Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/[question]как сделать статы
Поиск

[question]как сделать статы

6 ответов133 просмотровСейчас просматривают: 1
6aPcuK
6aPcuK

Пользователь

Бывалый

Постов: 165

На форуме с: 25.02.2009

Репутация: +82

Рейтинг: 0

· 10.03.2009, 18:09

Дайте плз кто нибудь статы в текстовом документе и что к чему даёт! Заранее благодарен!

0
M
max

Пользователь

Участник

Постов: 40

На форуме с: 24.01.2009

Рейтинг: 0

· 10.03.2009, 18:11

ты отпиши нормально! какие статы для чего какой серв и т д!

0
sterser
sterser

Пользователь

Бывалый

Постов: 181

На форуме с: 17.09.2008

Репутация: +58

Рейтинг: 0

· 10.03.2009, 18:12

Код
<add - добавить
<mul - умножить
<set - установить
<sub - отнять
<div - разделить

Список изменяемых параметров:


статы:

CON
DEX
INT
MEN
STR
WIT


параметры:

accCombat
cAtk
cAtkStatic
hpEff
mAtk
mAtkSpd
maxCp
maxHp
maxLoad
maxMp
mDef
mpConsum
mpConsumePhysical
mpEff
mReuse
pAtk
pAtkRange
pAtkSpd
pDef
pReuse
rCrit
rCritPercent
regCp
regHp
regMp
sDef


остальное:

absorbDam
breath
concentration
element
ExpSpMultiplier
poleAngle
rEvas
rShld
runSpd
shldAngle
transferDam
bighead


рефлекты:

reflectDam
reflectMagicSkill
reflectPhysicSkill


разное:

CommonRecipeLimit
DwarvenRecipeLimit
inventoryLimit
storageLimit
tradeLimit


рейты:

activateRate
blowRate
mCritRate


резисты:

bleedRcpt
bluntWpnRcpt
bowWpnRcpt
cancelRcpt
daggerWpnRcpt
debuffRcpt
earthRcpt
fearRcpt
fireRcpt
paralyzeRcpt
poisonRcpt
poleWpnRcpt
rootRcpt
sacredRcpt
sleepRcpt
stunRcpt
swordWpnRcpt
unholyRcpt
waterRcpt
windRcpt

========================================


stat="pAtk" <---- П атака
stat="pDef" <---- П деф
stat="pAtkSpd" <---- Атак спид
stat="rCrit" <---- Шанс крита
stat="maxHp" <---- Максимальное количество НР
stat="maxMp" <---- Максимальное количество МР
stat="mAtkSpd" <---- Кастинг спид
stat="mDef" <---- М деф
stat="runSpd" <---- Скорость бега
stat="mAtk" <---- М атака
stat="absorbDam" <---- Отражение урона(шипы)
stat="cAtk" <---- Мощность Критического удара
stat='DEX'/> <---- Думаю это и всё, что ниже понятно...
stat='STR'/>
stat='CON'/>
stat='WIT'/>
stat='INT'/>
stat='STR'/>


add - добавление
mul - умножение

Вот например, если ты хочешь чтобы вещь при надевании добавляла персонажу П атаки, то строчка будет выглядеть так :
<add order="0x30" stat="pAtk" val="x"/> (где x это количество П атаки которое хотим добавить)

А если хочешь, чтобы вещь при надевании умножала его П атаку, то будет так:
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="x"/> (где х нужно писать в процентах(например если хотим, чтобы П атака чара умножалась на 10%, то ставим вместо х 1.1)

0
Фёдор
Фёдор

Пользователь

Бывалый

Постов: 249

На форуме с: 04.07.2008

Репутация: +68

Рейтинг: 0

· 10.03.2009, 18:12

пользуйся поиском
/ru/forum/forum-dlya-novichkovjava/6174
и не забудь дать спасибку для Intel'a

www.powerage.ru - Technical Admin

0
6aPcuK
6aPcuK

Пользователь

Бывалый

Постов: 165

На форуме с: 25.02.2009

Репутация: +82

Рейтинг: 0

· 10.03.2009, 18:26

sterser:
Код
<add - добавить
<mul - умножить
<set - установить
<sub - отнять
<div - разделить

Список изменяемых параметров:


статы:

CON
DEX
INT
MEN
STR
WIT


параметры:

accCombat
cAtk
cAtkStatic
hpEff
mAtk
mAtkSpd
maxCp
maxHp
maxLoad
maxMp
mDef
mpConsum
mpConsumePhysical
mpEff
mReuse
pAtk
pAtkRange
pAtkSpd
pDef
pReuse
rCrit
rCritPercent
regCp
regHp
regMp
sDef


остальное:

absorbDam
breath
concentration
element
ExpSpMultiplier
poleAngle
rEvas
rShld
runSpd
shldAngle
transferDam
bighead


рефлекты:

reflectDam
reflectMagicSkill
reflectPhysicSkill


разное:

CommonRecipeLimit
DwarvenRecipeLimit
inventoryLimit
storageLimit
tradeLimit


рейты:

activateRate
blowRate
mCritRate


резисты:

bleedRcpt
bluntWpnRcpt
bowWpnRcpt
cancelRcpt
daggerWpnRcpt
debuffRcpt
earthRcpt
fearRcpt
fireRcpt
paralyzeRcpt
poisonRcpt
poleWpnRcpt
rootRcpt
sacredRcpt
sleepRcpt
stunRcpt
swordWpnRcpt
unholyRcpt
waterRcpt
windRcpt

========================================


stat="pAtk" <---- П атака
stat="pDef" <---- П деф
stat="pAtkSpd" <---- Атак спид
stat="rCrit" <---- Шанс крита
stat="maxHp" <---- Максимальное количество НР
stat="maxMp" <---- Максимальное количество МР
stat="mAtkSpd" <---- Кастинг спид
stat="mDef" <---- М деф
stat="runSpd" <---- Скорость бега
stat="mAtk" <---- М атака
stat="absorbDam" <---- Отражение урона(шипы)
stat="cAtk" <---- Мощность Критического удара
stat='DEX'/> <---- Думаю это и всё, что ниже понятно...
stat='STR'/>
stat='CON'/>
stat='WIT'/>
stat='INT'/>
stat='STR'/>


add - добавление
mul - умножение

Вот например, если ты хочешь чтобы вещь при надевании добавляла персонажу П атаки, то строчка будет выглядеть так :
<add order="0x30" stat="pAtk" val="x"/> (где x это количество П атаки которое хотим добавить)

А если хочешь, чтобы вещь при надевании умножала его П атаку, то будет так:
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="x"/> (где х нужно писать в процентах(например если хотим, чтобы П атака чара умножалась на 10%, то ставим вместо х 1.1)

Спасибо добрый человек 30247d5321bc.gif

0
Сергей
Сергей

Пользователь

Новичок

Постов: 1

На форуме с: 19.02.2009

Рейтинг: 0

· 11.03.2009, 04:09

lol Тема :) потомучто допустим у l2emu есть отличия в параметрах

Арфографея - эта как кунфу! Настаяший мастир никакгда ниползуетса еи биз надабнасти!

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить