Перейти к содержимому
La2Base
Главная
ЗагрузкиВикиФорумFAQ
Поиск
ruen
Регистрация Войти
ГлавнаяФайлыВикиВойти
  • Главная
  • Загрузки
  • Вики
  • FAQ
  • Обратная связь
  • О проекте
  • Правила
  • Конфиденциальность
  • Условия использования

© 2026 la2base.com · Все права защищены

ruen
Форум/Форум для новичков[JAVA]/[question] Требуется помощь в написании квеста
Поиск

[question] Требуется помощь в написании квеста

7 ответов133 просмотровСейчас просматривают: 1
V
virus8899

Автор

Новичок

Постов: 5

На форуме с: 11.03.2009

Рейтинг: 0

· 14.03.2009, 10:50

Железо: кор 2 квад, 2 гига оперы
ОС: Винда Vista х32
Программы: мускул 5.1.0 х32, ява х32
Сборка: Gracia 2, L2Dream

Взялся создавать сервер.
Хочу написать простенький квест: взять квест, набить итемов с мобов, по сдачи квеста отспавнить РБ на указаных координатах.

Прошу выложить небольшой мануал по созданию нового квеста, описанию вставки его в сервер и в клиентскую часть.

Или если кому несложно написать скрипт квеста по моему описанию с пояснительными пометками в скрипте.

Юзал поиск, нашел только 1 мануал по квестописанию и тот устаревший (судя по откликам).

0
V
virus8899

Автор

Новичок

Постов: 5

На форуме с: 11.03.2009

Рейтинг: 0

· 14.03.2009, 11:11

В том и дело что немогу, если незатруднит кинь ссылку)

0
F
Foxed

Пользователь

Бывалый

Постов: 168

На форуме с: 03.11.2008

Репутация: +75

Рейтинг: 0

· 14.03.2009, 11:45

Проблема как раз в том, что все мануалы давно устарели.
Остается способ научного тыка, и копипаста с готовых квестов.

0
V
virus8899

Автор

Новичок

Постов: 5

На форуме с: 11.03.2009

Рейтинг: 0

· 14.03.2009, 15:52

Я понимаю конечно) но я в яве ноль) хотябы список основных используемых комманд и их расшифоровка нужна...

0
V
virus8899

Автор

Новичок

Постов: 5

На форуме с: 11.03.2009

Рейтинг: 0

· 15.03.2009, 19:10

Ап теме

0
Rem000
Rem000

Пользователь

Бывалый

Постов: 321

На форуме с: 29.01.2008

Репутация: +256

Рейтинг: 0

· 15.03.2009, 19:32

Код
import sys
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest        import State
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest        import QuestState
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

qn = "blablabla" #название квеста


#айди итемов
ITEM1 = 1
ITEM2 = 2
ITEM3 = 3
ITEM4 = 4


ITEMCOUNT = 5 #количество каждого из итемов

SNPC = 123456 #id стартового нпс
RB = 123456 #d РБ

#координаты спауна РБ
cordX=
cordY=
cordZ=

class Quest (JQuest) :

def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)

def onTalk (Self,npc,player):
   st = player.getQuestState(qn)  
   npcId = npc.getNpcId()
   if npcId == SNPC :
        reward = 0
        for i in [ITEM1,ITEM2,ITEM3,ITEM4] :
            if st.getQuestItemsCount(i) >= ITEMCOUNT:
                reward = reward + 1
        
        if reward == ITEMCOUNT :
            for i in [ITEM1,ITEM2,ITEM3,ITEM4] :
                st.takeItems(i,ITEMCOUNT)
            st.addSpawn(RB,cordX,cordY,cordZ)
            st.exitQuest(1)
            return
        else:
            st.exitQuest(1)
            return "1.htm"

QUEST       = Quest(blablabla,qn,"custom")

QUEST.addStartNpc(SNPC)
QUEST.addTalkId(SNPC)

Примерно так..

Делаешь дроп нужных итемов с мобов.
Делаешь нпс. При необходимом кол-ве нужных итемов он заспаунит рб в нужном месте.
Если итемов не хватает будет выдавать содержимое 1.htm

Как добавить объяснять не буду.

В питоне нет особо ничего сложного как никак язык сверх высокого уровня, реализовать можно практически все что угодно, т.к с явой связан на прямую

— FoBOSS

0
_
_Grac

Пользователь

Участник

Постов: 25

На форуме с: 16.02.2009

Репутация: +1

Рейтинг: 0

· 15.03.2009, 19:41

Цитата
Как добавить объяснять не буду.


Добавляется примерно также:
elif player.getLevel() < 75 :
htmltext = "31740-2.htm"

это мы ставим после
def onTalk (self,npc,player):

p.s напишу любой квест за wmz.

0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить