[question] страх и стан
Идешь в папку \data\stats\skills, находишь айди скилла которго надо порезать, и правишь вот эту строку
<set name="power" val="80"/>
ставь значение меньше того которое у тебя стоит)
JuDGe: а какой ИД У скила стана щитом?
У стана со щитом айди 92. А вобще смотри например в таблице skils_trees
Япеределал скрипт Curse Fear(страх мгов), кажется вполне оптимальный вариант для него.(шанс прохождения уменьшил и время страха)
скрипт:
<skill id="1169" levels="14" name="Curse Fear">
<table name="#mpConsume_Init"> 7 8 9 10 11 11 11 12 12 13 13 13 14 14 </table>
<table name="#mpConsume"> 28 31 35 38 41 43 44 46 48 49 51 52 53 55 </table>
<table name="#magicLvl"> 40 44 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table>
<set name="mpInitialConsume" val="#mpConsume_Init"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="magicLvl" val="#magicLvl"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="reuseDelay" val="70000"/>
<set name="hitTime" val="7000"/>
<set name="skillType" val="FEAR"/>
<set name="isMagic" val="true"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="600"/>
<set name="effectRange" val="1100"/>
<for>
<effect count="5" name="Fear" time="1" val="0"/>
</for>
</skill>
Ты не переделал... а просто убил скилл
С "power = 0.0" он вообще проходить не будет
Ставь "power = 40" и все будет норм





