[help] Bluff & Switch
10 ответов157 просмотровСейчас просматривают: 1
· 06.03.2009, 14:36
Железо: кор 2 дуо 2.0, 4 гига оперы
ОС: Винда хр х32
Программы: мускул 6.0 х32, ява х32
Сборка: Interlude, la2base, 1.6
Краткое изложение СУТИ проблемы: Может ктото мне дать робочий скил Bluff и Switch у дагерщика.
Буду очень благодарен.
0
· 06.03.2009, 14:58
Что ниукого нету робочих скилов ато игроки жалуютса что не пашут скилы.
Зарание спасибо.
Блаф щяс попробую.
А вот Свитч ище киньте ктото.
0
· 06.03.2009, 15:10
Если не умееш сам править как следует, покопайся в других сборках, или глянь просто образцы в других скилах
0
· 06.03.2009, 15:13
PAROVOZ: Если не умееш сам править как следует
Тогда вообще смысла ставить нету...
0
· 06.03.2009, 15:19
Bluff
Код
<skill id="358" levels="1" name="Bluff">
<!--
Done by: Diamond
Last modify: 12.12.2007, Diamond
Description:
Tricks the enemy to show its back. Removes the enemy's desire to attack and cancels one's own target status. Instantly throws the enemy into a state of shock. An equipped dagger weapon is required to use this skill.
-->
<set name="mpConsume2" val="35" />
<set name="magicLevel" val="77" />
<set name="save" val="4" />
<set name="weaponsAllowed" val="16" />
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="activateRate" val="40" />
<set name="skillType" val="DELETE_HATE_OF_ME" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="nextAction" val="none" />
<for>
<effect count="1" name="Turner" stackOrder="-1" stackType="Stun" time="4" val="0" />
</for>
</skill>
<!--
Done by: Diamond
Last modify: 12.12.2007, Diamond
Description:
Tricks the enemy to show its back. Removes the enemy's desire to attack and cancels one's own target status. Instantly throws the enemy into a state of shock. An equipped dagger weapon is required to use this skill.
-->
<set name="mpConsume2" val="35" />
<set name="magicLevel" val="77" />
<set name="save" val="4" />
<set name="weaponsAllowed" val="16" />
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
<set name="reuseDelay" val="30000" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="activateRate" val="40" />
<set name="skillType" val="DELETE_HATE_OF_ME" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="castRange" val="40" />
<set name="nextAction" val="none" />
<for>
<effect count="1" name="Turner" stackOrder="-1" stackType="Stun" time="4" val="0" />
</for>
</skill>
Switch
Код
<skill id="12" levels="14" name="Switch">
<!-- Done by Diamond -->
<table name="#mpConsume2">19 21 22 24 25 27 28 29 30 31 32 33 34 34</table>
<table name="#effectPoint">500 700 900 1100 1300 1500 1700 1900 2100 2300 2500 2700 2900 3000</table>
<table name="#magicLevel">43 46 49 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74</table>
<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
<set name="reuseDelay" val="12000" />
<set name="hitTime" val="1200" />
<set name="skillType" val="AGGRESSION" />
<set name="unaggroing" val="true" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="cancelTarget" val="true" />
<set name="nextAction" val="none" />
<for />
</skill>
<!-- Done by Diamond -->
<table name="#mpConsume2">19 21 22 24 25 27 28 29 30 31 32 33 34 34</table>
<table name="#effectPoint">500 700 900 1100 1300 1500 1700 1900 2100 2300 2500 2700 2900 3000</table>
<table name="#magicLevel">43 46 49 52 55 58 60 62 64 66 68 70 72 74</table>
<set name="effectPoint" val="#effectPoint" />
<set name="magicLevel" val="#magicLevel" />
<set name="mpConsume2" val="#mpConsume2" />
<set name="target" val="TARGET_ONE" />
<set name="reuseDelay" val="12000" />
<set name="hitTime" val="1200" />
<set name="skillType" val="AGGRESSION" />
<set name="unaggroing" val="true" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="castRange" val="600" />
<set name="cancelTarget" val="true" />
<set name="nextAction" val="none" />
<for />
</skill>
0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить


