Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/[question] итемы
Поиск

[question] итемы

5 ответов116 просмотровСейчас просматривают: 1
И
Илья

Пользователь

Бывалый

Постов: 182

На форуме с: 09.01.2009

Репутация: +12

Рейтинг: 0

· 11.02.2009, 07:04

Сборка:La2base 1.1.6

1)Вопрос: Как сделать собственный итем и картинку к нему?

2)Вопрос: У кого есть такой Гм шоп? Выложите пожалуйста.

3)Вопрос: Было очень много тем по вопросу "Как сделать чтоб предмет не ломался на ноль, а стачивался на 5,10,15 и т.д."
но ответа так и не дали. Скажите сборку на которой можно так сделать.

4)Вопрос: Где купить платную сборку La2Base? Со скидочкой, ну или просто купить.

0
_MiRoN_
_MiRoN_

Пользователь

Ветеран

Постов: 616

На форуме с: 28.08.2007

Репутация: +287

Рейтинг: 0

· 11.02.2009, 07:24

4) обратись к Destus _http://la2base.ru/forum/index.php?showuser=24036

— Добрый ---|---

0
Виктор
Виктор

Пользователь

Новичок

Постов: 18

На форуме с: 28.08.2008

Репутация: +13

Рейтинг: 0

· 11.02.2009, 12:19

[quote name='sbklasiki' date='11.2.2009, 10:04' post='222219']
3)Вопрос: Было очень много тем по вопросу "Как сделать чтоб предмет не ломался на ноль, а стачивался на 5,10,15 и т.д."
но ответа так и не дали. Скажите сборку на которой можно так сделать.

Не совсем понял что ты имеешь ввиду...но если шанс заточки до +10,с +10 до +15...это есть в сборке Ла2бэйс.

# Вероятность заточить до 10
EnchantChanceWeaponToTen = 60
EnchantChanceArmorToTen = 60
EnchantChanceJewelryToTen = 60

# Вероятность заточить с 10 до 15
EnchantChanceWeaponTenToFifteen = 30
EnchantChanceArmorTenToFifteen = 30
EnchantChanceJewelryTenToFifteen = 30

# Вероятность заточить выше 15
EnchantChanceWeaponAboveFifteen = 0
EnchantChanceArmorAboveFifteen = 0
EnchantChanceJewelryAboveFifteen = 0

0
drin87
drin87

Пользователь

Бывалый

Постов: 150

На форуме с: 27.02.2008

Репутация: +63

Рейтинг: 0

· 12.02.2009, 08:48

1). Если ты хочешь сделать собственную пушку - создавай ее в Мускуле(таблица weapon - там характеристики), потом идешь в gameserver\data\stats\weapon - тут надо создать хтмль для твоей пушки( тут прописываются все статы и бонусы,вариций множество). Пример\мануал по созданию хтмль для шмота\пушек найти на форуме можно,вот первый который по поиску нашел.

Аналогично для шмота только в этом случае (таблица armor),а хтмль создаем в gameserver\data\stats\armor.

Чтоб клиент отоброжал картинку нового шмота тебе нужна прога l2-fileedit.Запускаешь прогу и идешь в папку system. Картинки шмота прописываются в файле armorgrp.dat , пушек в weapon.dat. Если хочешь чтоб новая шмотка была с картинкой уже сушествуюшей то просто найди исходную по id и скопируй строку,просто изменив id на свою шмотку. Если хочешь новую картинку то нужны текстуры которые надо кидать в папку systextures(на сайте их много, и данные для armorgrp.dat\weapon.dat. обычно к ним прилогаются)
В обоих случаях помимо картинки нужно описание нового итема - оно находится в itemname-e.dat
Очень важно правильно соблюдать все табуляции, и интервалы,иначе изменненный файл не сохранится!(советую сделать резервную копию).

0
P
pumpIK

Автор

Новичок

Постов: 2

На форуме с: 11.02.2009

Рейтинг: 0

· 12.02.2009, 10:10

как то криво у мя получилось...

0
Тема закрыта для ответов