— Perpetuum Mobile

0
bot2b
bot2b

Пользователь

Бывалый

Постов: 209

На форуме с: 03.08.2008

Репутация: +210

Рейтинг: 0

· 19.12.2009, 23:10

Задали вопрос про ошибку - я дал ответ.
Расчет формул уже отдельное дело.)

— Life is boring.

0
DeadAdsl
DeadAdsl

Пользователь

Ветеран

Постов: 1208

На форуме с: 21.12.2007

Репутация: +592

Рейтинг: 0

· 20.12.2009, 07:32

Ответ дан, Закрыто

— Заболел

0
Тема закрыта для ответов