[core Question] Скилл полета
Железо: Интел пень 2.4 (1 ядро + Hyper Treaning), 1 Gb ОЗУ.
ОС: Windows XP 32bit
Программы: мускул 4.1 х32, ява х32
Сборка: l2jarchid 390rev (Interlude)
Задавал этот вопрос уже на нескольких форумах ни одно ответа так и не получил.
Итак:
Краткое изложение сути проблемы: имея исходники ядра хочу сделать скилл полета (дабы потом привязать этот скилл к крыльям). Но ибо в java знания мои пока очень посредственны прошу натолкнуть меня на путь истинный как это можно сделать.
Мои соображения по этому поводу: Покопался в ядре нашел парочку интересных вещей. Во первых нашел папку в которой лежат все скиллы не подпадающие под общие правила пунктуации написания скилла (например спойл и ресюрекшн скиллы) \L2Archid_GameServer\java\com\l2jarchid\gameserve r\handler\skillhandlers. Во вторых нашел файл в котором насколько я понимаю описывается перемещение чара после нажатия мышкой на цель \L2Archid_GameServer\java\com\l2jarchid\gameserve r\model\waypoint\WayPointNode.java).
Вопрос: Исходя из вышеописанного возможно ли сделать такой скилл и как (хотя бы подтолкните в каком направлении копать)
Маньяком можешь и не быть но сексуальным быть обязан!
Всмысле?
Хочш чтобы чар прыгал по координатам с курсора когда скилл активен ?
В админке этот мод есть..
Привязку к скиллу можно и без исходников сделать)
— 19
Я думаю он хочет сделать полет как на виверне,но вместо виверны использовать крылья
Да хочу сделать скилл полета как на виве. А тот файл я привел в пример потому что исходя из него насколько я думаю можно сделать скилл только чтобы чар двигался не зависимо есть под ним земля или нет.
Маньяком можешь и не быть но сексуальным быть обязан!
Совет: проследи цепочку действий сервера когда чар садится на виверну, что при этом происходит, какие либо "скилы" он получает, или в ядре гдето прописано: если чар на виверне то перемещатся ак то а если нет то пехом :).
Возможно это пакет для клиента.
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
* any later version.
*
* This program is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program; if not, write to the Free Software
* Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
* 02111-1307, USA.
*
* http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
*/
package com.l2jarchid.gameserver.network.serverpackets;
public class Ride extends L2GameServerPacket
{
private static final String _S__86_Ride = "[S] 86 Ride";
public static final int ACTION_MOUNT = 1;
public static final int ACTION_DISMOUNT = 0;
private int _id;
private int _bRide;
private int _rideType;
private int _rideClassID;
public Ride(int id, int action, int rideClassId)
{
_id = id; // charobjectID
_bRide = action; // 1 for mount; 2 for dismount
_rideClassID = rideClassId + 1000000; // npcID
if (rideClassId == 12526 || //wind strider
rideClassId == 12527 || //star strider
rideClassId == 12528) //twilight strider
{
_rideType = 1; // 1 for Strider; 2 for wyvern
}
else if (rideClassId == 12621) // wyvern
{
_rideType = 2; // 1 for Strider; 2 for wyvern
}
}
@Override
public void runImpl()
{
}
public int getMountType()
{
return _rideType;
}
@Override
protected final void writeImpl()
{
writeC(0x86);
writeD(_id);
writeD(_bRide);
writeD(_rideType);
writeD(_rideClassID);
}
/* (non-Javadoc)
* @see com.l2jarchid.gameserver.serverpackets.ServerBasePacket#getType()
*/
@Override
public String getType()
{
return _S__86_Ride;
}
}
Вот откопал сие чудо. Находится в L2Archid_GameServer\java\com\l2jarchid\gameserver\network\serverpackets. Похоже это действительно пакет для клиента. Щас попробую что нибудь сделать
Маньяком можешь и не быть но сексуальным быть обязан!



