[help] Bluff/mirage не пашет
Железо: кор 2 дуо 2.0, 4 гига оперы
ОС: Винда хр х32
Программы: мускул 5.1.0 х32, ява х32
Сборка: L2 emu , Gracia part 2
Краткое изложение СУТИ проблемы:
Поиск нашёл темы но они не помогли ... Проблема в том что очень редко проходит Bluff и мираж .. дайте норм конф . или это не токо от конфига зависит ?
<skill id="358" levels="1" name="Bluff">
<set name="weaponsAllowed" val="16"/>
<set name="mpConsume" val="35"/>
<set name="power" val="40"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="skillType" val="STUN"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="40"/>
<set name="effectRange" val="400"/>
<set name="reuseDelay" val="30000"/>
<set name="hitTime" val="1000"/>
<for>
<effect count="1" name="Bluff" time="5" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun"/>
</for>
</skill>
<skill id="445" levels="1" name="Mirage">
<set name="mpConsume" val="43"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="isMagic" val="false"/>
<set name="reuseDelay" val="1800000"/>
<set name="hitTime" val="1000"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="effectRange" val="-1"/>
<for>
<effect count="1" name="Buff" time="60" val="0">
<add order="0x40" stat="cancelAttackerTarget" val="25"/>
</effect>
</for>
</skill>
C тебя Спасибко ![]()
За что?????
Если это сделать, то идёт тока анимация, но баф не вешается....
Я тоже могу выдрать мираж с базы, но нефига работать небудет.
П.с тема актуальна. Кто может помогите плз...
такаяже хрень блафф пашет только у меня с супер хастом)) с миражем я вопще молчу
в скилах нет шанта работы скила и что бы я не изменял нечего непомогает помогите реально чо делать ))
+1, и ещё херо скилы плохо срабатывают.. должны оч часто, а так получаются раз в сто лет
— 15
<skill id="358" levels="1" name="Bluff">
<set name="weaponsAllowed" val="16"/>
<set name="mpConsume" val="35"/>
<set name="power" val="40"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="skillType" val="STUN"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="40"/>
<set name="effectRange" val="400"/>
<set name="reuseDelay" val="30000"/>
<set name="hitTime" val="1000"/>
<for>
<effect count="1" name="Bluff" time="5" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun"/>
</for>
</skill>
В строке <set name="power" val="40"/> поставьте вместо 40 ка число побольше, и будет вам счастье
у bluff на пвп сервере ставим power 200 и радуемся .. вот токо с mirage помогите .. какая опция за шанс отвечает ?
я допустим в блафе поменял павер на 800 но ноль эффекта было 40 естествено и нечего... блаф ккак неработал так и непашет ((
а английский язык преподавали в школе кто не учил тот пусть переводит вручную))
TexadminServ: <skill id="358" levels="1" name="Bluff">
<set name="weaponsAllowed" val="16"/>
<set name="mpConsume" val="35"/>
<set name="power" val="40"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="skillType" val="STUN"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="40"/>
<set name="effectRange" val="400"/>
<set name="reuseDelay" val="30000"/>
<set name="hitTime" val="1000"/>
<for>
<effect count="1" name="Bluff" time="5" val="0" stackOrder="1" stackType="Stun"/>
</for>
</skill>
вот тут есть. сматри оч просто.
не знаем что значет 1 опция. (<set name="weaponsAllowed" val="16"/>)
берём яндек, пишет туда "переводчик" там любой(лучьше 1),туда вводим weaponsAllowed ответ - ... .
остальное также.
ну там я думаю будет понятно что да как. если нет, берите дома словарь и переводите. если нет. вы... не умеете пользоваться не чем, или я даун не правельно объяснил.
остальное также.
походубы ты даун т.к я написал что я с bluffom разобрался и (<set name="weaponsAllowed" val="16"/>) --- это с каким оружеем можно блаф исользовать т.е даггер .......







