[question] итемы
Сборка:La2base 1.1.6
1)Вопрос: Как сделать собственный итем и картинку к нему?
2)Вопрос: У кого есть такой Гм шоп? Выложите пожалуйста.
3)Вопрос: Было очень много тем по вопросу "Как сделать чтоб предмет не ломался на ноль, а стачивался на 5,10,15 и т.д."
но ответа так и не дали. Скажите сборку на которой можно так сделать.
4)Вопрос: Где купить платную сборку La2Base? Со скидочкой, ну или просто купить.
4) обратись к Destus _http://la2base.ru/forum/index.php?showuser=24036
— Добрый ---|---
[quote name='sbklasiki' date='11.2.2009, 10:04' post='222219']
3)Вопрос: Было очень много тем по вопросу "Как сделать чтоб предмет не ломался на ноль, а стачивался на 5,10,15 и т.д."
но ответа так и не дали. Скажите сборку на которой можно так сделать.
Не совсем понял что ты имеешь ввиду...но если шанс заточки до +10,с +10 до +15...это есть в сборке Ла2бэйс.
# Вероятность заточить до 10
EnchantChanceWeaponToTen = 60
EnchantChanceArmorToTen = 60
EnchantChanceJewelryToTen = 60
# Вероятность заточить с 10 до 15
EnchantChanceWeaponTenToFifteen = 30
EnchantChanceArmorTenToFifteen = 30
EnchantChanceJewelryTenToFifteen = 30
# Вероятность заточить выше 15
EnchantChanceWeaponAboveFifteen = 0
EnchantChanceArmorAboveFifteen = 0
EnchantChanceJewelryAboveFifteen = 0
1). Если ты хочешь сделать собственную пушку - создавай ее в Мускуле(таблица weapon - там характеристики), потом идешь в gameserver\data\stats\weapon - тут надо создать хтмль для твоей пушки( тут прописываются все статы и бонусы,вариций множество). Пример\мануал по созданию хтмль для шмота\пушек найти на форуме можно,вот первый который по поиску нашел.
Аналогично для шмота только в этом случае (таблица armor),а хтмль создаем в gameserver\data\stats\armor.
Чтоб клиент отоброжал картинку нового шмота тебе нужна прога l2-fileedit.Запускаешь прогу и идешь в папку system. Картинки шмота прописываются в файле armorgrp.dat , пушек в weapon.dat. Если хочешь чтоб новая шмотка была с картинкой уже сушествуюшей то просто найди исходную по id и скопируй строку,просто изменив id на свою шмотку. Если хочешь новую картинку то нужны текстуры которые надо кидать в папку systextures(на сайте их много, и данные для armorgrp.dat\weapon.dat. обычно к ним прилогаются)
В обоих случаях помимо картинки нужно описание нового итема - оно находится в itemname-e.dat
Очень важно правильно соблюдать все табуляции, и интервалы,иначе изменненный файл не сохранится!(советую сделать резервную копию).



