[help]Подключение по локальной сети
Вот такая проблема! Причем я тут форум почитал, похоже, что не кто ее так и не решил.
Я хочу играть дома на 2 компьютерах через локальную сеть. Сервер стоит на одном компьютере и там же клиент. Второй компьютер подключен через локальную сеть. Вот нужно что бы я мог играть и на основном компьютере, а друг на втором компьютере. Если я прописываю везде IP 127.0.0.1 то все классно сервер работает, клиент конектится без проблем. Но это для игры в одиночку.
Когда делаю, так как все везде пишут.
Цитата:
Для начала нужно чтоб сам серв пахал,потом заходите в gameserver,config,server(отк.блокнотом) в ExternalHostname=194.158.208.171(мой ип в нете мона узнать на сайте [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи] )
А в InternalHostname=193.158.208.205 (ваш ип в локалке)
И там же будет LoginHost=194.158.208.171(пишем ип нета).Тут пока все.
2.Далее лезем в login ,config,loginserver,там пишем:
ExternalHostname=194.158.208.171(мой ип в нете мона узнать на сайте [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи] )
InternalHostname=193.158.208.205(ваш ип в локалке)
Вот и все, настраиваете l2.ini и играете до ночи!
Так вот если так прописываю, то гейм сервер не запускается. Если кто знает реально, как все настроить и в чем проблема дайте, пожалуйста, совет. А то я уже намучался с этой локальной сетью.
Моя сборка сервера l2j server_rev5776 это грация парт 2
NightSun: Делай ноу-ип по другому не как ты не поставишь потому что у тебя в "Подключение по локальной сети" стоят такие конфиги!
Честно говоря не чего не понял
Если кто знает в чем проблема опишите что где и как нужно изменить только подробно
Macintosh: Честно говоря не чего не понял
no-ip себе сделай чё тут не понятного то )
— Психически неуравновешенный человек
NightSun: no-ip себе сделай чё тут не понятного то )
Я понял что нет ip но где это сделать и как в ОС или где то в конфигах сервера Можеш дать пошаговую инструкцию
а то я уже 3 дня с этим долблюсь и некак
NightSun: _www.google.ru вводишь " Как установить no-ip"
Я так понял это софтина? Но для чего что так нельзя не как настроить?
У меня IP не денамический постоянный
А подключение у меня кабельное и я как бы в локольной сети.
Блин вобщем не понял нафига мне эта програма что без нее не как настроить нельзя?
Цитата из инет:
Сегодня я расскажу вам как правильно настроить NO-IP
Если кто не знает что это вообще такое попытаюсь разъяснить (В нашем случае мы используем его для CS сервера) :
no-ip обычно используется, если у тебя динамический ИП или просто что бы адрес сервера был не такой 89.214.421.321, а myserv.no-ip.biz.
no-ip действувет по такому принципу: Программа установленная на компьютере перемещает запросы к myserv.no-ip.biz на твой ИП ( по принципу redirect )
Как бы заменяет твой текущий ИП постоянным адресом типа myserv.no-ip.biz
Итак, к самой настройке:
Первое что нам необходимо это зарегистрироваться на http://www.no-ip.com
После регистрации необходимо скачать саму программу. Скачать ее можно в разделе Downloads на сайте no-ip.com
И зачем мне это нужно?
NightSun, зачем ему No-Ip??, если он говорит про сервер в сети.
Macintosh, по идеи если всё вписал верно должно работать, у самого стоял раньше сервер в локальной сети.
NightSun: Я всегда так делал для сети удобно очень когда второй комп подключен через первый
Ну везде пишут что он нужен для динамического IP а он у меня не денамический.
TesTeD: NightSun, зачем ему No-Ip??, если он говорит про сервер в сети.
Macintosh, по идеи если всё вписал верно должно работать, у самого стоял раньше сервер в локальной сети.
вот смотри.
файл C:\server\gameserver\config\server.properties
# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================
# Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs
GameserverHostname=127.0.0.1
GameserverPort=7777
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
ExternalHostname=194.44.18.120
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
InternalHostname=192.168.0.1
# The Loginserver host and port
LoginPort=9014
LoginHost=194.44.18.120
# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)
RequestServerID = 1
# If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is already reserved
AcceptAlternateID = True
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login=root
Password=bk100860
MaximumDbConnections=100
# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
# DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack
# Define character name template
# Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# will allow names with first capital letter, next three small letters,
# and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW
# Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew
# Default .* - any many of any symbols
CnameTemplate=.*
PetNameTemplate=.*
# Maximum number of chars per account - Default 7 (0 = unlimited [7 is the client limit])
CharMaxNumber = 7
# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
MaximumOnlineUsers=100
# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.
# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 851
MaxProtocolRevision = 851
файл C:\server\login\config\loginserver.properties
# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
ExternalHostname=194.44.18.120
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
InternalHostname=192.168.0.1
# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs
LoginserverHostname=127.0.0.1
LoginserverPort=2106
# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned
LoginTryBeforeBan=10
# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600)
LoginBlockAfterBan=600
GMMinLevel=100
# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
LoginHostname=*
# The port on which login will listen for GameServers
LoginPort=9014
# If set to true any GameServer can register on your login's free slots
AcceptNewGameServer = False
# If false, the license (after the login) will not be shown
# It is highly recommended for Account Security to leave this option as default (True)
ShowLicence = True
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login=root
Password=bk100860
MaximumDbConnections=10
# Usable values: "true" - "false", use this option to choose whether accounts will be created
# automatically or not.
AutoCreateAccounts=true
# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)
IpUpdateTime=15
#==========================
# Loginserver Log
#==========================
LogLoginController=true
# ==============================================================
# Test server setting, shoudnt be touched in online game server
# ==============================================================
Debug = False
Assert = False
Developer = False
# Enforce GG Authorization from client
# Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication
ForceGGAuth=True
#FloodProtection. time in ms
EnableFloodProtection=True
FastConnectionLimit=15
NormalConnectionTime=700
FastConnectionTime=350
MaxConnectionPerIP=50
ВОТ ЕСЛИ ТАК ВСЕ НАСТРАИВАЮ ТО КОГДА ЗАПУСКАЮ startGameServer.bat + startLoginServer.bat ТО startGameServer.bat ВЫДАЕТ ТАКУЮ ОШИБКУ
aximum Numbers of Connected Players: 100
Server Loaded in 34 seconds
Telnet server is currently disabled.
Deconnected from Login, Trying to reconnect:
java.net.ConnectException: Connection refused: connect
Connecting to login on 194.44.18.120:9014
Deconnected from Login, Trying to reconnect:
java.net.ConnectException: Connection refused: connect
Connecting to login on 194.44.18.120:9014
Deconnected from Login, Trying to reconnect:
java.net.ConnectException: Connection refused: connect
Connecting to login on 194.44.18.120:9014
Deconnected from Login, Trying to reconnect:
java.net.ConnectException: Connection refused: connect
Connecting to login on 194.44.18.120:9014
Deconnected from Login, Trying to reconnect:
java.net.ConnectException: Connection refused: connect
Connecting to login on 194.44.18.120:9014
Deconnected from Login, Trying to reconnect:
java.net.ConnectException: Connection refused: connect
ВОТ ТАК
ЕЩЕ ВОТ ЧЕГО НЕ ПАЙМУ КОГДА ПРОВЕРЯЮ СВОЙ IP В ИНЕТЕ ТО ОН ВСЕГДА ТАКОЙ 194.44.18.120 ТОЕСТЬ НЕ МЕНЯЕТСЯ
А КОГДА В КОНСОЛИ ЧЕРЗ КОМАНДУ IPCONFIG /ALL ТО У МЕНЯ ТАМ ПИШЕТ ЧТО IP 10.2.31.254 ?????
# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
LoginHostname=*
Вместо * введи ип!
— Психически неуравновешенный человек
NightSun: # The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
LoginHostname=*
Вместо * введи ип!
Тогда логин сервер после запуска выдает ошибки и мол нажмите любую кнопку
Macintosh: Тогда логин сервер после запуска выдает ошибки и мол нажмите любую кнопку
Пропиши 127.0.0.1
— Психически неуравновешенный человек
NightSun: Пропиши 127.0.0.1
Теперь логин сервер снова заработал но проблема с гейм сервером таже
Может быть дело вот в этом?
ЕЩЕ ВОТ ЧЕГО НЕ ПАЙМУ КОГДА ПРОВЕРЯЮ СВОЙ IP В ИНЕТЕ ТО ОН ВСЕГДА ТАКОЙ 194.44.18.120 ТОЕСТЬ НЕ МЕНЯЕТСЯ
А КОГДА В КОНСОЛИ ЧЕРЗ КОМАНДУ IPCONFIG /ALL ТО У МЕНЯ ТАМ ПИШЕТ ЧТО IP 10.2.31.254 ?????
Macintosh: Теперь логин сервер снова заработал но проблема с гейм сервером таже
Может быть дело вот в этом?
ЕЩЕ ВОТ ЧЕГО НЕ ПАЙМУ КОГДА ПРОВЕРЯЮ СВОЙ IP В ИНЕТЕ ТО ОН ВСЕГДА ТАКОЙ 194.44.18.120 ТОЕСТЬ НЕ МЕНЯЕТСЯ
А КОГДА В КОНСОЛИ ЧЕРЗ КОМАНДУ IPCONFIG /ALL ТО У МЕНЯ ТАМ ПИШЕТ ЧТО IP 10.2.31.254 ?????
А вот стоит мне сделать вот такое изменение
# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================
# Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs
GameserverHostname=127.0.0.1
GameserverPort=7777
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
ExternalHostname=194.44.18.120
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
InternalHostname=192.168.0.1
# The Loginserver host and port
LoginPort=9014
LoginHost=127.0.0.1 <= Вот тут
То гейм сервер стартует нормально но к нему не конектится клиен не на моем компе не на локально подключеном
Macintosh: А вот стоит мне сделать вот такое изменение
# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================
# Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs
GameserverHostname=127.0.0.1
GameserverPort=7777
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
ExternalHostname=194.44.18.120
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
InternalHostname=192.168.0.1
# The Loginserver host and port
LoginPort=9014
LoginHost=127.0.0.1 <= Вот тут
То гейм сервер стартует нормально но к нему не конектится клиен не на моем компе не на локально подключеном
Первое ип ставь одинаковый этот ExternalHostname и InternalHostname, всеравно ты будешь играть не из интернета, а из сети. Попробуй вот так, а где пусто нечего не меняй.
# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================
# Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs
GameserverHostname=*
GameserverPort=7777
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
ExternalHostname= ТВОЙ ЛОКАЛЬНЫЙ ИП
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
InternalHostname=ТВОЙ ЛОКАЛЬНЫЙ ИП
# The Loginserver host and port
LoginPort=9014
LoginHost=ТВОЙ ЛОКАЛЬНЫЙ ИП
# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)
RequestServerID = 1
# If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is already reserved
AcceptAlternateID = True
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login=root
Password=bk100860
MaximumDbConnections=100
# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
# DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack
# Define character name template
# Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# will allow names with first capital letter, next three small letters,
# and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW
# Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew
# Default .* - any many of any symbols
CnameTemplate=.*
PetNameTemplate=.*
# Maximum number of chars per account - Default 7 (0 = unlimited [7 is the client limit])
CharMaxNumber = 7
# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
MaximumOnlineUsers=100
# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.
# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 851
MaxProtocolRevision = 851
файл C:\server\login\config\loginserver.properties
# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
ExternalHostname= ТВОЙ ЛОКАЛЬНЫЙ ИП
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
InternalHostname= ТВОЙ ЛОКАЛЬНЫЙ ИП
# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs
LoginserverHostname=127.0.0.1
LoginserverPort=2106
# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned
LoginTryBeforeBan=10
# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600)
LoginBlockAfterBan=600
GMMinLevel=100
# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
LoginHostname=*
# The port on which login will listen for GameServers
LoginPort=9014
# If set to true any GameServer can register on your login's free slots
AcceptNewGameServer = False
# If false, the license (after the login) will not be shown
# It is highly recommended for Account Security to leave this option as default (True)
ShowLicence = True
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login=root
Password=bk100860
MaximumDbConnections=10
# Usable values: "true" - "false", use this option to choose whether accounts will be created
# automatically or not.
AutoCreateAccounts=true
# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)
IpUpdateTime=15
#==========================
# Loginserver Log
#==========================
LogLoginController=true
# ==============================================================
# Test server setting, shoudnt be touched in online game server
# ==============================================================
Debug = False
Assert = False
Developer = False
# Enforce GG Authorization from client
# Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication
ForceGGAuth=True
#FloodProtection. time in ms
EnableFloodProtection=True
FastConnectionLimit=15
NormalConnectionTime=700
FastConnectionTime=350
MaxConnectionPerIP=50
Falquiem: Первое ип ставь одинаковый этот ExternalHostname и InternalHostname, всеравно ты будешь играть не из интернета, а из сети. Попробуй вот так, а где пусто нечего не меняй.
# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================
# Bind ip of the gameserver, use * to bind on all available IPs
GameserverHostname=*
GameserverPort=7777
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
ExternalHostname= ТВОЙ ЛОКАЛЬНЫЙ ИП
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
# If this ip is resolvable by Login just leave *
InternalHostname=ТВОЙ ЛОКАЛЬНЫЙ ИП
# The Loginserver host and port
LoginPort=9014
LoginHost=ТВОЙ ЛОКАЛЬНЫЙ ИП
# This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz)
RequestServerID = 1
# If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is already reserved
AcceptAlternateID = True
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login=root
Password=bk100860
MaximumDbConnections=100
# Datapack root directory, defaults to current directory from which the server is started
# DatapackRoot = C:/Work/tmp/DataPack
# Define character name template
# Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# will allow names with first capital letter, next three small letters,
# and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW
# Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew
# Default .* - any many of any symbols
CnameTemplate=.*
PetNameTemplate=.*
# Maximum number of chars per account - Default 7 (0 = unlimited [7 is the client limit])
CharMaxNumber = 7
# Define how many players are allowed to play simultaneously on your server.
MaximumOnlineUsers=100
# Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect.
# You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 851
MaxProtocolRevision = 851
файл C:\server\login\config\loginserver.properties
# ================================================================
# General server setting !!! REQUIRED to configure to everyone !!!
# ================================================================
# This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname
ExternalHostname= ТВОЙ ЛОКАЛЬНЫЙ ИП
# This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname
InternalHostname= ТВОЙ ЛОКАЛЬНЫЙ ИП
# Bind ip of the LoginServer, use * to bind on all available IPs
LoginserverHostname=127.0.0.1
LoginserverPort=2106
# How many times you can provide an invalid account/pass before the IP gets banned
LoginTryBeforeBan=10
# Time you won't be able to login back again after LoginTryBeforeBan tries to login. Provide a value in seconds. Default 10min. (600)
LoginBlockAfterBan=600
GMMinLevel=100
# The address on which login will listen for GameServers, use * to bind on all available IPs
LoginHostname=*
# The port on which login will listen for GameServers
LoginPort=9014
# If set to true any GameServer can register on your login's free slots
AcceptNewGameServer = False
# If false, the license (after the login) will not be shown
# It is highly recommended for Account Security to leave this option as default (True)
ShowLicence = True
# Database info
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
#Driver=org.hsqldb.jdbcDriver
#Driver=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:hsqldb:hsql://localhost/l2jdb
#URL=jdbc:sqlserver://localhost/database=l2jdb/user=sa/password=
Login=root
Password=bk100860
MaximumDbConnections=10
# Usable values: "true" - "false", use this option to choose whether accounts will be created
# automatically or not.
AutoCreateAccounts=true
# The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic)
IpUpdateTime=15
#==========================
# Loginserver Log
#==========================
LogLoginController=true
# ==============================================================
# Test server setting, shoudnt be touched in online game server
# ==============================================================
Debug = False
Assert = False
Developer = False
# Enforce GG Authorization from client
# Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication
ForceGGAuth=True
#FloodProtection. time in ms
EnableFloodProtection=True
FastConnectionLimit=15
NormalConnectionTime=700
FastConnectionTime=350
MaxConnectionPerIP=50
Это ничего не дало гейм сервер выдает те же строки только теперь там вместо IP инета выводит IP локалки
Macintosh: Это ничего не дало гейм сервер выдает те же строки только теперь там вместо IP инета выводит IP локалки
Ставь везде 127.0.0.1 должно со всех компов заходить если нет то смотри какой у тебя ип 10.2.31.** и ставь его!
— Психически неуравновешенный человек
##################################################################
# Основные настройки логин сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
##################################################################
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ *
ExternalHostname=127.0.0.1
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ *
InternalHostname=10.9.6.191
# Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера, Или используйте символ *
LoginserverHostname=10.9.6.191
LoginserverPort=2106
# Сколько времени должно пройти после неправильного ввода логина/пароля прежде чем данных IP получит бан
LoginTryBeforeBan=10
# Время, после которого игрок не сможет выполнить вход, после того как получил бан (опция LoginTryBeforeBan).
# Назначается в секундах. По умолчанию = 10мин. (600)
LoginBlockAfterBan=600
GMMinLevel=100
# Адрес, по которому логин-сервер будет искать соединение с Гейм-сервером, или используйте * для привязки всех адресов
LoginHostname=10.9.6.191
# Укажите порт вашего логин-сервера
LoginPort=2106
# При true любой гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем логин-сервере
AcceptNewGameServer = False
# Показывать лицензию (после ввода пароля)
# Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность
ShowLicence = True
# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=root
Password=2592422
MaximumDbConnections=10
# Выберите параметр: "true", для создания аккаунта при входе в игру автоматически
AutoCreateAccounts=True
# Время обновления IP адреса сервера в минутах (для динамического IP)
IpUpdateTime=15
# Тестовые настройки сервера, не включать на игровом сервере!!!
Debug = False
Assert = False
Developer = False
#####################################################################
# Основные настройки гейм сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
#####################################################################
# Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ *
GameserverHostname=*
GameserverPort=7779
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP.
ExternalHostname=10.9.6.191
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP.
InternalHostname=10.9.6.191
# Укажите IP и порт вашего логин-сервера
LoginPort=2106
LoginHost=10.9.6.191
# Укажите идентификатор (ID) вашего сервера (например - 1 это Bartz).
RequestServerID = 1
# Укажите (true), если ваш Логин сервер настроен на свободную выдачу идентификаторов
AcceptAlternateID = True
# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=root
Password=2592422
MaximumDbConnections=100
# Шаблон имени персонажа
# Например, если использовать такой шаблон: CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# будет разрешать использовать имена с большой буквы и последующими маленькими,
# и любыми словами или цифрами, к примеру ZbigN1eW
# Наиболее рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# т.е. имена начинаются с большой и заканчиваются маленькими буквами, к примеру Zbigniew
# По умолчанию .* - можно использовать любые символы
CnameTemplate=.*
PetNameTemplate=.*
# Максимальное количество персонажей на аккаунте, 7 является пределом клиента
CharMaxNumber = 7
# Максимальное количество одновременно играющих игроков
MaximumOnlineUsers=100
# Разрешенные для подключения минимальные и максимальные протоколы клиента.
# Должно быть соответствие MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746
# Настройка эмуляции офф ядра (пакет SendStatus)
RemoteWhoLog = True
RemoteWhoSendTrash = True
RemoteWhoMaxOnline = 329
RemoteOnlineIncrement = 50
RemoteWhoForceInc = 50
RemotePrivStoreFactor = 12
сборка la2base 1.1.7 - моя цель чтоб подключение было только по внуреннему айпи (10,9,6,191 - мой) - где что написать......проблема примерно такая же как у этого чела.(Скиньте мб своюб работающую натсройку я оттуда увижу что куда)
NightSun: Ставь везде 127.0.0.1 должно со всех компов заходить если нет то смотри какой у тебя ип 10.2.31.** и ставь его!
Поставил везде 127.0.0.1 мой комп заходит, это ясное дело. А вот локоальный комп по прежнему не входит. Нет он логин и пас принимает и все потом вот это окошко You are currently logging in. Please wait a moment. И кнопка отмена. Ну вобщем все знают это окошко. И все на этом окошке и стоит. С вот этим ип 10.2.31.** пробывал тоже нефига.
egrassik: ##################################################################
# Основные настройки логин сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
##################################################################
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ *
ExternalHostname=127.0.0.1
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ *
InternalHostname=10.9.6.191
# Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера, Или используйте символ *
LoginserverHostname=10.9.6.191
LoginserverPort=2106
# Сколько времени должно пройти после неправильного ввода логина/пароля прежде чем данных IP получит бан
LoginTryBeforeBan=10
# Время, после которого игрок не сможет выполнить вход, после того как получил бан (опция LoginTryBeforeBan).
# Назначается в секундах. По умолчанию = 10мин. (600)
LoginBlockAfterBan=600
GMMinLevel=100
# Адрес, по которому логин-сервер будет искать соединение с Гейм-сервером, или используйте * для привязки всех адресов
LoginHostname=10.9.6.191
# Укажите порт вашего логин-сервера
LoginPort=2106
# При true любой гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем логин-сервере
AcceptNewGameServer = False
# Показывать лицензию (после ввода пароля)
# Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность
ShowLicence = True
# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=root
Password=2592422
MaximumDbConnections=10
# Выберите параметр: "true", для создания аккаунта при входе в игру автоматически
AutoCreateAccounts=True
# Время обновления IP адреса сервера в минутах (для динамического IP)
IpUpdateTime=15
# Тестовые настройки сервера, не включать на игровом сервере!!!
Debug = False
Assert = False
Developer = False
#####################################################################
# Основные настройки гейм сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
#####################################################################
# Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ *
GameserverHostname=*
GameserverPort=7779
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP.
ExternalHostname=10.9.6.191
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP.
InternalHostname=10.9.6.191
# Укажите IP и порт вашего логин-сервера
LoginPort=2106
LoginHost=10.9.6.191
# Укажите идентификатор (ID) вашего сервера (например - 1 это Bartz).
RequestServerID = 1
# Укажите (true), если ваш Логин сервер настроен на свободную выдачу идентификаторов
AcceptAlternateID = True
# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=root
Password=2592422
MaximumDbConnections=100
# Шаблон имени персонажа
# Например, если использовать такой шаблон: CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# будет разрешать использовать имена с большой буквы и последующими маленькими,
# и любыми словами или цифрами, к примеру ZbigN1eW
# Наиболее рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# т.е. имена начинаются с большой и заканчиваются маленькими буквами, к примеру Zbigniew
# По умолчанию .* - можно использовать любые символы
CnameTemplate=.*
PetNameTemplate=.*
# Максимальное количество персонажей на аккаунте, 7 является пределом клиента
CharMaxNumber = 7
# Максимальное количество одновременно играющих игроков
MaximumOnlineUsers=100
# Разрешенные для подключения минимальные и максимальные протоколы клиента.
# Должно быть соответствие MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746
# Настройка эмуляции офф ядра (пакет SendStatus)
RemoteWhoLog = True
RemoteWhoSendTrash = True
RemoteWhoMaxOnline = 329
RemoteOnlineIncrement = 50
RemoteWhoForceInc = 50
RemotePrivStoreFactor = 12
сборка la2base 1.1.7 - моя цель чтоб подключение было только по внуреннему айпи (10,9,6,191 - мой) - где что написать......проблема примерно такая же как у этого чела.(Скиньте мб своюб работающую натсройку я оттуда увижу что куда)
Да братан! Пахоже нам тут эту проблему не кто не паможет решить. В инете все перерыл и везде одно и тоже. А реально что бы все заработало как чего, не кто незнает а говорят мол типо крутые тут есть чуваки шарящие в яве. Да тут похоже всем нужно читать Ява для навичков.
egrassik: htреально интересно неужели так сложно прост кинуть образец
Пробуй, если не помогло юзай поиск подобных мануалов было много.
##################################################################
# Основные настройки логин сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
##################################################################
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. Или используйте символ *
ExternalHostname=10.9.6.191
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. Или используйте символ *
InternalHostname=10.9.6.191
# Укажите здесь (ip) адрес вашего Логин-Сервера, Или используйте символ *
LoginserverHostname=127.0.0.1
LoginserverPort=2106
# Сколько времени должно пройти после неправильного ввода логина/пароля прежде чем данных IP получит бан
LoginTryBeforeBan=10
# Время, после которого игрок не сможет выполнить вход, после того как получил бан (опция LoginTryBeforeBan).
# Назначается в секундах. По умолчанию = 10мин. (600)
LoginBlockAfterBan=600
GMMinLevel=100
# Адрес, по которому логин-сервер будет искать соединение с Гейм-сервером, или используйте * для привязки всех адресов
LoginHostname=127.0.0.1
# Укажите порт вашего логин-сервера
LoginPort=2106
# При true любой гейм-сервер может быть зарегистрирован на вашем логин-сервере
AcceptNewGameServer = False
# Показывать лицензию (после ввода пароля)
# Рекомендуется оставить этот параметр включенным т.к. он повышает безопасность
ShowLicence = True
# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=root
Password=2592422
MaximumDbConnections=10
# Выберите параметр: "true", для создания аккаунта при входе в игру автоматически
AutoCreateAccounts=True
# Время обновления IP адреса сервера в минутах (для динамического IP)
IpUpdateTime=15
# Тестовые настройки сервера, не включать на игровом сервере!!!
Debug = False
Assert = False
Developer = False
#####################################################################
# Основные настройки гейм сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!!
#####################################################################
# Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ *
GameserverHostname=*
GameserverPort=7779
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP.
ExternalHostname=10.9.6.191
# Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP.
InternalHostname=10.9.6.191
# Укажите IP и порт вашего логин-сервера
LoginPort=2106
LoginHost=127.0.0.1
# Укажите идентификатор (ID) вашего сервера (например - 1 это Bartz).
RequestServerID = 1
# Укажите (true), если ваш Логин сервер настроен на свободную выдачу идентификаторов
AcceptAlternateID = True
# Параметры Базы данных
Driver=com.mysql.jdbc.Driver
URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb
Login=root
Password=2592422
MaximumDbConnections=100
# Шаблон имени персонажа
# Например, если использовать такой шаблон: CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]*
# будет разрешать использовать имена с большой буквы и последующими маленькими,
# и любыми словами или цифрами, к примеру ZbigN1eW
# Наиболее рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]*
# т.е. имена начинаются с большой и заканчиваются маленькими буквами, к примеру Zbigniew
# По умолчанию .* - можно использовать любые символы
CnameTemplate=.*
PetNameTemplate=.*
# Максимальное количество персонажей на аккаунте, 7 является пределом клиента
CharMaxNumber = 7
# Максимальное количество одновременно играющих игроков
MaximumOnlineUsers=100
# Разрешенные для подключения минимальные и максимальные протоколы клиента.
# Должно быть соответствие MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision.
MinProtocolRevision = 740
MaxProtocolRevision = 746
# Настройка эмуляции офф ядра (пакет SendStatus)
RemoteWhoLog = True
RemoteWhoSendTrash = True
RemoteWhoMaxOnline = 329
RemoteOnlineIncrement = 50
RemoteWhoForceInc = 50
RemotePrivStoreFactor = 12



