[help]Крит и Соски
3 ответов78 просмотровСейчас просматривают: 1
· 17.03.2009, 11:13
Железо: Core 2 Duo 2.0, 3 гига оперы
ОС: Винда хр х32
Программы: мускул 5.2 х32, ява х32
Сборка: Interlude, La2base, Final
Всем привет!
1.)Не могу понять что за моб критит:
AutoSpawnHandler: An error occurred while initializing spawn instance (Object ID
= 268480999): java.lang.NullPointerException
2.)Как сделать что бы при покупки сосок пример "покупаешь 1000 сосок тыкаешь на них и их сразу 10 шт становиться..." как это релиозовать подскажите пожалуйста с мну спасибки 100%
0
· 17.03.2009, 12:03
•••RoMeO•••™: Железо: Core 2 Duo 2.0, 3 гига оперы
ОС: Винда хр х32
Программы: мускул 5.2 х32, ява х32
Сборка: Interlude, La2base, Final
Всем привет!
1.)Не могу понять что за моб критит:
AutoSpawnHandler: An error occurred while initializing spawn instance (Object ID
= 268480999): java.lang.NullPointerException
2.)Как сделать что бы при покупки сосок пример "покупаешь 1000 сосок тыкаешь на них и их сразу 10 шт становиться..." как это релиозовать подскажите пожалуйста с мну спасибки 100%
2. тут тебе надо создать скил для всех рас
вот такой
Цитата
<skill id="1832" levels="1" name="Summon SpSB">
<table name="#mpConsume"> 0 </table>
<table name="#spiritore"> 0 </table>
<table name="#Spiritshot_B_Grade"> 1000 </table>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="hitTime" val="100"/>
<set name="skillType" val="CREATE_ITEM"/>
<set name="reuseDelay" val="100"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="create_item_id" val="2512"/> 2512 это иди номер сосак которые будут делаться
<set name="create_item_count" val="#Spiritshot_B_Grade"/>
<set name="random_count" val="1"/>
</skill>
<table name="#mpConsume"> 0 </table>
<table name="#spiritore"> 0 </table>
<table name="#Spiritshot_B_Grade"> 1000 </table>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="target" val="TARGET_SELF"/>
<set name="hitTime" val="100"/>
<set name="skillType" val="CREATE_ITEM"/>
<set name="reuseDelay" val="100"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<set name="create_item_id" val="2512"/> 2512 это иди номер сосак которые будут делаться
<set name="create_item_count" val="#Spiritshot_B_Grade"/>
<set name="random_count" val="1"/>
</skill>
— 60
0
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы ответить
