Проблема с заточкой
11 ответов167 просмотровСейчас просматривают: 1
· 22.12.2009, 21:43
Сборка: Scoria 3u84
Проблема: при заточке пишет в чате (в игре) Enchant failed.
А в ГС вот что написано:
Код
Registered on login as Server 1 : Bartz
Client: [Character: TesteR - Account: test - IP: 127.0.0.1] - Failed running: [C
] 58 RequestEnchantItem - L2Scoria Server Version: 1254:1261M - DP Revision: 589
java.lang.NullPointerException
at com.l2scoria.gameserver.network.clientpackets.RequestEnchantItem.runI
mpl(RequestEnchantItem.java:279)
at com.l2scoria.gameserver.network.clientpackets.L2GameClientPacket.run(
L2GameClientPacket.java:81)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Client: [Character: TesteR - Account: test - IP: 127.0.0.1] - Failed running: [C
] 58 RequestEnchantItem - L2Scoria Server Version: 1254:1261M - DP Revision: 589
Client: [Character: TesteR - Account: test - IP: 127.0.0.1] - Failed running: [C
] 58 RequestEnchantItem - L2Scoria Server Version: 1254:1261M - DP Revision: 589
java.lang.NullPointerException
at com.l2scoria.gameserver.network.clientpackets.RequestEnchantItem.runI
mpl(RequestEnchantItem.java:279)
at com.l2scoria.gameserver.network.clientpackets.L2GameClientPacket.run(
L2GameClientPacket.java:81)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Client: [Character: TesteR - Account: test - IP: 127.0.0.1] - Failed running: [C
] 58 RequestEnchantItem - L2Scoria Server Version: 1254:1261M - DP Revision: 589
Я хз может что-то в конфиге накосячил (ПОМОГИТЕ) Вот конфиг:
Раскрывающийся текст
Код
#-------------------------------------------------------------
# Шанс обычной заточки
#-------------------------------------------------------------
# Оружие
NormalWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,86;
# Броня
NormalArmorEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,86;
# Бижутерия
NormalJewelryEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,86;
#-------------------------------------------------------------
# Шанс bless заточки
#-------------------------------------------------------------
# Оружие
BlessWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,85;
# Броня
BlessArmorEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,85;
# Бижутерия
BlessJewelryEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,85;
#-------------------------------------------------------------
# Шанс crystal заточки
#-------------------------------------------------------------
# Оружие
CrystalWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,84;
# Броня
CrystalArmorEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,84;
# Бижутерия
CrystalJewelryEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,84;
# Безопасная заточка
EnchantSafeMax = 15
EnchantSafeMaxFull = 15
# Максимальный уровень заточки
# Оружия
EnchantWeaponMax = 75
# Брони
EnchantArmorMax = 75
# Бижутерии
EnchantJewelryMax = 75
# Вкл/выкл бонусы при заточке гномам
EnableDwarfEnchantBonus = False
# Минимальный уровень заточки
DwarfEnchantMinLevel = 80
# Бонус при заточке
DwarfEncahntBonus = 15
#Вкл/выкл заточку Hero оружия
EnableEnchantHeroWeapons = True
# Значение заточки.
# Например : Если CustomEnchantValue = 5 Заточка будет:
# с +0 дo +5 , с +5 до +10 , с +10 до +15 итд
# Итого: +15 за три скрола
# По умолчанию: 1
CustomEnchantValue = 1
#-------------------------------------------------------------
# Аугментация
#-------------------------------------------------------------
# Шанс получить скилл
# По умолчанию: 15, 30, 45, 60
AugmentationNGSkillChance = 5
AugmentationMidSkillChance = 12
AugmentationHighSkillChance = 22
AugmentationTopSkillChance = 32
# Шанс получить базовый стат
# По умолчанию: 1
AugmentationBaseStatChance = 1
# Шанс получения свечения
# Внимание:
# No Grade/Mid Grade не имеют свечения
# По умолчанию: 0, 40, 70, 100
AugmentationNGGlowChance = 0
AugmentationMidGlowChance = 35
AugmentationHighGlowChance = 65
AugmentationTopGlowChance = 100
#-------------------------------------------------------------
# Soul Crystal
#-------------------------------------------------------------
# Шанс, что кристал сломается
SoulCrystalBreakChance = 10
# Шанс повышения уровня кристала
SoulCrystalLevelChance = 32
# Максимальный уровень кристала
SoulCrystalMaxLevel = 13
# Enchant limit for Olympiad battles.
# (Maximum enchant level allowed for an item to be equipped, -1 to disable)
AltOlyMaxEnchant = -1
# Шанс обычной заточки
#-------------------------------------------------------------
# Оружие
NormalWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,86;
# Броня
NormalArmorEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,86;
# Бижутерия
NormalJewelryEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,86;
#-------------------------------------------------------------
# Шанс bless заточки
#-------------------------------------------------------------
# Оружие
BlessWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,85;
# Броня
BlessArmorEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,85;
# Бижутерия
BlessJewelryEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,85;
#-------------------------------------------------------------
# Шанс crystal заточки
#-------------------------------------------------------------
# Оружие
CrystalWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,84;
# Броня
CrystalArmorEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,84;
# Бижутерия
CrystalJewelryEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,84;
# Безопасная заточка
EnchantSafeMax = 15
EnchantSafeMaxFull = 15
# Максимальный уровень заточки
# Оружия
EnchantWeaponMax = 75
# Брони
EnchantArmorMax = 75
# Бижутерии
EnchantJewelryMax = 75
# Вкл/выкл бонусы при заточке гномам
EnableDwarfEnchantBonus = False
# Минимальный уровень заточки
DwarfEnchantMinLevel = 80
# Бонус при заточке
DwarfEncahntBonus = 15
#Вкл/выкл заточку Hero оружия
EnableEnchantHeroWeapons = True
# Значение заточки.
# Например : Если CustomEnchantValue = 5 Заточка будет:
# с +0 дo +5 , с +5 до +10 , с +10 до +15 итд
# Итого: +15 за три скрола
# По умолчанию: 1
CustomEnchantValue = 1
#-------------------------------------------------------------
# Аугментация
#-------------------------------------------------------------
# Шанс получить скилл
# По умолчанию: 15, 30, 45, 60
AugmentationNGSkillChance = 5
AugmentationMidSkillChance = 12
AugmentationHighSkillChance = 22
AugmentationTopSkillChance = 32
# Шанс получить базовый стат
# По умолчанию: 1
AugmentationBaseStatChance = 1
# Шанс получения свечения
# Внимание:
# No Grade/Mid Grade не имеют свечения
# По умолчанию: 0, 40, 70, 100
AugmentationNGGlowChance = 0
AugmentationMidGlowChance = 35
AugmentationHighGlowChance = 65
AugmentationTopGlowChance = 100
#-------------------------------------------------------------
# Soul Crystal
#-------------------------------------------------------------
# Шанс, что кристал сломается
SoulCrystalBreakChance = 10
# Шанс повышения уровня кристала
SoulCrystalLevelChance = 32
# Максимальный уровень кристала
SoulCrystalMaxLevel = 13
# Enchant limit for Olympiad battles.
# (Maximum enchant level allowed for an item to be equipped, -1 to disable)
AltOlyMaxEnchant = -1
0
· 22.12.2009, 22:07
У меня вопрос можно ли делать дальше шанс заточки. (типо NormalWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,86;17,86;18,76;
Цитата
#-------------------------------------------------------------
# Шанс обычной заточки
#-------------------------------------------------------------
# Оружие
NormalWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,86;
# Броня
NormalArmorEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,86;
# Бижутерия
NormalJewelryEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,86;
#-------------------------------------------------------------
# Шанс bless заточки
#-------------------------------------------------------------
# Оружие
BlessWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,85;
# Броня
BlessArmorEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,85;
# Бижутерия
BlessJewelryEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,85;
#-------------------------------------------------------------
# Шанс crystal заточки
#-------------------------------------------------------------
# Оружие
CrystalWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,84;
# Броня
CrystalArmorEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,84;
# Бижутерия
CrystalJewelryEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,84;
# Безопасная заточка
EnchantSafeMax = 15
EnchantSafeMaxFull = 15
# Максимальный уровень заточки
# Оружия
EnchantWeaponMax = 75
# Брони
EnchantArmorMax = 75
# Бижутерии
EnchantJewelryMax = 75
# Вкл/выкл бонусы при заточке гномам
EnableDwarfEnchantBonus = False
# Минимальный уровень заточки
DwarfEnchantMinLevel = 80
# Бонус при заточке
DwarfEncahntBonus = 15
#Вкл/выкл заточку Hero оружия
EnableEnchantHeroWeapons = True
# Значение заточки.
# Например : Если CustomEnchantValue = 5 Заточка будет:
# с +0 дo +5 , с +5 до +10 , с +10 до +15 итд
# Итого: +15 за три скрола
# По умолчанию: 1
CustomEnchantValue = 1
#-------------------------------------------------------------
# Аугментация
#-------------------------------------------------------------
# Шанс получить скилл
# По умолчанию: 15, 30, 45, 60
AugmentationNGSkillChance = 5
AugmentationMidSkillChance = 12
AugmentationHighSkillChance = 22
AugmentationTopSkillChance = 32
# Шанс получить базовый стат
# По умолчанию: 1
AugmentationBaseStatChance = 1
# Шанс получения свечения
# Внимание:
# No Grade/Mid Grade не имеют свечения
# По умолчанию: 0, 40, 70, 100
AugmentationNGGlowChance = 0
AugmentationMidGlowChance = 35
AugmentationHighGlowChance = 65
AugmentationTopGlowChance = 100
#-------------------------------------------------------------
# Soul Crystal
#-------------------------------------------------------------
# Шанс, что кристал сломается
SoulCrystalBreakChance = 10
# Шанс повышения уровня кристала
SoulCrystalLevelChance = 32
# Максимальный уровень кристала
SoulCrystalMaxLevel = 13
# Enchant limit for Olympiad battles.
# (Maximum enchant level allowed for an item to be equipped, -1 to disable)
AltOlyMaxEnchant = -1
# Шанс обычной заточки
#-------------------------------------------------------------
# Оружие
NormalWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,86;
# Броня
NormalArmorEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,86;
# Бижутерия
NormalJewelryEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,86;
#-------------------------------------------------------------
# Шанс bless заточки
#-------------------------------------------------------------
# Оружие
BlessWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,85;
# Броня
BlessArmorEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,85;
# Бижутерия
BlessJewelryEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;
13,100;14,100;15,100;16,85;
#-------------------------------------------------------------
# Шанс crystal заточки
#-------------------------------------------------------------
# Оружие
CrystalWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,84;
# Броня
CrystalArmorEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,84;
# Бижутерия
CrystalJewelryEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,84;
# Безопасная заточка
EnchantSafeMax = 15
EnchantSafeMaxFull = 15
# Максимальный уровень заточки
# Оружия
EnchantWeaponMax = 75
# Брони
EnchantArmorMax = 75
# Бижутерии
EnchantJewelryMax = 75
# Вкл/выкл бонусы при заточке гномам
EnableDwarfEnchantBonus = False
# Минимальный уровень заточки
DwarfEnchantMinLevel = 80
# Бонус при заточке
DwarfEncahntBonus = 15
#Вкл/выкл заточку Hero оружия
EnableEnchantHeroWeapons = True
# Значение заточки.
# Например : Если CustomEnchantValue = 5 Заточка будет:
# с +0 дo +5 , с +5 до +10 , с +10 до +15 итд
# Итого: +15 за три скрола
# По умолчанию: 1
CustomEnchantValue = 1
#-------------------------------------------------------------
# Аугментация
#-------------------------------------------------------------
# Шанс получить скилл
# По умолчанию: 15, 30, 45, 60
AugmentationNGSkillChance = 5
AugmentationMidSkillChance = 12
AugmentationHighSkillChance = 22
AugmentationTopSkillChance = 32
# Шанс получить базовый стат
# По умолчанию: 1
AugmentationBaseStatChance = 1
# Шанс получения свечения
# Внимание:
# No Grade/Mid Grade не имеют свечения
# По умолчанию: 0, 40, 70, 100
AugmentationNGGlowChance = 0
AugmentationMidGlowChance = 35
AugmentationHighGlowChance = 65
AugmentationTopGlowChance = 100
#-------------------------------------------------------------
# Soul Crystal
#-------------------------------------------------------------
# Шанс, что кристал сломается
SoulCrystalBreakChance = 10
# Шанс повышения уровня кристала
SoulCrystalLevelChance = 32
# Максимальный уровень кристала
SoulCrystalMaxLevel = 13
# Enchant limit for Olympiad battles.
# (Maximum enchant level allowed for an item to be equipped, -1 to disable)
AltOlyMaxEnchant = -1
0
· 22.12.2009, 22:16
Цитата
Проблема: при заточке пишет в чате (в игре) Enchant failed.
А в ГС вот что написано:
А в ГС вот что написано:
это в ядре нужно пакеты править.
Цитата
У меня вопрос можно ли делать дальше шанс заточки. (типо NormalWeaponEnchantLevel = 1,100;2,100;3,100;4,100;5,100;6,100,7,100;8,100;9,100;10,100;11,100;12,100;13,10
0;14,100;15,100;16,86;17,86;18,76;
0;14,100;15,100;16,86;17,86;18,76;
Можно...
0
· 22.12.2009, 23:08
Цитата
Сборка: Scoria 3u84
Проблема: при заточке пишет в чате (в игре) Enchant failed.
А в ГС вот что написано:
Проблема: при заточке пишет в чате (в игре) Enchant failed.
А в ГС вот что написано:
все легко
0
· 22.12.2009, 23:19
Цитата
Registered on login as Server 1 : Bartz
Client: [Character: TesteR - Account: test - IP: 127.0.0.1] - Failed running: [C
] 58 RequestEnchantItem - L2Scoria Server Version: 1254:1261M - DP Revision: 589
java.lang.NullPointerException
at com.l2scoria.gameserver.network.clientpackets.RequestEnchantItem.runI
mpl(RequestEnchantItem.java:279)
at com.l2scoria.gameserver.network.clientpackets.L2GameClientPacket.run(
L2GameClientPacket.java:81)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Client: [Character: TesteR - Account: test - IP: 127.0.0.1] - Failed running: [C
] 58 RequestEnchantItem - L2Scoria Server Version: 1254:1261M - DP Revision: 589
Client: [Character: TesteR - Account: test - IP: 127.0.0.1] - Failed running: [C
] 58 RequestEnchantItem - L2Scoria Server Version: 1254:1261M - DP Revision: 589
java.lang.NullPointerException
at com.l2scoria.gameserver.network.clientpackets.RequestEnchantItem.runI
mpl(RequestEnchantItem.java:279)
at com.l2scoria.gameserver.network.clientpackets.L2GameClientPacket.run(
L2GameClientPacket.java:81)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.runTask(Unknown Source
)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Client: [Character: TesteR - Account: test - IP: 127.0.0.1] - Failed running: [C
] 58 RequestEnchantItem - L2Scoria Server Version: 1254:1261M - DP Revision: 589
Это сам пакет!
вот что то было похожее.....
_http://la2base.ru/forum/index.php?showtopic=58473
0
· 23.12.2009, 12:44
Как я понял то у тебя 1 раз точ норм а потом пишет "енчат файлед"? Если да то как писали выше правб флуд пакет.
Или добавь в точку "0,100;" мне когдато помогло:)
0
· 23.12.2009, 12:50
А теперь плиз разшифруй что ты тут написал(Если да то как писали выше правб флуд пакет) и плиз скажи почеловечески
0
· 23.12.2009, 13:30
в конфиги зайди и все поправишь,или может за тебя поправить ?)))
0
Тема закрыта для ответов



