вм
4 ответов129 просмотровСейчас просматривают: 1
· 03.01.2010, 01:38
Сборка: скория 3.84
Краткое изложение СУТИ проблемы: не могу повысить процент вма,точнее чтобы криты лители чаще,..вот мои конфиг..точнее скил
Вопрос: как сделать чтоб вм давал на 40% крита больше? ..хз пробую..что с ним что без него
Мои соображения по этому поводу: хз
Раскрывающийся текст
<skill id="3142" levels="10" name="Item Skill: Wild Magic">
<table name="#mpConsume">48 53 55 59 64 65 69 73 77 82</table>
<table name="#rate"> 30 40 50 60 60 60 60 40 30 20</table>
<table name="#mpConsume_Init">10 11 11 12 13 14 14 15 16 17</table>
<table name="#magicLvl">46 49 52 55 58 61 64 67 70 76</table>
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="reuseDelay" val="6000"/>
<set name="hitTime" val="4000"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="400"/>
<set name="effectRange" val="900"/>
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="#rate"" stackType="mCritRate">
<mul order="0x30" stat="mCritRate" val="#rate"/>
</effect>
</for>
</skill>
<table name="#mpConsume">48 53 55 59 64 65 69 73 77 82</table>
<table name="#rate"> 30 40 50 60 60 60 60 40 30 20</table>
<table name="#mpConsume_Init">10 11 11 12 13 14 14 15 16 17</table>
<table name="#magicLvl">46 49 52 55 58 61 64 67 70 76</table>
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="reuseDelay" val="6000"/>
<set name="hitTime" val="4000"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="400"/>
<set name="effectRange" val="900"/>
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="1200" val="0" stackOrder="#rate"" stackType="mCritRate">
<mul order="0x30" stat="mCritRate" val="#rate"/>
</effect>
</for>
</skill>
0
· 03.01.2010, 14:03
Как то странно идет рейт у тебя
<table name="#rate"> 30 40 50 60 60 60 60 40 30 20</table>
сначало 30 потом по середине 60, потом вообще на 10 лвл аугмента 20 xDDD
Ну вот эту строчку и нужно менять.
Только вот смущает mul и 0x30...хотя возможно в т0 и вм умножал базовые бонусы к параметру.
0
· 03.01.2010, 15:14
Цитата
<table name="#rate"> 30 40 50 60 60 60 60 40 30 20</table>
и как точно ее менять... я уже ставил и 90 и т.п ..ничего не помогает...
0
· 03.01.2010, 15:31
Перед тем, как менять данную строку, найди и измени следующее:
0
Тема закрыта для ответов
