Вопрос по геодате.
5 ответов63 просмотровСейчас просматривают: 1
· 17.02.2010, 07:06
сборка: ла2 басе..
Краткое изложение СУТИ проблемы: В какую папку нужно заливать файлы геодаты не понял, толи в корневую папку geodata, толи по пути data/geodata и с патч нодом что делать?
Вопрос: Какие настройки выставлять? для геодаты..
Мои соображения по этому поводу: Тоесть получается.
Сначала логин запускаем, после гео сервер и после уже ГС ) да?![]()
0
· 17.02.2010, 08:13
Файлы geodata - data\geodata
Файлы pathnode - data\pathnode
Включить в конфиге geodata.ini
Код
#######################
# Опции ГеоДаты:
#######################
# 0 = GeoData и PathFinding выключены.
# 1 = GeoData использует проверку Line Of Sight (LOS) выделения и
# L2Playable передвижения. Вы должны загрузить файлы для папку geodata.
# Монстры могут проходить сквозь стены, но не "агриться" сквозь них.
# 2 = Полное включение GeoData. Использует PathFinding
# (Также требует файлов pathnode) все передвижения персонажей будут проверяться.
GeoData = 0 заменяем на 3
# Опции ГеоДаты:
#######################
# 0 = GeoData и PathFinding выключены.
# 1 = GeoData использует проверку Line Of Sight (LOS) выделения и
# L2Playable передвижения. Вы должны загрузить файлы для папку geodata.
# Монстры могут проходить сквозь стены, но не "агриться" сквозь них.
# 2 = Полное включение GeoData. Использует PathFinding
# (Также требует файлов pathnode) все передвижения персонажей будут проверяться.
GeoData = 0 заменяем на 3
0
· 17.02.2010, 09:21
GeoData = 0 заменяем на 3
а почему на 3 ?? ![]()
0
· 17.02.2010, 09:32
Цитата
2 = Полное включение GeoData. Использует PathFinding
# (Также требует файлов pathnode) все передвижения персонажей будут проверяться.
# (Также требует файлов pathnode) все передвижения персонажей будут проверяться.
Скорей всего 2
0
· 17.02.2010, 09:32
CMETAH: GeoData = 0 заменяем на 3
а почему на 3 ??
То есть на 2, ошибся.
0
Тема закрыта для ответов
