Telnet
Сборка: La2base 1.1.7
Краткое изложение СУТИ проблемы: При включении функции "Telnet" в конфиге "Telnet":
EnableTelnet = True
#Порт телнет-сервера
StatusPort = 23
#Если пароль не установлен, то при каждом запуске генерируется новый пароль.
StatusPW = Пароль
#Этот список может включать IPы или хосты клиентов, с которых разрешен доступ.
#Ност будет резолвитюся в IP-адрес.
#Формат следующий:
#ListOfHosts = 0.0.0.0,host,0.0.0.1,host2,host3,host4,0.0.0.3
#Удостоверьтесь что между адресами/хостами отсутствуют пробелы
ListOfHosts = 77.123.164.3,localhost
В Гейм сервере вылитает ошибка:
ind
at java.net.PlainSocketImpl.socketBind(Native Method)
at java.net.PlainSocketImpl.bind(Unknown Source)
at java.net.ServerSocket.bind(Unknown Source)
at java.net.ServerSocket.<init>(Unknown Source)
at java.net.ServerSocket.<init>(Unknown Source)
at net.sf.l2j.status.Status.<init>(Status.java:121)
at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:711)
Вопрос: в чем причина и как исправить?
Аналогично хотел спросить по поводу TELNET'а. Какой порт рекомендуете использовать? Опасно ли использовать телнет? Как защитить телнет от взлома?
Я понял ... вы видать включили телнет и на логин сервере и на геймсервере... и оба на одном порту...
По поводу безопасности - волка бояться в лес не ходить!
Конечно шанс взлома увеличивается!
Но включивши мозги, и имея навыки программирования - этот шанс можно уменьшить :)
filmotechnic: Я понял ... вы видать включили телнет и на логин сервере и на геймсервере... и оба на одном порту...
ааа, помогай :)
[TEMP]KITT:
короч афтор выставляй разные порты телнета... они друг друга забивают.
Покажи пример как дать разные порты.
Если не нужно управление аккаунтами, например бан аккаунта - то в логин сервере можно телнет вообще не включать! Достаточно включить только для геймсервера! Порт - любой, главное что-бы он не был занят чем-то другим...
вот кстати полезная темка для расширения функций телнета:
http://la2base.ru/forum/index.php?showtopic=52482
filmotechnic: Если не нужно управление аккаунтами, например бан аккаунта - то в логин сервере можно телнет вообще не включать! Достаточно включить только для геймсервера! Порт - любой, главное что-бы он не был занят чем-то другим...
вот кстати полезная темка для расширения функций телнета:
http://la2base.ru/forum/index.php?showtopic=52482
Ответь в аське пожалуйста.
Так как это исправить?
ind
at java.net.PlainSocketImpl.socketBind(Native Method)
at java.net.PlainSocketImpl.bind(Unknown Source)
at java.net.ServerSocket.bind(Unknown Source)
at java.net.ServerSocket.<init>(Unknown Source)
at java.net.ServerSocket.<init>(Unknown Source)
at net.sf.l2j.status.Status.<init>(Status.java:121)
at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:711)
Для самых умных: в la2base сборках единый конфиг для телнета.
И как бы вы там не старались, и логин и гейм будут использовать то что указано в том конфиге.
Как вариант решения:
— Life is boring.
Карандаш.™: Для самых умных: в la2base сборках единый конфиг для телнета.
И как бы вы там не старались, и логин и гейм будут использовать то что указано в том конфиге.
Как вариант решения:
<!--private_data=0-->
Теперь просто логин сервер не загрузил телнет и сервер не принимает то что я отправляю с Telneta :(





